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johnnydee 手机
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[哈啦][显示卡] NVIDIA 40nm产品原来早就好了!微星N240GT测试介绍





当我们把注意力都放在ATI华丽登场的5700、5800系列的40nm新一代高阶显卡的时候,就有人不断的在问,既然是同一家晶圆代工厂,ATI没问题了那么NVIDIA咧?的确,这问题从NVIDIA公布了那个雾里看花的Fermi规格后,大家都开始期待是不是这一次的Fermi系列才是重头戏。不过等了这许久,始终连个影子都没有,于是像小弟我也只好拿出现有的GTX260等来与新一代40nm对决,虽然很奇怪的是5800系列效能表现竟然连自己的4800都打不过,但各位读者以及玩家们还是希望NVIDIA能有40nm同等级的新产品问世来达到所谓的公平正义起跑线擂台赛。当大家都把眼光瞄准在NVIDIA的高阶产品时,NVIDIA的入门初阶9400、9500、9600 40nm版本以经悄悄的,低调的,神不知鬼不觉的出现在市面上。


当你去浏览NVIDIA网站时,应该也可以看到这个不受注目的GT 210,他们就是40nm的GT200小老弟们啦,另外还有个GTS 240的OEM版本,但从外观以及规格看来应该是G92核心的9800GT没错,这种OEM版本会出先给HP、IBM等等作整机电脑的供应商,反而零售市场买不到。但跟今天要介绍的GT 240有啥关系咧?有,因为我也被搞混了,首先,GTS 240跟GT 240是不一样的东西,这是因为NVIDIA把40nm核心目前提高的良率先用来提升这些入门卡,使得这些不需要外接电源的入门系列更加的强悍。这有可能先打算一补当时被ATI HD 4770的中低阶气势所撼动的入门市场产品带,不管如何,受惠的还是使用者们,因此你在零售市场可以买到的就是GT 240。



GT 240是什么呢?其实它就是核心代号G96的9600GT Base,但是流处里器增加到了96个,制程提升到了40nm,且采用了GDDR5,记忆体频宽以及速度都比9600GT要好很多,跟9600 Green一样免Power,不过效能却没有因此打折扣,而且最重要的是最高耗电瓦数是70W而已。



这次的产品Sample是来自于MSI微星的N240GT,微星最近推很大力的AFTERBURNER也作为彩盒样板,不过不知道支不支援GT 240这么新的core呢?



这次微星科技自己增加的技术除了超频软体以外,在硬体部分还有个叫做SSC (Solid State Choke),固态电感的技术。以往常见的固态电感有好几种型态,目前最普遍的应该就属SMD,不过这种SMD容易在高频运作下会产生令人不悦的电流声,微星为改进这个问题,目前的中高阶显示卡均有搭载这种固态电感,使得以往所谓的高频音均不复见,有效解决这个烦恼。



开盒后,由于是入门版的显示卡,包材难免节省些,虽不豪华却实用。



卡片本体不但长度,宽度都属于以往所谓的Low卡尺寸,而且因为40nm之缘故,所以很多稳压以及电阻都不需要,因此卡片看来相当清爽。



总算显卡厂都有听到这声音了,入门级的GT 200系列一样拥有三个不同世代输出埠。



这就是SSC固态电感,采金色涂装,在配上Hi-c CAP的钽值固态电容,使得现在显示卡的使用寿命大增。



而考量中低阶SLI或者CF的机率相当低,所以拿掉了SLI桥接器与线路,一方面节省成本,二方面也没有这个必要性,据统计,约有70%以上的玩家,还是单卡至上的,插两张当作日常使用的人只占少数。



