史來姆

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複製程式
fm_set_user_bpammo(id, CSW_GLOCK18, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_DEAGLE, 70)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_P228, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_FIVESEVEN, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_P90, 160)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_M3, 64)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 64)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_TMP, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_MAC10, 160)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_UMP45, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_GALIL, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_SG552, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_AUG, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 60)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_G3SG1, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_SG550, 180)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 200)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_ELITE, 200) 只要在fm_give_item(id, "ammo_XXX)之後加上這些就行了,CSW_XXX 之後的數字便是後備彈的彈數 希望幫到你吧
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[1 樓]
From:香港網上行 | Posted:2010-07-12 22:49 |
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皮洨歪

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首先....找到#include <fakemeta> 再下方 增加 複製程式
舉例 更改 mp5 撿取時 附加的備用彈夾為 N彈夾的話 case 1: { drop_weapons(id, 1) fm_give_item(id, "weapon_mp5navy") fm_give_item(id, "ammo_9mm") fm_give_item(id, "ammo_9mm") fm_give_item(id, "ammo_9mm") fm_give_item(id, "ammo_9mm") client_print(0, print_center, "%s 撿到一把 MP5", name) }
更改為 複製程式
case 1:
{
drop_weapons(id, 1)
fm_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 200)
client_print(0, print_center, "%s 撿到一把 MP5", name)
}
CSW_MP5NAVY 部份為槍枝名稱 , 200部分為 撿取時附加的備用彈夾為 N彈夾 後面更改 以此類推...
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From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-12 23:56 |
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離之彥

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...這個我之前問過皮大了...只不過是私下問@@"
#include <cstrike> 這個模塊不能少...
還有一點就是...通用的子彈... 例: scout輕狙的子彈是7.62 你把scout的子彈量設定成200發 然後同7.62子彈的ak47設定成180發 然而你從補給箱撿到的ak47會是跟scout一樣200發...
那是因為他們的通聯性... 去看一下皮大補給箱武器原碼的這一段你就會明白了
case CSW_AWP: offset = OFFSET_AWM_AMMO; case CSW_SCOUT,CSW_AK47,CSW_G3SG1: offset = OFFSET_SCOUT_AMMO; case CSW_M249: offset = OFFSET_PARA_AMMO; case CSW_M4A1,CSW_FAMAS,CSW_AUG,CSW_SG550,CSW_GALIL,CSW_SG552: offset = OFFSET_FAMAS_AMMO; case CSW_M3,CSW_XM1014: offset = OFFSET_M3_AMMO; case CSW_USP,CSW_UMP45: offset = OFFSET_USP_AMMO; case CSW_FIVESEVEN,CSW_P90: offset = OFFSET_FIVESEVEN_AMMO; case CSW_DEAGLE: offset = OFFSET_DEAGLE_AMMO; case CSW_P228: offset = OFFSET_P228_AMMO; case CSW_GLOCK18,CSW_MP5NAVY,CSW_TMP,CSW_ELITE: offset = OFFSET_GLOCK_AMMO; case CSW_FLASHBANG: offset = OFFSET_FLASH_AMMO; case CSW_HEGRENADE: offset = OFFSET_HE_AMMO; case CSW_SMOKEGRENADE: offset = OFFSET_SMOKE_AMMO; case CSW_C4: offset = OFFSET_C4_AMMO;
他是以後面OFFSET_XXX_AMMO (XXX為武器名稱) 這個槍的性質定義其他同性質槍的子彈量...
case CSW_SCOUT,CSW_AK47,CSW_G3SG1: offset = OFFSET_SCOUT_AMMO; 剛剛說的就是這一句....是等於scout的子彈性質...
就算改的也不會變歐... 可能還會轉不成...
所以要怎麼分配就要看你自己想辦法了...
[ 此文章被離之彥在2010-08-13 08:29重新編輯 ]
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[8 樓]
From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-13 08:22 |
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