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[CS1.6] WEG3 2005Nuke上的壓制與圍剿之戰

作者:NiceZ.勇者逗蝸牛 編輯:NiceZ.勇者逗蝸牛 來源:www.NiceZ.com





對於wNv來說,這是一場關鍵的比賽,比賽獲勝將進軍決賽。由於在第一張地圖de_train上輕鬆勝出,可以說wNv已經有一隻腳踏入了決賽的大門。賽前各大媒體紛紛對比賽作出預測,而國內許多玩家也對wNv的勝出抱有很大的希望。大家一致認為wNv在de_nuke這張圖上的勝率也很高,尤其是在進攻時套路分明,有如行雲流水。而Team9方面在與serious的比賽中表現得並不那麼出色,與凶悍的wNv相比顯然弱了一些。

  
比賽最終的結果正如大家所猜想的差不多,wNv以16:11獲勝。而比賽最大的看點則是雙方在扮演CT角色時的防守,完全兩種不同風格的防守方式。wNv側重A區的壓制,而Team9更多的是選擇放空A區,等待T進入雷區之後再來個甕中捉鱉。而在全場比賽中,雙方進攻B區的次數少之又少,所以大多數的戰鬥都在A區大廳內進行。激烈的戰鬥,風格迥異的防守、進攻方式,選手們的精彩表演,使得整場比賽極具觀賞性。
  
我們知道,每張地圖都會有一個最為關鍵的節點,這個節點往往是影響到比賽勝負的敏感地帶,誰能控制這一區域,就多了幾分勝算。或者說,在關鍵區域一旦出現作出不理智的行為,將直接導致本局比賽的失敗。小編認為,nuke的關鍵點就在T的小廳(如下圖,紅色地帶),由小廳延伸至黃木房子、鐵門以及通往B區的過道。由於此處是通往A、B兩區的路口,在常規戰術中,80%的進攻由此處發起,因此,將T遏止在這裡便能直接拿下比賽的勝利。

說到這裡,或許會有朋友會說「任何一張地圖都有這樣的一個關鍵點了,那麼啟不是任何一個地圖都直接佔領這個關鍵點就OK了?」話雖如此,但相對於dust2、train、inferno這樣的地圖,nuke的關鍵點更有一個區別於其他地圖的特點,那就是nuke的關鍵點與CT的防守區域只有一牆之隔,而別的地圖要跑到關鍵地帶通常要經過長途奔襲。在nuke上,雙方照面便是不到10米的距離,拼的就是槍法和壓制的時機了。當然,在團隊的配合下一起壓制會比自己去偷人更有效果。

  
上半場wNv先做CT,那麼我們就先來看看wNv在上半場的防守。wNv採用2B3A防守,2人壓制鐵門。而Team9首局選擇了2usp的開局,這是現在廣泛被運用的一種開局,T可以選擇配備HE與閃光作為進攻的輔助工具,而又不缺乏如usp這種強火力的手槍,36發子彈足夠選手在對戰中使用的了。比賽開始,T先對A區進行騷擾。Prb搶先推開鐵門,這通常被認為是引誘CT丟HE的一種手段,畢竟在手槍局中,HE的殺傷力還是不容小覷的。但Prb此舉卻被44′alex逮個正著,以一個漂亮的headshot拉開比賽的序幕。在少一人的情況下,Team9強打B區,HE開路。

幸運的是2顆HE只炸掉了看守B區通道的tK 50左右的HP,tK被迫退縮B區內防守。而T並沒有直接攻近B區,而是繞上A區2樓,進攻A區。Sakula來了個「螳螂捕蟬,黃雀在後」,成功幹掉2名T,取得開門紅。之後Team9就開始了頗讓人費解的無盡的rush。或許在Team9的賽前安排中就沒有打算跟wNv玩過多的戰術花樣,而是企圖將比賽拖入殘局,或者從雙方混戰中撈點小便宜什麼的。只是wNv的A區前壓防守恰好克制了Team9的強打A區的戰術,Team9的進攻陣型一直無法展開。整個上半場,wNv至少保持3人在A區內進行防守,以鐵門一線為劃分,徹底的將Team9隔離在另一半區域,而鐵門、黃房對Team9來說也是一個危險區域,幾次企圖從這裡發起進攻都直接被wNv扼殺,面對tK把手的B區過道又不敢過多的嘗試。儘管最後幾局Team9改變了戰術套路,但為時已晚,最終之能以3:12的懸殊比分結束上半場。
  

