国外硬体网站xbitlabs最近刊登了一条重磅消息,核心研发代号G92的NVIDIA GeForce 9800GTX将于11月正式上市。和NVIDIA在GeForce 8系列核心上所采用的命名方式不一样,GeForce 9800GTX的研发代号是G92,而不是G90。该网站同时放出了这款显卡传闻中的硬体参数指标:
- 65nm工艺 TSMC代工
- 电晶体集成度超过10亿
- 第2代统一着色架构
- 双精度支持(FP64)
- 原生GPGPU
- 着色能力达到1万亿次浮点操作
- MADD+ADD配置构成的着色单元(2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- 全标量设计
- 512-bit显存控制器
- 1024MB GDDR4显存
- DirectX 10.1支持
- OpenGL 3.0 支持
- 内建eDRAM 嵌入式记忆体,提供「免费4xAA」
- 内建声效晶片
- 内建tesselATIon镶嵌式铺装单元
- 改进反锯齿 AA和各向异性过滤 AF品质级别
从这份规格表我们不难看出,NVIDIA将在G92上采用65nm的生产工艺,这必然使得核心发热量得到很多降低,有助与提高核心频率,势必使得性能 得到很大提升。传闻显示9800GTX的功耗将低于8800GTX。同时,传闻还显示9800GTX显卡的位宽由8800GTX的384bit提升至 512bit,在实际游戏当中的性能将是8800GTX的2倍。
在11月发布时,G92将采用G80发布的方式,同时推出GeForce 9800GTX和GeForce 9800GTS,零售价格分别在549-649美元,399-449美元之间。当然这一切都还只是传闻,G92究竟如何,还需要等待NVIDIA自己来揭晓。
关于刚刚此文中的免费4xAA
是说这部分4xaa单独处理不消耗显卡的性能
打开或关上对速度没什么影响
xo用的就是这类方案 不过实际使用中似乎不是那么容易打开
不像普通的4xaa那样随意就能用
而且看清楚欧
这张显卡还内建声效晶片(为了能原生支援HDMI介面(同时支援视频、音讯输出))
那买了这张就不用买音效卡了嘛