G96,不,现在该称GT215的超小颗40nm核心晶片,目前版本还是A2。



采用三星K4G10325FE-HC05的GDDR5记忆体,但满可惜的是我手上的版本总容量只有512MB,因此在高解析度的反锯齿表现应该不会有比较令人惊艳的成绩。




平台方面,这次采用的仍是i5-750平台,技嘉P55,博帝DDR3-1600,
全平台无超频设定。测试程式以3DMARK06、3DMARK VANTAGE为主,游戏部分则有CRYSIS、Batman Arkham Asylum、Biohazard 5、Street Fighter 4、Farcry2、Cryostasis、H.W.A.X、The Last Remnant以及魔兽世界Online。而在解析度的设定方面,这一次萤幕有变,目前的24吋主流便宜的是16:9最高可达1920x1080解析度居多,因此解析度以1360x768、1680x1050、1920x1080三种来测试。



在测试之前,我们先来看看微星这次新的超频软体-After burner,乍看之下,这套软体的监控界面真的很像是Riva tuner,经过微星方面证实这的确是同一个作者的作品,不过在微星亲和力更强的GUI介面加持下,超频显示卡变得更简单了,Rivatuner的设定太过专业以及细节,对于一般大众而言反而很难上手,最重要的是After Burner把核心电压这个项目给拉了出来,让使用者只要滑杆移动就可以轻松调整以往无法控制的GPU核心电压,同时决定是否让CORE以及SHADER时脉连动也只要把Link点掉就可以。不过遗憾的是,GT 240并没有办法获得完整的支援度。



40nm的可超潜力真的可怕,这样拉也是可以跑3DMARK06,不过跑完的分数比不超还糟糕,应该是已经超过显示卡本身的3D SHADER时脉界限保护,所以等于是用2D的方式跑完了3DMARK06,微星虽然在1.3版就已经支援MSI的GT240,不过是D3的版本,而这是D5的,也没有看到在1.4.0有修正,因此可能要等微星提供新版的AFTERBUNER才能在测试了。






主要的测试项目尽量集中在游戏测试上面,先来解释一下3DMARK的部分得分的结果,受限于记忆体容量的关系,频宽也只有128bit,很明显在高解析度下的高反锯齿表现比较弱一点,而整体看起来,比正统9600GT分数应在伯仲之间,但到了VANTAGE的部分我相信得分会比旧的9600GT更高。游戏方面,在特效部分也做了一些降低的动作,之前都是测试些重口味的兵器,全部无脑最高就是了,但这是GT 240,所以大部分特效开到HIGH已经是极限了,特别的是HWAX,以往他要在NV的卡上开启DX10.1的测试是不行的,不过这次GT 240也支援了DX10.1因此可以以这个模式下去跑。PhysX特效强调的有两个游戏,一个是Batman,另外一个是Cryostasis,坦白说,这两款游戏不但需要NVIDIA显示卡,而且还须要PhysX流处理器够多的才会顺畅,至于其他快打旋风以及BIOHAZARD5都没有PhysX特效,不过最令人感到满意的应该是那个GPU压力测试了,待机37度,经过Furmark的100%压榨超过600秒也不过才43度而已。



以魔兽世界online来看,1920x1080解析度,所有特效几乎是都开启了。



达拉然这个塞死人的主城里面也经常保持在3X张以上的FPS,所以各位看倌们,如果你是想找张顺畅PLAY魔兽世界等级的线上游戏,这种免外接电源又低温的卡还有甚么好考虑的,前面的测试成绩懒得看没关系,简单两张图告诉你魔兽,顺啦!


测后感:超低调的40nm低价好卡


依照NVIDIA的价位策略来看,不难发现这次的低价先决完全是不希望让ATI打出像上次的4770卡的事情,最后是因为制程良率关系导致空有规格却买不到卡的遗憾,反观这次ATI高阶精锐尽出,但NVIDIA却偷偷低调瞄准低价市场来个错手不及,这招的确相当的聪明,GT240的定位很简单,它就是一张美金100元以下最为超值的40nm新制程显示卡。





献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2010-02-10 20:02 |
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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这么辛苦发文怎都没有人回呢??
GT240真是张好卡,过年收红包看有没有办法去败一张来用用
价低又有好效能!!真是太完美了!!


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-02-14 13:57 |

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