下半場Team9輪作CT。Team9的CT防守繼續保持上一場與Serious時的風格,以回防為核心思想的防守套路,並不像wNv那樣直接壓制對手,而是在對手進攻的過程中運用大量的穿射對對手進行防血,打掉對手過半的HP之後再迅速回剿。這有些類似train地圖上的後撤式防守,在火車道的末尾佈防,跟對手打遠點。但nuke的後撤防守特點是CT更多的是採用定點穿射,「隔山打牛」,T則很難從房內向外穿,所以被穿射中的T往往只有挨打的份。使用這種防守套路的前提是隊伍要有默契的配合,而且穿點能力強,提前將對手隔牆打傷甚至殺死,能大大提高回防的成功率,同時也避免了常規防守時以少守多的尷尬局面。這種防守在兩個雷區呈上下分佈的nuke上比較常見,A區失守時B區的防守隊員能迅速進入B區內佈防,將T封堵在A區內,然後通過通風管道回防A區。


但放空A區的防守方式也冒著一定的風險。首先能否將對手打傷甚至打死運氣成分較高,其次回防的時間也比較倉促,從T埋下C4開始計算除去拆除C4的時間在外CT只有30秒的時間可以使用,30秒之內不能清除所有的T,這一分就基本不保了。我們可以看到,Team9在和serious的比賽過程中Team9基本上都是使用這種站位防守,而serious總是輕鬆在A區埋下C4,之後就是混戰,強硬的槍法讓serious上演了一次絕地大反攻。而今天Team9和wNv的比賽中,Team9對場內的壓制次數略微增加,但除了wNv的ECO局之外,均以失敗而告終。反而是放空式的防守收穫不小,只是這點收穫始終沒能給他們帶來勝利。如果能像wNv那樣更多的在對手發起進攻前將其壓制住,那麼贏得本場比賽的就很可能是Team9了。
  

比賽中Team9向我們展現了恐怖的穿射能力,歎為觀止。下面讓我們來欣賞一組比賽中的精彩鏡頭。


44′alex的headshot拉開比賽序幕



T繞打A區,Sakula早在此等候



所謂「螳螂捕蟬,黃雀在後」



對手ECO時的火力壓制


[ 此文章被amore12在2006-04-25 01:34重新編輯 ]




獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-04-25 01:22 |
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四人形成強大的立體火力網



煙霧中 44′alex收下300$



300$不夠花,下管道再收300$



收上癮了……



mikk強拆C4



REAL在房內穿射拆C4的mikk



被打到了,不爽,跳上箱子繼續拆



還是被打到,站起來試試看?



暈,被活活穿死了。樓上的tK也無能為力


[ 此文章被amore12在2006-04-25 01:35重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-04-25 01:23 |
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上半場臨結束時team9才改變戰術,sakula慘遭prb毒手



prb的連續headshot,又是sakula……



這是一個細節,team9拿下第一局後jungelbobo在第二局扔出了1把m4



還是第二局開局,team9只有2名隊員買了夾子,1人看A區1人看B區



team9長槍局的外撤式站位(一)



team9長槍局的外撤式站位(二)雙人穿射



team9長槍局的外撤式站位(三)2樓有隊友看外場


[ 此文章被amore12在2006-04-25 01:36重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-04-25 01:24 |
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team9長槍局的外撤式站位(四)此時oops在這裡



team9長槍局的外撤式站位(五)oops用力……



team9長槍局的外撤式站位(六)mikk圓滿了……

至此大家都清楚了為什麼在前六場比賽中mikk的K/D全隊最低了吧



team9防守方式多變,前壓式防守



REAL 1V3 之第1人Jungle



REAL 1V3 之第2人mikk



REAL 1V3 之第3人44′alex,看那姿勢,八字腿 =..=


[ 此文章被amore12在2006-04-25 01:37重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-04-25 01:24 |

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