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l858535399
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[心得][CS1.6] 5年的Cs经验  (-CGA网友原创)
本文不为说教不为卖弄..衷心的希望能给新手一点帮助,更多的是想与我一样长期热衷并坚持下来Cser分享,我希望我所写的能让你们认可..5年的Cs没有让我觉的荒废堕落..带来的是更多的毅力和自信.希望你们能看完我写的东西.

我是从2000年下半年开始玩Cs的,从1.0开始直到现在.当时只是在家里的一个小网吧打混战.那时候好像还只能进5人.5个以上还需要加个什么东西现在记不清楚了,反正还是D3D.540X480分辨率下玩,
那时没人会用AK,绝对不夸张,1个弹夹打不死一个人都用,MP5.M4A1,AWP在540分辨率下开镜还是个"大眼睛"玩过1.0的朋友应该会记得.

1.1和1.2到底是个什么概念我描述不清楚了..只记得1.1下的AWP可以" 甩枪",不是现在大家知道的AWP开镜快速移动鼠标打死人的效果.而是一枪打死横排并列!的"区域间"数个敌人.我不吹牛.老玩家应该知道,而现在的甩枪这个叫法可能就是从那时候留下的.
1.2是个什么东西至今不知道,也没有玩过.

1.3蹦蹦跳跳沙鹰的无敌年代.记得X3的Ray?回忆时不满的牢骚.大致是"你无法想像.大跳着的Heaton在100码以外的地方用USP跳杀了我"说的是X3_Vs_Nip_Nuke,修改Config参数.那时候都叫脚本..各式各样的.虽然塑造了一群枪法变态的混战王,但这个东西只会害了自己.OGC开始出现,有个孩子进混战的服务器开了OGC然后睡觉去了.32人服务器! 通宵!你知道有多可怕
1.3版本的混战我觉的是Cs所有版本最爽的混战!

1.4,可以忽略不记.只出了没几天1.5就出来了,但的确是CS改变最大的版本.当时的印象就是加入了Firstperson的观看模式.1.5出来后我才会看DEMO,当时没觉的好.后来我才觉的这是CS改变最好的地方是 跳跃落地有了停顿,1.3跳跳床似的快感顿时没了.各种武器杀伤的削弱(除了Glock18) AWP不能打身体穿死两人了..打腿也死不了人.无比郁闷..

1.5 1.6没什么可讲的了.大家都玩过..我这时候开始打比赛的.
2002年.我大一.我的CS开始从娱乐开始慢慢转向竞技.队友换了又换.Lan的比赛也一直再打.虽然也拿到了许多名次,WCG地区预选ESWC地区预选.NUGL..还有些网吧的比赛但是始终没有一个有分量的冠军. 打了3年的比赛也只是这样的成绩..也许大家会说我虚伪.但我觉的这真不是和我花费的时间和心思成正比.  打了很多年也一直很努力却没有拿的出手的成绩,.又放不下Cs.我就是这样的.但是从来没有后悔过.


进入正题吧.我拿出我关于枪法的经验和大家分享交流一下..

首先.大家不要去总是问别人怎么去暴头.怎么能迅速提高自己的枪法.除了坚持不断练习.没有捷径.也许这让很多想迅速提高枪法的玩家失望灰心.但这就是事实..
练习的最好方法就是单挑.2v2.3v3.  Dust2.A门的单挑练习什么也得不到. BloodStrike也不要去打,能看见对方的头顶,有充分的反映时间来瞄准,一点技术含量都没有..最重要的是练不出什么...开始的时候可以AK&M4那张图..地形比较简单.而且距离也刚好.. 基本靠鼠标的左右平移来瞄准.能很好的练习步伐和开枪的节奏.来提高自己的有效射击频率和暴头.这是最基本的..
再提高就要去多打打aAa_aim和SK_aim..我不知道aAa和SK是不是也是拿这两张图练习的.但真的帮助很大..尤其是aAa_aim.这两张图有很多的掩体来进行不同高度的瞄准射击...距离范围都刚好..最适合练习步枪的"秒杀&闪暴"..大家可以多试试..."预瞄&瞄准"这个很重要.但是没必要拿出来说,大家都会.Cs作为一个FPS游戏玩的就是瞄准.还是那句话.不断练习才能提高.
 
