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[OGame][攻略研究] Ogame计算公式
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Ogame攻略秘籍摘要
间谍卫星探测公式K=间谍数量+双方间谍技术等级差^2(等级差可能为负数)K>=1可见资源K>=2可见舰队K>=3可见防御K>=5可见建筑K>=7可见研究--太阳能卫星公式能量=(星球最高温度/4)+20--感应阵公式扫描距离=等级×等级-1--星际导弹公式射程=(脉冲等级)×2-1导弹能够航行的太阳系数目速度=30s在自己的太阳系每飞过一个星系+60s不能发射导弹跨越银河系...
间谍卫星探测公式
K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数)
K >= 1 可见资源
K >= 2 可见舰队
K >= 3 可见防御
K >= 5 可见建筑
K >= 7 可见研究
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太阳能卫星公式
能量=(星球最高温度/4)+20
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感应阵公式
扫描距离=等级×等级-1
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星际导弹公式
射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目
速度= 30s 在自己的太阳系
每飞过一个星系+60s
不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用)
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建筑建造时间
[(金属+晶体) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级
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舰船和防御制造时间
[(金属+晶体) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级
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研究时间公式
小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) )
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战斗废墟公式
战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体
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月球产生公式
一场战斗中产生每100,000单位废墟就有1%的几率产生月球,上限为20% 越多的废墟产生的月球越大
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死星撞月公式
摧毁月球的机率:
[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量)
死星被摧毁的机率:
[开方(月球尺寸)]/2
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航行时间公式
太阳系内:
10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]}
银河系内:
10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]}
银河系间:
10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/speed)]
星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球
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舰船速度提升公式
每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍)
每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹)
每级超空间推动增加速度30% (战列、战斗巡洋舰、毁灭者、死星)
* 脉冲推动升级到5级,小运的燃烧引擎将被脉冲引擎替代,速度将被提升
* 超空间推动升级到8级,导弹舰的脉冲引擎将被超空间引擎替代,速度将被提升
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产量公式
金属矿:
产量 = 30 × 等级 × 1.1^ 等级
晶体矿:
产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级
重氢分离器:
产量 = 10 × 等级 × 1.1^ 等级
太阳能发电厂:
产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级
核融合发电厂:
产量 = 30*核电站等级*(1.05 + 能量技术等级 * 0.01) ^ 核电站等级
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能耗公式
金属矿=10 × 等级×1.1^ 等级
晶体矿=10 × 等级×1.1^ 等级
重氢分离器=20 × 等级×1.1^ 等级
核聚变发电厂=30 * [核电厂等级] * (1,05 + [能量科技等级] * 0,01) ^ [核电厂等级]
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价格增长公式(金属|晶体|重氢)
金属矿: 60×1.5^(等级-1) | 15×1.5^(等级-1)
晶体矿: 48×1.6^(等级-1) | 24×1.6^(等级-1)
重氢分离:225×1.5^(等级-1) | 75×1.5^(等级-1)
太阳能电: 75×1.5^(等级-1) | 30×1.5^(等级-1)
核电: 900×1.8^(等级-1) | 360×1.8^(等级-1) | 180×1.8^(等级-1)
引力研究: ×3 每级
其他研究和建筑: ×2^等级
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建筑总花费公式:
金属矿: 60×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 15×(1-1.5^等级)/(1-1.5)
晶体况: 48×(1-1.6^等级)/(1-1.6) - 24×(1-1.6^等级)/(1-1.6)
重氢同步:225×(1-1.5^等级)/(1-1.5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
太阳能电: 75×1.5^等级 - 30×(1-1.5^等级)/(1-1.5)
核电: 900×(1-1.8^等级)/(1-1.8 ) - 360×(1-1.8^等级)/(1-1.8 )
其他建筑: "等级1的价格"×(1-2^等级)/(1-2)计算公式
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