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[副本/任务] (转)初期副本分赃指南初级篇
原作名字是《魔兽世界初期副本分赃指南初级篇》,但实际上,这个指南中的原则不仅适合副本,也适合平常组队,所以我把标题改了以下。由于大家级别渐渐高了,组队的时候掉落需要扔骰子来决定归属的机会越来越多,所以有必要了解其中物品归属的规则,使得自己该放弃的时候能用于放弃。当然,1.7多了贪婪的选择,如果你不舍得放弃,可以选择贪婪这个选项。但是,如果不是你需求的,大家一定不要选择需求,让物品归属真正需要它的人。
原作者: 未知,知道的人请帮忙补充
《魔兽世界》是一个强调团队精神的游戏。很多危险的地区,必须组队才能进入。组队意味着更多更快的消灭敌人,但同时也会不可避免地遇到:当怪物掉出宝物时“如何分配”这个难题。
首先我们肯定的是,团队中的每个人都是有利益需求的,如何能够保证团队中的每个人,在一次合作中,都能最大限度的、公平的获得真正需要的战利品?
在这样的大前提下,第一个要被否决的分配方案就是“绝对平分”——每个人轮流捡一次,捡了就是自己的。这种方案看似公允,但其实效率最差!要知道《魔兽世界》中的装备分类是很细致的,每个职业所需要的装备种类及属性都有天壤之别。一些你自己看作是垃圾的东东,有可能在别人眼里就是极品!而这些极品大多数都是捡起来之后就立刻绑定,永远无法交易的!
举个例子:假设一个职业合理分配的5人队伍进50级的副本,分别是剑盾战士、锤匕盗贼、双手斧/弓猎人、匕法师、杖牧师,而这个副本中的总boss随机掉落以下5件蓝色装备:力量/耐力盾、敏捷匕首、力量/耐力链甲、智力单手剑、智力/耐力杖,所有这些装备都是捡起后立刻绑定。
如果按照绝对平分的规则,先说好5个人打5次这个boss,1人捡1次。那么第一次轮到战士去捡,很不巧BOSS掉的是+智力的单手剑,战士便郁闷了,法师也郁闷了…BOSS总共被K倒25次,掉5次战士盾牌,其中只有一次能被战士轮上…在这样的分配原则之下,可怜的战士能捡到自己所需要的极品盾牌的概率是1/25,其他4次机会捡到的都是自己不能用/不合用的垃圾。
假设这个副本跑一次大约要半小时,那么可以想像,大家要浪费多少时间和精力才能搞定自己所需要的装备啊!
如果我们安排一种更加科学合理的分配方式——按需分配,情况就会有根本性的好转。当Boss第一次被打倒时,掉落了+智力的单手剑,按照职业需要,法师得到。第二次掉了杖,牧师圆满……这个5人团队,在理想的情况下,只需要跑5次到6次,就能够让每个人都拿到自己所需要的极品装备了。
虽然,这是一个很简单的道理,但是还是有很多玩家,在面对极品装备时不管三七二十一,先抢到手再说。这样造成的结果就是,谁都拿不到自己需要的装备,人人如狼似虎,人人张冠李戴……盗贼穿着+智力的皮装,战士拿着法杖,法师牧师们握着+敏捷的匕首……啊,这个错乱的Matrix!
目前在《魔兽世界》的游戏设定中,默认的分配方式为“团队分配”,怪物掉落的普通物品按照平均分配的原则,每个人都可以轮流捡拾1次。当怪物掉落了绿色及绿色以上的稀有装备时,系统会自动在捡拾时,发给所有的队员一个掷骰的窗口信息。窗口中有这件装备的详细属性,队员看后可以选择掷骰,或是放弃。
如果只有一个队员掷骰,那么这件装备就会自动分配进他的背包中。如果有两名以上的队员掷骰,则按照骰子点数的大小,自动将装备分配给点数最大的队员。很多悲剧就因为错扔了骰子而发生了……因为,每个人都有可能抢走其他队员更加需要的装备。
经历了无数次血与泪的教训,从北美内测时就开始历练的玩家们,逐渐在美服上形成了一套 默认分配规则。这套规则被认为是目前最行之有效的分配方法,可以最大限度的满足团队内所有成员的需要。一个临时组成的队伍,如果没有特别的说明,其基本的分配方式,现在都是按照这个规则来做的。
首要规则:升级需求(Upgrade)大于其他一切需求(Greed)。 这里所指的“升级需求(Upgrade)”,指得是该玩家的职业真正需要的装备,可以在副本进行过程中立刻装备上的,能够立竿见影的改善该玩家的属性,能够立刻提升团队作战的能力的装备升级需求(Upgrade),而绝对不是为了满足个人的小小贪欲(Greed)。
有什么理由能够和这种“装备升级需求(Upgrade)”相提并论呢?没有!
有的玩家讲:我有个朋友(或者我的小号、我的公会会员、朋友的小号、朋友的三大姑的四姨妈的小六侄子……),很想要这件装备,我能不能要? 答案是当然不能!你的朋友、小号、三姑六姨并没有在这一次的副本中出过力,它当然也就没有资格和在副本中的其他队员争夺这件装备。 Upgrade大于Friend!
有的玩家讲:我是盗贼,我能用匕首,这把+智力的小刀虽然给法系更合适,但是它1.5的速度,给我盗贼用来当副手武器,下毒也很爽,我能不能要? 答案是当然不能!只要你的队伍中有其他的法系职业在,只要他们手上的武器档次不如这件匕首,那么盗贼就没有权利在需要这把小刀“升级”自己装备的法系队员面前掷骰子。你不服?可以,如果你拿了这把匕首,刚好牧师在下一个boss面前就差那么一点点mana加不上给战士的圣言:盾,那么大家也就只有陪着你一起团扑了…… Upgrade大于Use!
