下面是引用 wongon9898 于 2010-01-11 19:27 发表的 :
转模型的话..可能要别的插件
模型我没问题 但是
new const Infected_To_Use_Skill = 3 //丧尸必须先感染多少人才能使用潜行技能.
new const Infected_Can_Add_Health = 5 //丧尸必须先感染至多少人时会增加血量. (设定成 0 则代表取消这项设定)
new const Amount_Add_Health = 5000 //当感染人类达成目标人数时会增加多少血量.
new const super_zombie[] = { "speed_zombi_origin" } //丧尸感染人类达成目标数量时,转变后的人物模型
new const Zombie_Effect_Sound1[] = { "zombie_plague/zombi_female_evolution.wav" } //丧尸感染人类达成目标数量时所发出的声音
new const Zombie_Effect_Sound2[] = { "zombie_plague/zombi_pressure_female.wav" } //丧尸使用隐形技能时所发出的声音
new const Float:Effect_Sound2_Delay = 15.0 //丧尸使用隐形技能时,每发出一次声音后的延迟时间
弄不弄到

我弄过好多次了
但是不断错误
