广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 4419 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
jarryku
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x0
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
纸模的设计过程讨论..
这是我前一阵子在网路上找纸模时..
意外发现的..

那就是-利用软体-..

我发现很多精密纸模动则数百数千个零件.
如果是用人力单凭着肉眼以及想像力...
要精准的画出来..不能说没有可能..BUT.
遇到圆型时..或有弧度的东西..那又该怎么去制作?

也许有人早就知道当然不可能是"纸上作业"..

所以依靠3D软体来设定尺寸与健模是必然..
像之前制作精致版梅莉号的大大.
即是使用AUTO CAD来画设计图..

但是依然存在很大难度..
因为画出来的东西是立体的.又该怎样把他变为-展开图-???

所以在此介绍一套软体:
六角大王之-纸艺大师-
http://www.rsuper.com.tw/...odu_p2.htm

如此一来设计工作就变的比较简单:
1.取得3D模组档案
2.转换为纸艺大师支援格式
3.转换成展开图.

所以我想..很多东西像是钢弹系列..或是一些其他游戏理的人物..如卡丁车.
也许就是用这样的步骤去制作出来的吧^^




P.S 征求会画3D模组的人,帮画海贼王的-千阳号-...希望能作出纸模><..因为前梅立号作者说不愿意放出千阳号档了><



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信HINET | Posted:2008-10-25 02:21 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.058456 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言