有的玩家讲:我都50级了,可是我很穷,我没有钱买马,大家可怜可怜我,让我捡所有的装备吧,我真的很需要钱!我可不可以一起扔骰子啊? 答案是当然不能!一件装备拿给你去也许只能卖几个G,但是拿给别的需要的职业,也许就能在关键时刻救团!要知道,后期的副本死一次就意味着上G的修理费用!你卖了钱,自己和别人都要修装备,划得来么? Upgrade大于Money!
有的玩家讲:我是附魔师,我的这个专业技能要求我必须经常拆解稀有装备来获得原料。对于其他人是垃圾的蓝装,在我手上就可以变成高级的附魔材料。我能不能要? 答案依然是不能!除非其他所有队员全部同意,在所有人Pass的情况下,附魔师拿走别人不要的装备。一般来讲,附魔师如果在副本中拿到了自己并不适用的高级装备,应该当场拆解,并且给队伍中的其他队员免费附魔,当然附魔使用何种配方和原料,就是附魔师自己掌握的了……这个就要看良心了。但不管怎么说: Upgrade大于Enchant!
如何证明自己确实是为了装备升级(Upgrade)而掷骰呢?很简单,当你Roll到这件装备之后,要当着所有队员的面,把这件装备装到自己身上,完成装备绑定的过程,并且在以后的战斗中一直穿着这件装备来战斗,以证明这件装备的确是用来升级(Upgrade),而不是拿来放到拍卖所卖钱的。
以下这个列表,是所有装备种类的职业优先权表格,你可以很方便的查询到一件装备到底自己的职业有没有优先升级的权力。 战士: 优先获得增加耐力、力量或防御技能的40级以前的锁甲 优先获得增加耐力、力量或防御技能的板甲 优先获得增加耐力、力量或防御技能的盾牌 优先获得增加耐力、力量的单手剑锤斧、双手剑锤斧 由于持盾系战士对组队战斗的作用非常关键,因此战士对以上各种装备的升级需求高于其它任何职业。在副本里和持盾系战士抢战士优先的战斗系装备者,立刻踢出队伍。
圣骑士 优先获得增加智力、精神的40级以前的锁甲 优先获得增加智力、精神的板甲 优先获得增加智力、精神的盾牌 优先获得增加智力、精神的单手剑锤斧、双手剑锤斧
萨满 优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的40级以前的皮甲 优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的40级以后的锁甲 优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的盾牌 优先获得增加智力、精神或各种法术伤害的单手匕首锤斧、法杖、双手锤斧(需要天赋支持)
盗贼 优先获得增加敏捷、力量、能量或近战重击率的皮甲,例如DM里掉的迪菲亚套装皮甲 优先获得增加敏捷、力量、能量或近战重击率的匕首、单手剑锤 40级以前,盗贼的装备和猎人的装备属性相近,争夺很激烈。可以平等商议。
猎人 优先获得增加敏捷、耐力的40级以前的皮甲 优先获得增加敏捷、耐力的40级以后的锁甲 优先获得弓、弩、枪 优先获得长柄武器 优先获得增加敏捷、耐力的匕首、单双手剑斧
德鲁伊 优先获得增加智力、精神、治疗效果、或奥术及自然伤害的皮甲,例如WC里面掉的毒蛇套装皮甲 优先获得增加智力、精神、治疗效果、或奥术及自然伤害的匕首、单双手锤、法杖 德鲁伊的前期装备和萨满属性相近,争夺很激烈。可以平等商议。
牧师 优先获得增加智力、精神、耐力的布甲 优先获得增加智力、精神、耐力的法杖 优先获得增加智力、精神、耐力或治疗效果、法术重击率的匕首和单手锤 优先获得增加智力、精神、耐力的魔杖 由于牧师对组队战斗的作用非常关键,因此牧师对以上各种装备的升级需求高于其它任何职业。在副本里和牧师抢牧师优先的法系装备者,立刻踢出队伍。
法师 优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害的布甲 优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害的法杖 优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害或法术重击率的匕首和单手剑 优先获得增加智力、耐力或火焰奥术冰霜伤害的魔杖
术士 优先获得增加耐力、暗影火焰伤害的布甲 优先获得增加耐力、暗影火焰伤害的法杖 优先获得增加耐力、暗影火焰伤害或法术重击率的匕首和单手剑 优先获得增加耐力、暗影火焰伤害或每秒伤害高的魔杖
列表就在上面,在55级以前的副本中,套装很少,大部分装备也都是只加三项属性以内的,因此上面的列表足够进行参照了。万一对掉落的装备归属有争议,大家最好事先商议。如果一次副本中有人捡到过蓝色装备的话,那么他应该等到其他人都拿到过蓝色装备之后,才能再获得捡蓝的权利。简而言之就是“1人1Blue”。
如果有人胆敢不经他人许可乱抢装备的话……最简单的处理就是直接把他踢出副本!然后四个人一起在副本综合频道里公布此人的名字,格式如下:/1 XXX盗贼乱Roll布衣服,踢走,大家BS他!
那么,地球人都知道,下副本的四缺一很好找人,被踢出去的一缺四可就难了哦。所以大家在点骰子之前,一定要三思而后行,否则后果可是很严重di!
附言:由于《魔兽世界》装备物品的分类、属性非常复杂,对应的副本和怪物特点也不一而足,还有些物品直接和任务相关,因此后期副本中经常有些特例是不好用上边的优先权规则统一划分的,比如唯一的一把剥皮属性的小刀等等。以后有时间的话,我们再给大家讲解副本物品分配的中级篇和高级篇吧。
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