给大家作参考啰.......
首先说说祖阿曼的竞速任务。进来副本之后有个叫哈里逊.约翰(Harisson John)
的NPC,和他对话可以接到限时任务,时间限制是20分钟,要求杀死[巨熊
-Nalorakk]。如果你做到了,下个任务是20分钟内杀[飞鹰-Akil'zon],再之后是[
山猫-Halazzi]、[龙鹰-Jan'alai]、[妖术师-Malacrass]和[祖金-Zul'jin]。
每次在限时内杀死一个BOSS,你能释放一名囚犯,类似MC九王,他会有一个箱子,
里面就是你的任务奖励。
每个BOSS还会掉落2个正义徽章(Malacrass跟Zul'jin掉3个正义徽章),而[祖金
Zul'jin]掉落的祖金之血可以换取10个正义徽章。
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祖阿曼 副本地图全景
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Stage6下载&线上观看版--全部都是清晰版本
巨熊-Nalorakk--盗贼视角
飞鹰-Akil'zon--盗贼视角
山猫-Halazzi--盗贼视角
龙鹰-Jan'alai--德鲁伊(野D)视角
妖术师-Hex Lord Malacrass--圣骑士视角
祖金-Zul'jin--德鲁伊(树D)视角
如果不知道如何观看以及下载收藏请参考POF的影片文章.内附有图解说明
【影片】伊利丹‧怒风 vs Peace of Formosa(暗牧拍摄)
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目前已知的掉落物品一览表:
http://www.gsdkp.com/index....z=31&b=&p=1===================================================
一号BOSS:Nalorakk--巨熊的化身
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看影片开头有详细说明(英文)
第一阶段:人形态
随机冲锋;约3500左右伤害
撕裂:增加流血伤害100%持续60秒
第一阶段很容易tank,注意治疗被冲锋的队员即可。
第二形态:熊
能造成2种流血效果;
Lacerating Slash Bleed 且每两秒1735伤害 持续18秒
Rend Flash Bleed 造成5525-7475的物理伤害.并每秒2335伤害 持续5秒
群体沉默:沉默2秒,并造成约1235-1365物理伤害,范围半径50码
熊形态的物理伤害比较高,同时BOSS受到的伤害也高。
确保挡熊的坦克高血量.当坦克同时受到流血效果以及流血+100%的DEBUFF
则坦克的血会狂喷.
BOSS会不断切换形态。第二形态需要增加两名坦克,在沉默时接手BOSS,避免人员
死亡。第二形态之后BOSS会继续切回第一形态,继续用第一形态的打法即可。总体
来说是个比较简单的boss。
参考网页:
http://www.wowhead....c=23576=====================================================
二号BOSS:Akil'zon--飞鹰的化身
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看术士视角
Static Disruption:对人与人间隔在12码内的玩家.施放3500的自然伤害.并受到
+25%的自然伤害DEBUFF.持续20秒.
Call Lightning:队最高仇恨的人.施放3800-4200的自然伤害
Gust of Wind:随机对1个80码内的玩家施放.使他飞到空中.让他受到掉落的伤害
Summon Eagles:招换老鹰攻击.对玩家造成1,721-1,999物理伤害.老鹰是可以击杀
的.
Electrical Storm:每60秒鹰神会发出表情,并随机对队员使用暴风技能,将此队
员卷到半空,持续8秒,其余人会受到持续性伤害,这时所有队员跑到这个队员下
面,可以避免受到伤害,技能结束后马上在散开。
一般战斗时.务必分散站开.避免受到闪电炼的伤害.
