下面是引用 a7811311622 于 2010-08-27 13:54 发表的 : 简单说…你插件读取的模组、音效和SPR太多了… 毕竟读取量是有上限的…
下面是引用 love2257210 于 2010-08-27 14:08 发表的 : 那怎么办呢大大... 哪些能删除哪些不能删除...我试用僵尸模式的.. 要删除哪些才能顺利游戏?
下面是引用 a7811311622 于 2010-08-27 15:53 发表的 : 音效是最好处理的…因为缺音效顶多听不到该音效…所以音效可以随便移走… 但是缺模组或SPR的话定会跳GAME…所以模组和SPR只能用修改原码的方式取消读取…
下面是引用 love2257210 于 2010-08-27 13:22 发表的 救救我!位么出现这样的讯息!(紧急): 我刚刚在数位下载了超级m4a1插件结果装上去以后每按新建游戏开始厚会跑一点点然后又退回原来的地方.......
下面是引用 love6534121 于 2010-08-29 15:24 发表的 : 我之前开ZP时 也是常常出现 Host_Error: PF_precache_sound_I: Sound 'hostage/hgrenade/grenade2.wav' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of brus 但后来把某些...插件关掉后就不会了 可能是某些插件会冲到吧 还有如果新建游戏开 就先把mp_consistency 0打在控制台吧