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請問為什麼轉地圖檔開起後會有錯誤
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b40701
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[1.6][地圖] 請問為什麼轉地圖檔開起後會有錯誤
如題,將CS內建地圖de-dust2.bsp檔轉檔轉成map檔
在用Hammer地圖編輯器開起來
會有42個固體因錯誤無法載入
而且用攝影機看紋理都沒有跑出來或者只有部份紋理出現?
沒有像我們在CS遊戲中看的那樣?
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[樓 主]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2012-08-22 17:07 |
rujli
I'm Pein,not レッド
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那是正常的....
bsp檔轉map後
錯誤會很多,如材質移位,固體錯誤等等
killer699走了....突然有一股哀傷感....
他雖然為人陰險(?)
有點老土(??)
有點囂張(???)
做事一板一眼,完全不顧其他人(????)
但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)
在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)
個人首頁~有興趣者可以參觀
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[1 樓]
From:臺灣教育部 |
Posted:
2012-08-22 17:46 |
b40701
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路人甲
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那這些檔案錯誤該怎麼辦?
自己在作上去就好了嘛
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[2 樓]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2012-08-22 18:16 |
b40701
級別:
路人甲
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另外請問,為何匯出檔會是map而不是bsp檔?
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[3 樓]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2012-08-22 19:24 |
rujli
I'm Pein,not レッド
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如果是想在map檔上編輯
將錯誤完全修正後再轉檔成bsp使用
這也沒問題,只是要花多少時間沒人知道
至於匯出檔為甚麼是map
因為map或rmf都是bsp的原檔
利用地圖編輯器將map或rmf轉檔後,才能變成bsp使用
killer699走了....突然有一股哀傷感....
他雖然為人陰險(?)
有點老土(??)
有點囂張(???)
做事一板一眼,完全不顧其他人(????)
但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)
在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)
個人首頁~有興趣者可以參觀
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[4 樓]
From:臺灣教育部 |
Posted:
2012-08-22 19:39 |
b40701
級別:
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了解,那如果那些錯誤一直修正沒完的話
地圖是不是就沒辦法匯出?
另外請教一點
為何我的攝影機用Hammer沒辦法看到我的一些紋理
但是用之前的HkCDC就可以
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[5 樓]
From:臺灣亞太線上服務股份有限公司 |
Posted:
2012-08-22 19:57 |
rujli
I'm Pein,not レッド
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版主
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CS地圖區
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有錯誤當然就無法匯出成bsp使用
--------------------------------------------
在攝影區的左上角,應該有一個能轉換觀看模式選項
擊點它,並選擇3D紋理填色,這樣就能看到紋理的樣子了
killer699走了....突然有一股哀傷感....
他雖然為人陰險(?)
有點老土(??)
有點囂張(???)
做事一板一眼,完全不顧其他人(????)
但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)
在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)
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[6 樓]
From:臺灣教育部 |
Posted:
2012-08-22 20:54 |
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