"控制弹道"就是压枪^_^  这东西的决定因素很多.记得以前看过一些个人.能专门把这个写一片文章.写的跟学术报告似的.这东西随便不定因素很多.表面上看起来很难说清楚.其实最简单,不管是多大分辨率.多少的Fps.准心多大.你只要要在扫射的时候注意看"着弹点"就可以了.比如你已经扫射了5颗子弹以上.着弹点离偏离了你的目标..左偏就向右移动鼠标.右偏就向左移.飘上就往下移点.可能好多人已经习惯了一味的往下拉鼠标.为了更准.还是刻意的改一下吧当然我做也不好.我说这些是为了大家互相提高..^_^.
最重要的是要看前一发的着弹点到底打在哪了.然后再来调节.!也许你不能注意到每一发的着弹点..但是看清楚前3发前4发是绝对没问题的.这样就能提高扫射的命中率了..  体现枪法的也就是这个了.控制的越好枪法就越悍..Spwan和So控制的就非常棒.大家看他们的Demo可以注意一下..不过说回来好像现在大家知道高手这些能力也都非常棒.其实看的也就是他们扫射时的连杀.不断的把子弹连射到多个敌人的头上.这就是他们真正强悍的地方.HeatoN就是早期靠控制弹道做的极好的选手.所以他当时出类拔萃受到大家的推崇.但是Cs打到现在,大家都做的非常棒了. 如果你是从1.5后期才开始关注Cs的.不听别人说你很难理解为什么HEATON有那么多fans.

身法对枪法的影响..身法不单单是跳跃技巧,推荐大家Kz跳跃系列的地图,非常有趣...
我要说的是移动结合开枪.说白就是走路..哈哈,打枪的时候不动是危险的,大家都知道.但是走多了又会影响你的开枪频率.当然这个说起来好像有些多余.但是仔细想想影响还是很大的..
试想一下同样在5秒内你移动的时间和开枪的时间.你移动3秒开枪2秒.而对方移动2秒开枪3秒.谁更吃亏? 再加上高手的瞄准速度+精度 ..
我这就是打个比方.大家不要陷入这个5秒3秒的套套里...但是最实用的就是当你突然跟敌人遭遇时你需要调节身体作出最快的射击.
不要以为快速射击只跟瞄准水平有关, 还有"键盘控制"是很重要的. New4.kask去年跟我讲过这个"键盘控制".但是我还是过了一段时间才明白他的意思..如果大家看不明白也别在意 ..
最实用的的是在拐角处的移动.需要极其良好的移动.
如果你不明白.就是方向键用点的.而不是一直按住.
.大家都习惯了一点一点露让后拿枪清点.. 但是一旦控制不好.有时候你看不到对方但对方能看到一小半..这时你被穿暴了.还有拿awp被敌人的awp干掉了.也是没看清楚对方再哪..搞的郁闷要死..也许你觉的就直接跑出去.但是高手除了rush是不会这样做的. 打的好的也许也会有这样的同感..

Awp直接往外跳...这是最最不理智的..这也是很多用awp的玩家最常用的跳狙.有人说这样做是为了躲避对方的子弹.但恰恰是把主动权让给你对方.你是在盼望对方没打中你...这样做是致命的打击. 最好的就是闪狙.1.5大家都会.但是1.6开镜延时更长.还没开镜就被对方狙死了.你可以在你开1倍镜的时候走.用2倍镜闪狙.. 这又让我想起了X3.Ray.1.3他就开着镜走了..变态啊...说到这方面.Vilden就是这方面的顶尖高手.总是能移动的很好..在敌人AWP卡点的时候.他的awp移动看不到劣势.能与对方同时发现对方并快速开枪..与Frod[A]&ShaGuar.K.Sharp极其准确.夸张的反应.大范围甩枪不同.他的awp同样犀利.他也会跳着清点.但你仔细看看那其实跟闪狙没有区别---他是跳了但落地的时候正好在要排查的地方.而且没有漏出多余的部分. 大家可以注意一下.
顺便提一下.如果你喜欢用awp.不要靠Awp_map来练习狙击枪..在比赛地图中你从那张图练习到的很少能用到. 不,应该说 是很有限..

