危险评估
就像所有的事情一样,你必须知道可能存在的危险并决定要不要去做。对于CS来说,我们就不得不说说毁誉参半的窥视了。你必须知道什么时候应当或者不应当窥视。如果你能确定自己不会被击中而且有很大的概率能干掉别人,那么就大胆点。说起来容易,但是做起来就难了,你的感觉很可能会受到干扰或者减弱。你必须要收集尽量多的信息,可以通过所听见的所看见的,和别人交流的信息来确定自己是否可以安全的窥视。拿inferno这张图来说,在地道窥视比在A区窥视要好多了。你周围的敌人越多,你窥视前就要想的更仔细。交流信息的重要性就在于此了,有了合适且充足的信息,玩家就可以对是否窥视做出正确的判断,这样才能守住阵地。又可以拿扑克牌来做比喻了,和一个人打赌要比和许多人打赌要有效的多,因此打CS的时候你所面对的对手越多,你被发现、被爆头或者其他危险的几率就越高。
态 度
每一个玩家着实需要及时的调整自己的态度。如果我认为对方是在作弊的话,我将会很讨厌他们,不和他们说话。也许我内心是知道他们不是在作弊。我还没看见他们呢,他们就把我杀了,难道他们比我有更好的视角?当我的队友一次又一次的叫到对方在作弊,那会使我也觉得对方在作弊,开始恨他们。后来呢,当对方每次有精彩的射击的时候,每个人都会想他们肯定在作弊。大家都懈怠了,大家都在猜疑对方是否作弊,然后我们就会输的很惨。那同时也会使对方信心倍增,我知道当有些傻瓜说我在作弊的时候,我感觉很好,我觉得自己真的很厉害。如果对方是在作弊,那么就不要去管他们,胡乱猜疑和抱怨只会使你们更失败。如果你只会做这些的话,不管你技术多好,任何一个团队都不会收留你,这是导致失败的罪魁祸首。
摸透烟雾弹
每个人都知道怎样在进攻的时候用烟雾弹,但是在防守的时候烟雾弹也有很大的作用。烟雾弹要尽量扔在空间小的地方这样烟雾就会很厚。train的巷道就非常适合扔烟雾弹,在这里扔了烟雾弹以后,你可以在敌人看见你之前看见敌人,当他们在烟雾之中的时候,他们什么也看不见,但是你却可以依稀的看见他们的轮廓。下面是一个例子:


(截图所用显卡均为6800GT)
冻结时间
每局开始前有冻结时间,不要浪费这宝贵的时间,不要去谈论其他的东西,每个队员都可以把自己有多少钱打出来。不管你打的多差或者你门把对方打了个50比0,都要把多少钱打出来。在确保每个人都有足够的钱买枪的时候才可以买枪,如果有人钱不够的话,就需要大家来帮助他,扔把枪给他。如果团队有人买了不合适的枪,那么你们将会吃亏的。如果你有4500,而有个人有16000,那么显然你就不用买枪了。在手枪局,不要随便的买沙漠之鹰,买了沙鹰也许你会多出1%的机会赢,但是不值得。在冻结时间要仔细听队长说了什么,听从指挥。
瞄准方法
我想也只有机器人会认为提高枪法要靠配备一把沙鹰一把AWP的单挑。除非你就是个狙击手,否则我认为这是不对的。不过我认为单挑是有助于枪法的。每个人都有自己的风格,我在打TONS的时候找到自己的风格,我知道什么时候点射,什么时候连射,什么时候狂扫,这些事情我都不用想第二遍,经验告诉我应该怎么做。但是就像我上面将的一样,杀死对方是主要的,而瞄准就是将鼠标对准对方这是次要的。大多数人都能把鼠标对准对方。如果我用AK,中远距离我一般点射,有时候近距离我也点射。如果用手枪,中距离和近身我就狂扫,远点我就连射。当对手的移动空间被局限了,比如夹在门里,我就对着他连射。如果换做是我夹在门里,我就点射对方。提高准头的两个好方法就是单挑和看高手的录像。注意高手射击的方法而不是他们有多准,是方法使他们取胜的。