下面是引用 fgh4365295 於 2011-03-26 07:52 發表的 : 
該怎麼說呢拿槍的時候感覺
怪怪的我記得有個東西
你去找修飾拿槍動作的
只有拿M3散彈槍的時候會那樣而已
其它武器應該都是正常的
目前不想修改了 有興趣修改的人 可以自己改
下面是引用 動漫中毒 於 2011-03-26 09:16 發表的 : 
跑步腳會穿過裙子 目前沒解決方法...
連 CxO 的女骨架也會跑出去...
沒 法線向量統一 在組查看器看起來有點恐怖
不過在遊戲中就正常了
老實說 UV 為 0 或 1 我還沒學... (炸
(可以的話 請教我)
阿發這篇有教學:
http://www.modchina.com/t...7-1-1.html簡單講就是..
1.先必須要有UltraEdit 這套程式(咕狗搜尋)
2.然後用這套程式載入人物模型的SMD
3.按鍵盤Ctrl+R
4.上搜尋
^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^) ^(*^)^p
下取代
^1 ^2 ^3 ^4 0.000000 0.000000 1.000000 ^8 ^9^p
5.勾選 "正規運算式(E): UltraEdit"
6.點全部取代
7.存檔,存檔後確認一下檔案對不對,他有時候會自動備份或沒有副檔名
大概就這樣 其實就只是替換數字而已 沒有很難@@
詳細就看阿發的文章囉
至於szk00101 有私信回你囉~
絕對是有方法拿的到禮奈模組的 各位不用擔心-0-
2011/04/28 提醒更新注意!!如果不是自己綁的模組,是要把別人的人物模組反編要用高亮的
不管是用什麼程式反編出來的檔案(牛奶盒或jhlmv都一樣 我測過了)
都必須用牛奶盒或其他的3D模型程式,來重新做
導入SMD在導出SMD檔的動作否則沒做這個動作的話,UltraEdit會把連骨骼的字碼地方一起替換掉
那樣正編出來的模型就會扭曲變成四不像,我一個朋友要學高亮,自己剛好發現的BUG
(自己試過把骨骼的字碼先複製起來,在替換其他要的,然後在把骨骼的字碼放回原位上去還是會造成扭曲
這段看不懂就算了,不是很重要,我打的有點像繞口令..)
如果你用其他3D模型程式導入在導出,來用高亮的時候模型還是會扭曲的話,那就用牛奶盒來導入導出吧
至少這個我測過是可以的
順便放一首寒蟬的 "YOU" 合唱 好聽
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看