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路人甲
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推文 x0
[1.6][插件] 关于震荡僵屍的問題


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2011-07-29 17:34 |
andyt0621
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小有名氣
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推文 x24 鮮花 x167
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複製程式
 
public shockwave_damage(id) 
{ 
new team = get_user_team(id) 
new radius = get_pcvar_num(g_shockwave_range) 
new damage = get_pcvar_num(g_shockwave_damage) 
new distance 
new originF[3], origin1[3] 
get_user_origin(id,originF) 

for(new i = 1; i <= maxplayers; i++) 
{ 
if(is_user_alive(i) && get_user_team(i) != team) 
{ 
get_user_origin(i, origin1) 
distance = get_distance(originF, origin1) 
if(distance < radius) 
{ 
if (get_user_health(id) > damage) 
fakedamage(i, "Shockwave", float(damage), 0) 
else 
zp_infect_user(i, id) 
} 
} 
} 
} 

把原來的shockwave_damage(id)換成這段看看


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:歐洲 | Posted:2011-07-29 17:46 |
Osker_Lee
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3Q!楼主好犀利,问题终于解决了!


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2011-07-31 18:23 |

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