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okbest99
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[1.6] 小刀動態反光(已解決)
最近嘗試了動態反光

我試做了一把最原始的小刀

做好後

在Jed's Half-Life Model Viewer上面看起來都很正常

可是近了遊戲之後

手指的部份會變的很奇怪

不知是哪邊弄錯了

高手幫忙一下吧



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發現修好的辦法了:

在你要取代bmp的那個smd裡

把knifeskin.bmp都取代完之後

將下面的view_finger、view_glove、view_skin.bmp都刪掉

留下一個end

另存檔案

再正編回來,就好了





-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------






無意中亂用出來的方法

詳細的原因或是哪裡有錯誤就給大家補充啦


本帖包含附件
zip v_knife.rar   (2022-06-09 14:14 / 230 KB)  
說明: 成品
下載次數:9


[ 此文章被okbest99在2010-04-06 23:45重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-05 12:32 |
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我幫你看了一下,其實你有可能修改到他的手

因為你仔細看他的reference.smd,他是把手與刀的部份寫在同一個smd檔上

但我又拿了CSO的刀來修改,並拿到CS1.6測試過,就沒這個問題了

原因就是,CSO與CS1.6的武器模組上有一些小差異

所以建議你不要用CS1.6做修改!

不然改出來的槍與刀真的不能看= =表情


[ 此文章被rujli在2010-04-05 13:02重新編輯 ]


killer699走了....突然有一股哀傷感....

他雖然為人陰險(?)

有點老土(??)

有點囂張(???)

做事一板一眼,完全不顧其他人(????)

但他還是一位好版主(此句抵銷前面的內心話)

在下向他致敬,雖然他人離開,但精神永遠會在這裡.......(舉手禮)

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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-05 12:46 |
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下面是引用 rujli 於 2010-04-05 12:46 發表的 : 到引言文
我幫你看了一下,其實你有可能修改到他的手

因為你仔細看他的reference.smd,他是把手與刀的部份寫在同一個smd檔上

但我又拿了CSO的刀來修改,並拿到CS1.6測試過,就沒這個問題了

原因就是,CSO與CS1.6的武器模組上有一些小差異

所以建議你不要用CS1.6做修改!

不然改出來的槍與刀真的不能看= =表情


恩...我也是在想是不是同一個smd的問題

不過在Jed's Half-Life Model Viewer上正常就又讓我很納悶表情

感謝你的回答表情

((話說有沒有CZ手臂但是1.6拿刀姿勢的mdl?


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-05 13:18 |
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下面是引用 rujli 於 2010-04-05 12:46 發表的 : 到引言文
我幫你看了一下,其實你有可能修改到他的手

因為你仔細看他的reference.smd,他是把手與刀的部份寫在同一個smd檔上

但我又拿了CSO的刀來修改,並拿到CS1.6測試過,就沒這個問題了

原因就是,CSO與CS1.6的武器模組上有一些小差異

所以建議你不要用CS1.6做修改!

不然改出來的槍與刀真的不能看= =表情

reference.smd寫的是模組的貼圖

動作的是slash1.smd,slash2.smd


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-04-05 13:20 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-04-05 13:20 發表的 : 到引言文


reference.smd寫的是模組的貼圖

動作的是slash1.smd,slash2.smd


當初在reference.smd中取代的就只有knifeskin.bmp阿...

另存後進遊戲就是會怪怪的

哪裡出錯了表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-05 13:37 |
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下面是引用 okbest99 於 2010-04-05 13:37 發表的 : 到引言文
 

當初在reference.smd中取代的就只有knifeskin.bmp阿...

另存後進遊戲就是會怪怪的

哪裡出錯了表情



你的步驟並沒有錯,是模組設計的問題!

建議你用CSO的模組去改就沒這個問題了!


killer699走了....突然有一股哀傷感....

他雖然為人陰險(?)

有點老土(??)

有點囂張(???)

做事一板一眼,完全不顧其他人(????)

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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-05 17:14 |
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下面是引用 rujli 於 2010-04-05 17:14 發表的 : 到引言文



你的步驟並沒有錯,是模組設計的問題!

建議你用CSO的模組去改就沒這個問題了!


不知道為什麼對CSO的模組很反感表情


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-05 19:50 |
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下面是引用 okbest99 於 2010-04-05 19:50 發表的 : 到引言文


不知道為什麼對CSO的模組很反感表情


......可能又是牽扯到版權不版權的問題....

我也不想多說,反正,你就是用CSO模組改改看吧^^


killer699走了....突然有一股哀傷感....

他雖然為人陰險(?)

有點老土(??)

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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-06 00:58 |
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下面是引用 rujli 於 2010-04-06 00:58 發表的 : 到引言文
 

......可能又是牽扯到版權不版權的問題....

我也不想多說,反正,你就是用CSO模組改改看吧^^
不...CSO不會改的人99%有方塊手
其它模組還好





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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-06 20:41 |
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下面是引用 qw850120 於 2010-04-06 20:41 發表的 : 到引言文

不...CSO不會改的人99%有方塊手
其它模組還好


貌似你有解決之道?...

已解決


[ 此文章被okbest99在2010-04-06 23:47重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-06 22:53 |

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