决定枪法的还有意识.准确的说是判断能力.
大家喜欢把枪法和意识分开讲.其实这个很大程度上能影响到你的枪法.打个比方说..在你知道知道敌人位置的情况下你能很快的瞄准到他的头秒杀对方.就好像你看着别人的屏幕打一样..当然比赛不能这样窥屏但是.你可以用你的耳机.雷达,还有你的经验,告诉你对方可能在的点,以及队友给你的信息来判断敌人的准确位置..是"准确", 这样你就能像看着别人屏幕那样迅速的秒杀对方.

心态对枪法的影响也很大.被连续几局的秒杀.或失利.被大比分追平..很容易对自己失去信心...这时保持冷静和自信是最重要的.我讲不好.所有队伍和选手都有这样的情况.也许以前的SK是调整状态保持心态最成熟的队伍.SK Vs Spixel SK Vs Rivel 他们让大家知道什么是真正的强大..但是他们也不可避免的存在这样问题..扯远了..呵呵..


最后,我希望大家能够共同提高.也希望能拿出自己的经验来互相交流学习一下


[ 此文章被l858535399在2010-12-05 21:36重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国 | Posted:2010-12-03 20:29 |
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感觉排版排的有些凌乱的说…
请把文章内容做些整理吧…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-12-04 01:52 |
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简单的做了大概的繁化和排版 如下...



本文不为说教不为卖弄..衷心的希望能给新手一点帮助,更多的是想与我一样长期热衷并坚持下来CS玩家分享,我希望我所写的能让你们认可..5年的CS没有让我觉的荒废堕落..带来的是更多的毅力和自信.希望你们能看完我写的东西.

我是从2000年下半年开始玩CS的,从1.0开始直到现在.当时只是在家里的一个小网吧打混战.那时候好像还只能进5人.5个以上还需要加个什么东西现在记不清楚了,反正还是D3D.540X480分辨率下玩,
那时没人会用AK,绝对不夸张,1个弹夹打不死一个人都用,MP5.M4A1,AWP在540分辨率下开镜还是个"大眼睛"玩过1.0的朋友应该会记得.

1.1和1.2到底是个什么概念我描述不清楚了..只记得1.1下的AWP可以" 甩枪",不是现在大家知道的AWP开镜快速移动鼠标打死人的效果.而是一枪打死横排并列!的"区域间"数个敌人.我不吹牛.老玩家应该知道,而现在的甩枪这个叫法可能就是从那时候留下的.
1.2是个什么东西至今不知道,也没有玩过.

1.3蹦蹦跳跳沙鹰的无敌年代.记得X3的Ray?回忆时不满的牢骚.大致是"你无法想像.大跳着的Heaton在100码以外的地方用USP跳杀了我"说的是X3_Vs_Nip_Nuke,修改Config参数.那时候都叫脚本..各式各样的.虽然塑造了一群枪法变态的混战王,但这个东西只会害了自己.OGC开始出现,有个孩子进混战的服务器开了OGC然后睡觉去了.32人服务器! 通宵!你知道有多可怕
1.3版本的混战我觉的是Cs所有版本最爽的混战!

1.4,可以忽略不记.只出了没几天1.5就出来了,但的确是CS改变最大的版本.当时的印象就是加入了Firstperson的观看模式.1.5出来后我才会看DEMO,当时没觉的好.后来我才觉的这是CS改变最好的地方是 跳跃落地有了停顿,1.3跳跳床似的快感顿时没了.各种武器杀伤的削弱(除了Glock18) AWP不能打身体穿死两人了..打腿也死不了人.无比郁闷..

1.5 1.6没什么可讲的了.大家都玩过..我这时候开始打比赛的.
2002年.我大一.我的CS开始从娱乐开始慢慢转向竞技.队友换了又换.Lan的比赛也一直再打.虽然也拿到了许多名次,WCG地区预选ESWC地区预选.NUGL..还有些网吧的比赛但是始终没有一个有分量的冠军. 打了3年的比赛也只是这样的成绩..也许大家会说我虚伪.但我觉的这真不是和我花费的时间和心思成正比.  打了很多年也一直很努力却没有拿的出手的成绩,.又放不下Cs.我就是这样的.但是从来没有后悔过.


进入正题吧.我拿出我关于枪法的经验和大家分享交流一下..

