【插件资讯】插件来源:网路资源转载提供会员参考
使用指令:p "say /SOSLevelMenu" "玩家强化菜单"
[ "say /WallClimb" "复仇者+幸存者买爬墙能力"
] "say /protect" "人类感染回合购买防御立场炸弹"
- "say /adbomb" "人类感染回合购买解毒炸弹"
x "say /SOScard" "领取魔术卡[功能关闭]"
单机上网者命令
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给CT方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP ct 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给T方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP t 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")
"SOS_GIVE_LV" "<name><level> - 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")
安装路径:依照路径放置
【插件介绍】【插件资讯】 插件来源:网路资源转载提供会员参考
使用指令:p "say /SOSLevelMenu" "玩家强化菜单"
[ "say /WallClimb" "复仇者+幸存者买爬墙能力"
] "say /protect" "人类感染回合购买防御立场炸弹"
- "say /adbomb" "人类感染回合购买解毒炸弹"
x "say /SOScard" "领取魔术卡[功能关闭]"
单机上网者命令
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给CT方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP ct 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给T方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP t 100")
"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")
"SOS_GIVE_LV" "<name><level> - 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")
安装路径:依照路径放置
【插件介绍】 SOS团僵尸插件4.3-P版本(泄露)(原始地址失效,添加新下载地址)
设定太多,自己慢慢参考研究,没源码(只有部分教学源码),泄露出来的。嘴臭的人绕道,爱拿不拿。
网盘地址:
http://115.com/f...txbvw3 原地址被作者发现泄漏,现添加珍藏版新下载地址(已分享)
地址一:
http://115.com/fi...xbvw3# SOS团僵尸插件4.3-P版本.rar
地址二:
http://115.com/fi...x3p98# SOS团僵尸插件4.3-P版本.rar
此版本支持BOT也能升级技能,随机买无敌和感染炸弹。
部分命令说明
p "say /SOSLevelMenu" "玩家强化菜单"
[ "say /WallClimb" "复仇者+幸存者买爬墙能力"
] "say /protect" "人类感染回合购买防御立场炸弹"
- "say /adbomb" "人类感染回合购买解毒炸弹"
x "say /SOScard" "领取魔术卡[功能关闭]"
单机上网者命令
/ - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")" ff=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")" ef=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")">"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给玩家名字是SOS的100经验值: SOS_GIVE_EXP SOS 100")
/ - 给用户经验值.例如给CT方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP ct 100")" ff=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给CT方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP ct 100")" ef=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给CT方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP ct 100")">"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给CT方玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP ct 100")
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/ - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")" ff=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")" ef=""SOS_GIVE_EXP" "/ - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")">"SOS_GIVE_EXP" "<@all/t/ct>/<name><xp> - 给用户经验值.例如给所有玩家100经验值: SOS_GIVE_EXP @all 100")
