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ryoson
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[1.6][插件] 如何设置多一种音效...随机播放...
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=890286
这篇教学是让每一只丧尸都有他的音效
但是爪子、受伤等音效只有一种
怎样才能设定多于一种呢?


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-05-02 15:34 |
husano896 手机
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初露锋芒
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先用new const 将所需要的音效写入:

复制程式
new const zombie_attack_sounds[][] = { "你要的音效1", ""你要的音效2"}


接着在plugin_precache()中载入你的音效

复制程式
for (new i = 0; i < sizeof zombie_attack_sounds;i++)
{
precache_sound(zombie_attack_sounds[i])
}

接着 把            
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, "音档位置", volume, attn, flags, pitch)

改成

engfunc(EngFunc_EmitSound, id, channel, zombie_attack_sounds[random_num(0, sizeof zombie_attack_sounds - 1)], volume, attn, flags, pitch)

注: zombie_attack_sounds[random_num(0, sizeof zombie_attack_sounds - 1)] 的意思 是随机挑选其中一个音效


这边流动率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也许哪天被我乱入也说不定(!?

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
*ZP*没爆头回合不结束

↓吃浏览数长大的龙:)
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-05-02 17:39 |
ryoson
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成功了
但是不知道为什么
我改跌伤的音效有2个
改做CSO普通僵尸的的音效, 可以成功随机播放
但是改做达叔的叫声时
他永远只会播放一种= =...


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2011-05-02 19:49 |

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