首先.大家不要去总是问别人怎么去暴头.怎么能迅速提高自己的枪法.除了坚持不断练习.没有捷径.也许这让很多想迅速提高枪法的玩家失望灰心.但这就是事实..
练习的最好方法就是单挑.2v2.3v3.  Dust2.A门的单挑练习什么也得不到. BloodStrike也不要去打,能看见对方的头顶,有充分的反映时间来瞄准,一点技术含量都没有..最重要的是练不出什么...开始的时候可以AK&M4那张图..地形比较简单.而且距离也刚好.. 基本靠鼠标的左右平移来瞄准.能很好的练习步伐和开枪的节奏.来提高自己的有效射击频率和暴头.这是最基本的..
再提高就要去多打打aAa_aim和SK_aim..我不知道aAa和SK是不是也是拿这两张图练习的.但真的帮助很大..尤其是aAa_aim.这两张图有很多的掩体来进行不同高度的瞄准射击...距离范围都刚好..最适合练习步枪的"秒杀&闪暴"..大家可以多试试..."预瞄&瞄准"这个很重要.但是没必要拿出来说,大家都会.CS作为一个FPS游戏玩的就是瞄准.还是那句话.不断练习才能提高.
 
"控制弹道"就是压枪^_^ 
这东西的决定因素很多.记得以前看过一些个人.能专门把这个写一片文章.写的跟学术报告似的.这东西随便不定因素很多.表面上看起来很难说清楚.
其实最简单,不管是多大分辨率.多少的Fps.准心多大.你只要要在扫射的时候注意看"着弹点"就可以了.比如你已经扫射了5颗子弹以上.着弹点离偏离了你的目标..左偏就向右移动鼠标.右偏就向左移.飘上就往下移点.可能好多人已经习惯了一味的往下拉鼠标.为了更准.还是刻意的改一下吧当然我做也不好.我说这些是为了大家互相提高..^_^.
最重要的是要看前一发的着弹点到底打在哪了.然后再来调节.!也许你不能注意到每一发的着弹点..但是看清楚前3发前4发是绝对没问题的.这样就能提高扫射的命中率了..  体现枪法的也就是这个了.控制的越好枪法就越悍..
Spwan和So控制的就非常棒.大家看他们的Demo可以注意一下..不过说回来好像现在大家知道高手这些能力也都非常棒.其实看的也就是他们扫射时的连杀.不断的把子弹连射到多个敌人的头上.这就是他们真正强悍的地方.
HeatoN就是早期靠控制弹道做的极好的选手.所以他当时出类拔萃受到大家的推崇.但是CS打到现在,大家都做的非常棒了. 如果你是从1.5后期才开始关注Cs的.不听别人说你很难理解为什么HEATON有那么多fans.

身法对枪法的影响..
身法不单单是跳跃技巧,推荐大家Kz跳跃系列的地图,非常有趣...
我要说的是移动结合开枪.说白就是走路..哈哈,打枪的时候不动是危险的,大家都知道.但是走多了又会影响你的开枪频率.当然这个说起来好像有些多余.但是仔细想想影响还是很大的..
试想一下同样在5秒内你移动的时间和开枪的时间.你移动3秒开枪2秒.而对方移动2秒开枪3秒.谁更吃亏? 再加上高手的瞄准速度+精度 ..
我这就是打个比方.大家不要陷入这个5秒3秒的迷思里...但是最实用的就是当你突然跟敌人遭遇时你需要调节身体作出最快的射击.
不要以为快速射击只跟瞄准水平有关, 还有"键盘控制"是很重要的. New4.kask去年跟我讲过这个"键盘控制".但是我还是过了一段时间才明白他的意思..如果大家看不明白也别在意 ..
最实用的的是在拐角处的移动.需要极其良好的移动. 如果你不明白.就是方向键用"点"的.而不是一直按住.
.大家都习惯了一点一点露让后拿枪清点.. 但是一旦控制不好.有时候你看不到对方但对方能看到一小半..这时你被穿暴了. 还有拿awp被敌人的awp干掉了.也是没看清楚对方再哪..搞的郁闷要死..也许你觉的就直接跑出去.但是高手除了rush是不会这样做的. 打的好的也许也会有这样的同感..