这是一场跑位战,队伍注意跑到,远程DPS即使被卷在空中仍然可以攻击BOSS,近
战只需要全力输出。新尝试的队伍最多灭上2次就能熟悉打法,这个BOSS并不比一
号难多少
参考网页
http://www.wowhead....c=23574====================================================
三号BOSS:Halazzi--山猫的化身
猫血少,大约只有60万HP。他有两个型态,在血量75%/50%/25%时会转换形态。
形态一
猫灵的物理伤害很高,同时有类似TAQ里的陨石,需要多个队员一起均摊伤害。
形态二
当猫灵血量在75%.50%.25%时会转变为萨满形态,然后HP全满,同时会有一发类似
埃兰的魔爆(贼可以开暗影披风躲掉),并召唤出一只大约20万HP的山猫之魂。他不
定时会施放腐蚀闪电图腾,对队伍释放5000伤害的闪电链,萨满还会随机释放火焰
震击。
第一阶段注意跑位吃伤害和治疗。第二阶段主坦拉猫灵,副坦拉山猫之魂,快速
DPS掉猫灵,图腾也需要快速打掉。把萨满形态的猫灵打到没血时会变身回第一形
态,血量回复到变身前的血量,山猫之魂会消失,然后重复第一形态的跑位。
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四号BOSS:Jan'alai--龙鹰的化身
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看牧师视角
一,烈焰呼吸:吐出一长条火焰,造成火焰线内4000-5000伤害,队形需要散开,
避免站成直线。
二,群体传送:类似蓝龙的群体传送,将队伍全传送到身边,并进行烈焰呼吸,这
时的烈焰呼吸是不能避免的。
三,定时炸弹:在地面上随机出现定时炸弹,5秒后爆炸并造成5码内3000-5000伤
害,中了烈焰呼吸并跑到炸弹上是很危险的事情。
四,孵化龙鹰:BOSS会召唤2个孵化者,跑向龙鹰蛋去孵化龙鹰,孵化者的HP很少
。
快速杀死一个孵化者,并让另外一个孵化者孵化出5-7只龙鹰,然后把这个孵化者
和龙鹰都杀掉。这是战斗最难的部分,刷新的孵化者会继续孵化龙鹰,队伍需要分
配专门的小支队配备治疗(最好是恢复系治疗)来对付龙鹰。其次是BOSS的烈焰呼
吸火墙会释放到龙鹰孵化点,造成大量龙鹰孵化。
龙鹰会释放火焰debuff,受到物理伤害时遭受1000火焰伤害。
队伍需要执行的战术是:
1,孵化者没刷新前最小化队伍受到的火焰伤害;
2,孵化者出来后杀死第一个,并把第二个孵化者孵化的5-7只龙鹰带人一起杀死
;
3,跑位要快而且不要踩到炸弹;
4,在BOSS生命掉到35%前孵化完所有龙鹰,否则BOSS将打破剩余的龙鹰蛋;
5,战斗最好在5分钟内结束,否则BOSS进入狂暴状态,伤害大量提升(但仍不足以
立刻秒杀全团队)。
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五号BOSS:Hex Lord Malacrass--妖术师
BOSS会带着4个小弟一起开战,这4个小弟是随机组合:
食人魔:肉搏兵,可变羊;
小鬼:火球伤害,可放逐;
龙兽:火焰喷射和雷霆一击,可变羊;
亡灵:肉搏和顺发法术、群体恐惧,牧师可锁住他;
血精灵:治疗者,可变羊;
大毒蛇:AOE喷毒,可变羊和睡眠。
BOSS技能:
力量吸取:这个技能会在他战斗开始的2-3分钟施放,每1分钟吸取10名队员力量一
次,体型和伤害增加10%。
巫毒DOT:AOE,每秒300-400伤害,持续15秒。
随机灵魂吸取:吸取随机目标,获取该队员的个别技能——
德鲁依:荆棘术和生命绽放
猎人:陷阱
法师:霜星和火球、冰箭
骑士:奉献和圣光
牧师:治疗和洗脑
盗贼:致盲
萨满:火焰新星图腾和治疗波
术士:恐惧
战士:魔法反射和旋风斩
在BOSS战前,队伍应该先解决掉最危险的2个小弟,比如大毒蛇/龙兽/血精灵,剩
余的控制住。力量吸取并不算一个糟糕的技能,通常5分钟就能解决战斗。巫毒DOT
是整个战斗中最烦人的事情。
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Zul'jin--祖金 食人妖之王
祖金有5个阶段,每20%生命转换到下一阶段,每个阶段过后仇恨清空。
第一阶段:
小心旋风斩。祖金会释放一个类似奴隶监狱的debuff,中了debuff的队员必须被加
满血才能消除debuff,掉血2500-3000并继续掉血。有经验的治疗人员可以降低治
疗术级别来加满该队员,节省法力。
第二阶段:
第二阶段一开始所有队员都会中一个脑残debuff,快速驱散MT和其他治疗职业的
bebuff,DPS并不需要驱散。5秒之后中debuff的队员会旋晕并受到一些伤害。注意
指定人员治疗中debuff的队员,这个阶段的祖金物理伤害较高,MT的血尤其要快速
加满。
第三阶段:
龙卷风会击退队员并造成1000伤害,注意跑离龙卷风是这个阶段的要点。德鲁依的
持续回血能力在这个阶段作用非常大,肉搏职业则要全力输出,避免队伍受到伤害
过多或人员死亡。
第四阶段:
祖金变为山猫形态,这时他物理伤害相对较低,但他会盯着某个队员一直打,注意
援助该队员,拉回仇恨。BOSS还会旋风斩,造成的伤害类似破碎大厅最终BOSS,同
时他还会给队员释放debuff,让他们受到的伤害越来越高。这里要注意大力治疗承
受额外伤害并被盯住的队员。
第五阶段:
最终阶段反而比较简单,祖金会随机向某个队员释放一个debuff,如果这个队员血
没满,会被之后祖金释放的火柱秒杀。
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英文网站参考
http://elitistjerks.com/f15/t17039-ej...zulaman_testing/===================================================
附注:
1.目前已知的祖阿曼所掉落的正义徽章英文为Badge of Justice(影片里看到的).
与目前英雄副本掉落的正义徽章英文名称是相同的.
2.上面所提到的物理伤害.并没有计算护甲减伤.所以每个玩家受到的伤害不一定相
同