索尼在今年的E3上公佈了新一代的掌機PlayStation Vita將以249.99美元的價格而引發了一場不小的震撼。雖然發售日期還沒確認,索尼希望在2011年底在日本上市並在2012年初於全球其他地方上市。
當IGN的編輯和索尼全球電子娛樂工作室的總裁吉田修平見面時,談及了一些關於開發PSV、如何應對Wii U以及從PSP中學到的內容。
IGN:你怎麼看待Wii U?本屆E3的重頭戲之一。
吉田:我很驚訝任天堂最終展示出來的產品。就和傳聞中的非常相似,很多媒體都有自己不同的傳言,而我本以為任天堂會做出一款超大型家用DS。我本期待看到一些演示,比如任天狗從大屏幕轉到小屏幕上並用平板控制器逗他玩。
而且他們終於選擇了HD畫面,從發布會上來看這會讓第三方零售商很高興。非常有趣。
IGN : 索尼清楚地表達了自己的信息了;PS3是主機體驗而PSV是掌上使用。任天堂似的平板操作器看起來似乎是模糊化了掌機和主機遊戲的界限。
吉田:我們對Wii U了解的也不多。看起來控制器只能和主機一起運作的樣子。當他們展示多人遊戲的時候仍然用到了Wii遙控。遊戲將會如何針對主機設計我們也無從得知。就我的理解,Wii U遙控更接近一個主機而並非單純的那種可以帶出房間或者家門的移動設備。
不過我還是想不出來到底是什麼東西。
IGN:PSV看起來好像是一個非常響亮的名字。你們當時是怎麼考慮名字的?
吉田:名字很重要。每個人都有很多創意。 Vita實際上是當時的企劃代號名之一。我們在2008年開工並稱之為NGP,實際上這是第一個代號名。其實硬件組的傢伙們一直稱之為Vita計劃。 Vita的意思是“生活”,其核心理念就是將娛樂帶入個人生活裡的各個方面。我們希望大家在關掉PS家用機之後拿著PSV外出之後,無論去哪裡都可以繼續享受樂趣。
在使用了幾年的Vita作為名字之後,這個概念已深入了我們的腦海。當我們在1月份宣佈設備的時候我們還沒最終決定,但最後我們覺得Vita最靠譜。
IGN:有沒有考慮到不使用PSP的名字?
吉田:當我們第一次公佈NGP的時候,很多人仍然習慣性的叫PSP2。我們宣布叫PS VITA的時候大家稱之為NGP。所以我覺得大家需要一些時間來接受新名字。
IGN:很多人都被249.99美元的售價震驚了,包括許多第三方銷售商。對索尼來說,達到這個程度還能讓公司在銷售之後有利可賺,有多重要?
吉田:在計劃最開始我們的核心成員前往日本,並用了一天的時間來討論我們想通過新的PS掌機獲得多少。其中一個目標就是正確的定價,當時討論大概是250美元上下。所以從一開始我們就決定選擇250美元作為目標。但那個時候我們仍然從PS3過高的價格帶來的困難中緩慢恢復,公司為此損失了許多資金。我們請消費者花了很多的前購買的,是當時最前沿和先進的科技。從技術角度上來說是最優秀的,但技術只要夠成熟了那麼一個合理的價格可以讓其發揮出最大。
而VITA,價格的確是我們所預想的標準,雖然我 ..
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