Awp直接往外跳...这是最最不理智的..这也是很多用awp的玩家最常用的跳狙.有人说这样做是为了躲避对方的子弹.但恰恰是把主动权让给你对方.你是在盼望对方没打中你...这样做是致命的打击. 最好的就是闪狙.1.5大家都会.但是1.6开镜延时更长.还没开镜就被对方狙死了.你可以在先开1倍镜的时候移动.再用2倍镜闪狙.. (这又让我想起了X3.Ray.1.3他就开着镜走了..变态啊...)说到这方面.Vilden就是这方面的顶尖高手.总是能移动的很好..在敌人AWP卡点的时候.他的awp移动看不到劣势.能与对手同时发现对方并快速开枪..与Frod[A]&ShaGuar.K.Sharp极其准确.夸张的反应.大范围甩枪不同.他的awp同样犀利.他也会跳着清点.但你仔细看看那其实跟闪狙没有区别---他是跳了,但落地的时候正好在要检查的地方.而且没有漏出多余的部分. 大家可以注意一下.
顺便提一下.如果你喜欢用awp.不要靠Awp_map来练习狙击枪..在比赛地图中你从那张图练习到的很少能用到. 不,应该说 是很有限..

决定枪法的还有意识.准确的说是判断能力.
大家喜欢把枪法和意识分开讲.其实这个很大程度上能影响到你的枪法.打个比方说..在你知道知道敌人位置的情况下你能很快的瞄准到他的头秒杀对方.就好像你看着别人的屏幕打一样..当然比赛不能这样窥屏但是.你可以用你的耳机.雷达,还有你的经验,告诉你对方可能在的点,以及队友给你的信息来判断敌人的准确位置..是"准确", 这样你就能像看着别人屏幕那样迅速的秒杀对方.

心态对枪法的影响也很大.被连续几局的秒杀.或失利.被大比分追平..很容易对自己失去信心...这时保持冷静和自信是最重要的.我讲不好.所有队伍和选手都有这样的情况.也许以前的SK是调整状态保持心态最成熟的队伍.SK Vs Spixel SK Vs Rivel 他们让大家知道什么是真正的强大..但是他们也不可避免的存在这样问题..扯远了..呵呵..


最后,我希望大家能够共同提高.也希望能拿出自己的经验来互相交流学习一下

内容如何大家自己过目吧
大都是一些比较基本的东西 但有的时候也经常被忽略

不过小弟浅见 我认为有关弹道控制压枪的部分不太实用
通常并不是每次对对方扫射的时候 背后都会有墙壁或障碍物 能让子弹打在上面好明显的辨识出自己的弹道
且步枪尤其是AK 后作力非常明显 弹道偏离的速度也快 通常从着弹点辨识出弹道再做调整的时候着弹点又已经跑到别的位置去了 常常很难跟上 甚至你可能会发现不管怎么压 子弹就是这么刚好 打在目标的头正上方
且大多数时候 通常是很少有时间和精神去注意着弹点的
个人是习惯凭经验调整压枪的程度 如果有着弹点也可辅助调整
其实AK 弹道偏离的轨迹基本上就是固定的2种形状 "数字7"和左右相反的"倒7" (M4也一样 只是比较小)
所以其实是可以从一开始的偏离方向判断出下一个着弹点的位置 来做更完美的调整
只是每一枪都要做到这样就....


[ 此文章被FITH在2010-12-05 21:40重新编辑 ]


伺服器架设幼幼班班长

下着雨的夜 聆听着心碎 依然清脆
疲惫的双眼 已然憔悴 手中的洗澡卡 撕的粉碎
一场星空下单方面的误会

星星向我眨眼 说它 笑得好累 = =
原来不是雨水 是男儿的眼泪....
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-12-04 03:27 |
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1天1天慢慢看. 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港 | Posted:2010-12-05 15:22 |
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我把它改了


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:美国 | Posted:2010-12-05 21:35 |
FITH
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初露锋芒
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下面是引用 l858535399 于 2010-12-05 21:35 发表的 : 到引言文
我把它改了
我也改了....看你要不要再修一下...
稍微再排的清楚点 以及一些用词修改成一般台湾习惯的用语..


伺服器架设幼幼班班长

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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-12-05 21:42 |
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感谢大大喔~~~~~~

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财富:-20 (by 魂梦) | 理由: 请勿万用感谢文


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:APNIC | Posted:2010-12-31 20:10 |

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