- 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")" ff=""SOS_GIVE_LV" " - 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")" ef=""SOS_GIVE_LV" " - 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")">"SOS_GIVE_LV" "<name><level> - 给用户等级.例如给玩家名字是SOS的100等级: SOS_GIVE_LV SOS 100")
西南僵尸娱乐服务器系统说明
最重要研究说明:
人类玩家和僵尸分别独立男性玩家和女性玩家
1、声音实现区别,男性玩家挨打时男性声音,女性反之。
2、模型区别,男性玩家是男性模型,女性是女性(如果你是男性人类,被感染,当然也是男性僵尸,女性反之)
3、男性玩家是男性手,男性枪模,女性反之(被感染也同样区分)
4、以上功能,初第一条,其他功能如果是VIP,反之也更不一样(除人物模型和刀模型再次进化分VIP、OP、高级OP、管理员)
一、 新模式说明(只介绍和其他服务器不一样的独创新模式)
单体感染模式下:
1、 增加超级母体模式,开局出生一个超级母体,只有它在本回合具有病毒传染性,能把人类变成僵尸,其他被它变的僵尸不具有传染性,只能杀死人类。 (当然,它的HP超厚,并且具有超级跳能,触发时间短,同时在继承你所选僵尸得能力)
2、 增加半血传染模式,开局出生普通母体僵尸,所有僵尸都具有感染性,并且被感染的人类只有感染你的僵尸得一半HP。 (当然,它的HP很厚,并且具有超级跳能,触发时间短,同时在继承你所选僵尸得能力)
3、 增加屠城模式,本模式下,不计算最后人类数量,全部默认为感染,直到全部玩家被感染,然后再随机选择一个活着的僵尸,变成人类,如果被感染,在选择,直到最后的人类自杀,或者时间完毕。
群体感染模式下:
1、 增加超级母体模式,开局出生几个超级母体,只有它在本回合具有病毒传染性,能把人类变成僵尸,其他被它变的僵尸不具有传染性,只能杀死人类。 (当然,它的HP一般厚,并且具有超级跳能,触发时间短,同时在继承你所选僵尸得能力)
2、 增加半血传染模式,开局出生普通母体僵尸,所有僵尸都具有感染性,并且被感染的人类只有感染你的僵尸得一半HP。 (当然,它的HP普通厚,同时在继承你所选僵尸得能力)
3、 增加屠城模式,本模式下,不计算最后人类数量,全部默认为感染,直到全部玩家被感染,然后再随机选择一个活着的僵尸,变成人类,如果被感染,在选择,直到最后的人类自杀,或者时间完毕。
对抗回合下:
1、 加入英雄对抗模式,服务器根据在线人数,自动计算百分比后,按照? %的幸存者对抗? %的复仇者(非50%对抗50%)。
英雄归来模式:
1、 感染回合下(单体和群体模式下),被感染的人类,有很小的机率被感染成复仇者或者幸存者,当然,这个就看你的运气了。同时,根据感染的模式不同,产生幸存者和复仇者的机率也不一样。注明:产生的英雄的HP是独立计算的,根据当时的战斗情况,或多或少。
幸存者:
1、 幸存者俱有保命技能一次,使用E键释放,效果为击飞身边的所有僵尸,在被围攻的时候,保命用。同时幸存者会补给多种违规词语。
最后僵尸数:
1、 根据当时服务器的人类数量,自动计算最后的僵尸数量,给予HP和超级跳补助,避免一只僵尸被群殴的局面。当然,被感染的僵尸数量超过这个数字,那么被判定为最后僵尸得玩家,会取消补给,直到再次符合条件,重新补给符合条件的新的玩家。
最后人类数(屠城模式下不生效):
1、 根据当时服务器僵尸得数量,自动计算最后人类的数量,这些人类只能被僵尸杀死,不会被感染。
2、 当战斗进入最后阶段,活着的人类只有最后一个时,系统会自动补助这个人类HP、护甲、违规词语及手雷。
疯狂模式:
1、 技术差的玩家,如果在单个回合或者多个回合下,没有杀死和感染任何玩家,那么当他被杀死或者被感染超过4次后,将启动疯狂模式,启动疯狂模式后,在本回合死亡后,将立即复活,复活后加入何种正营,试当时僵尸和人类数量自动计算,加入弱的一方正营。
超级武器:
1、 修改M3、XM1014、AWP为特殊武器,具有强大的僵尸击飞能力。
VIP补助:
1、 VIP玩家在每个回合将比普通玩家获得更多的HP和AP补助、及违规词语补助,更容易获得弹药包。 (僵尸人类同时有效)
二、 扩展补偿
1、 回合结束后,没有死亡的玩家,自动得到服务器的奖励(1个弹药包)。
2、 开启【反作弊器SXE】的玩家,开局将得到额外的HP及AP补助(包括VIP)。
3、 【普通】玩家开局将得到1个弹药包补助,前提是弹药包总数量不超过25个。
4、 【VIP】玩家开局将得到1个弹药包的补助,前提是弹药包总数量不超过30个。同时再次补给额外的HP及AP。
5、 【荣誉监督普通】玩家开局将得到1个弹药包的补助,前提是弹药包总数量不超过35个。同时再次补给额外的HP及AP【不给予VIP补助】。
6、 【荣誉监督高级】玩家开局将得到1个弹药包的补助,前提是弹药包总数量不超过40个。同时再次补给额外的HP及AP【不给予VIP补助及荣誉监督普通补助】。
7、 杀人后,依次根据玩家的级别【普通、VIP、荣誉监督普通、荣誉监督高级】,给予杀人奖励HP补助【根据你所扮演的较色{人类、幸存者、复仇者、僵尸},给予的补助不一样,限制也不一样】。
8、 杀人后,依次根据玩家的级别【普通、VIP、荣誉监督普通、荣誉监督高级】,给予杀人奖励弹药包补助【根据你所扮演的较色{人类、幸存者、复仇者、僵尸},给予的补助不一样,限制也不一样】。
三、 卡片功能:
1、 部分服务器开启卡片功能,开局一定时间后,可以根据服务器的提示,按相应的按键,领取看片,卡片能力超过上百种。
其他功能若干
上图:
图 1.