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[輔助] 信長之野望12:革新_全面解析
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《信長之野望12:革新》全面解析

導言
日本光榮遊戲公司於2005年6月22日推出了經典遊戲信長之野望系列的第12部作品,名為《革新》。
本作結合了以往信長系列和三國誌系列的許多優點,又有新穎的創意和設計,讓玩家在一幅巨大的3D地圖上縱橫捭闔,是一款不可多得的優秀遊戲。
為了讓廣大玩家能深入體會本作的優秀之處,本文將從各個方面對《信長之野望12:革新》的遊戲系統進行全面解析。

開始遊戲
運行遊戲後,主界面有八個選項,這八個選項從上到下依次是「繼續以前儲存的遊戲」、「以全國模式開始遊戲」、「以地方模式開始遊戲」、「遊戲教學」、「新武將登陸」、「背景音樂欣賞」、「網絡功能」、「遊戲結束」。
開始新遊戲的兩種模式中,地方模式只能選擇在九州、山陽山陰四國、近畿、甲信北陸東海、關東、蝦夷陸奧出羽等六個地區進行遊戲,而全國模式則可以在整個地圖上進行遊戲。
選擇了開始新遊戲後,玩家要決定開始遊戲的劇本,分別為「1555年 尾張統一」、「1561年 龍虎相擊」、「1570年 義弟離反」、「1582年 夢幻如」、「1557 群雄集結」,中最後一個劇本為虛擬劇本,所有曾出場過的勢力和武將都會在這個劇本中登場。
選擇好劇本之後會出現一幅日本地圖,玩家要從從這幅地圖上決定控制哪一個勢力,而在地圖下方則是玩家所選中的勢力的一些資料,資金、軍糧、武將、技術、設施等一應俱全。
選擇好勢力後還得對遊戲環境進行設定,環境設定有三項。
第一項可以設定難度、武將壽命、討死(陣亡率)、新武將是否登場、歷史事件,這一項確定後在遊戲中無法再更改。
第二項可以設定遊戲進行速度、遊戲信息速度、屏幕移動速度、地圖上軍勢情報、戰法表現程度、地圖邊境線是否表示,第三項可以設定背景音樂、效果音、語音的大小,這兩項在遊戲中也可以更改。
環境設定好之後遊戲會最後向玩家確ˇ一下所有的選擇是否正確,在確ˇ所有設定的界面處可以更改自己所控制的勢力的大名武將(以織田家為例,如果選擇了與織田家沒有親屬關係的武將比如林秀貞為新的大名,那麼遊戲裡面的織田家會改名叫作林家,只是家紋並不會隨之變化),一切準備妥當後就可以開始遊戲了。

每次開始新遊戲後,玩家手下總會有一位武將向玩家報告當前的形勢,筆者建議都聽取一下,比如用第一劇本的織田家開始遊戲後林秀貞會報告織田家現在與齋籐家是同盟、本勢力在鐵炮技術方面有專長、必須警惕不久後會上洛的今川家等,中關於技術專長的信息是最重要的,因此這段介紹不能錯過。

聽取完匯報後,終於進入了遊戲的主界面,現在處於「戰略」狀態,一切都是靜止的,玩家可以在戰略狀態下發佈各種各樣的命令,當一切就緒後再點擊右下角的「進行」,遊戲才會開始進行,下面介紹一下主界面的構成。

左上方顯示的是遊戲中的時間,季節旁邊的六角形是時間槽,每一圈代表一個月,時間槽旁邊的三個小按鈕可以控制遊戲進行速度的快慢。

最上方是本勢力的基本情況,包括名聲、金錢和兵糧,它的右方是地圖、情報、機能和幫助。在幫助菜單中可以獲得內容非常豐富的日文遊戲幫助。在機能菜單中的選項從上到下分別是存檔、取檔、觀看遊戲履歷、更改環境設定、回到初始畫面、自動演示、結束遊戲、取消。
右上方是小型日本地圖,會顯示城市和部隊的運動情況,可以在中點擊以快速移動主窗口。小型地圖下面是城市一覽表,當本勢力有部隊外出時這裡也可以顯示部隊一覽表。
左方是一個信息欄,分別顯示基本、軍事、學舍三種信息。
基本類信息為該城城主、武將、俘虜、浪人、町、民忠、金錢收支、次回收穫。
軍事類信息為該城耐久度、兵力、傷兵、士氣、軍馬、鐵炮、破城槌、攻城櫓、大筒以及城防設施。
學舍類信息與它兩項指定某個城的信息不一樣,顯示的是該勢力所有的學舍情況。
左下方會顯示出鼠標所在位置的地理情況。
當選擇了某一城市後,遊戲自動變為戰略狀態,主界面最下方會出現一系列的指令按鈕,分為內政、人才、軍事、計略、外交、賞罰、委任□個大項,每個大項下分別有一些小項。
下面開始詳細介紹本作的遊戲系統。

內政篇
內政是所有同類遊戲的重中之重,必須要優秀的內政環節才能建立強大的軍備,而且由於本作的內政環節特別豐富,因此內政可說是整個遊戲中最重要的部分之一。
內政以下的指令分為建設、技術、改築、修復、買賣五項。
建設
建設是最基礎的,所有的城要發展必須依靠建設。在這方面《革新》採取了與當年的《將星錄》、《烈風傳》很相似的方式,每座城有一定的控制範圍,而玩家則需要在這些控制範圍內修建建築。但《革新》也有自己的特色,本作把建設分為兩級,必須在建立了「町」之後才能在町旁邊建立相應的具體建築。
建設界面分為町並、金錢、兵糧、學舍、工房、防禦、特殊□種,第一項「町並」下面的就是該城市所能建設的町。

遊戲中能夠修建的町有□種,分別是農村、武家町、職人町、商人町、門前町、公家町、南蠻町,當玩家把鼠標移動到希望修建的町上方時會有信息窗口顯示該種町的具體情況,下面將各種町的情況列一下。
農村:花費600金錢,最大耐久800,周圍能修建的設施類型為「兵糧」、「特殊」。
武家町:花費600金錢,最大耐久800,周圍能修建的設施類型為「金錢」、「防禦」。
職人町:花費600金錢,最大耐久800,周圍能修建的設施類型為「學舍」、「兵器」。
商人町:花費800金錢,最大耐久1000,周圍能修建的設施類型為「金錢」、「兵器」,擁有後可能會有茶人來賣家寶。
門前町:花費800金錢,最大耐久1000,周圍能修建的設施類型為「兵糧」、「防禦」,擁有後可能會有僧侶來賣家寶。
公家町:花費800金錢,最大耐久1000,周圍能修建的設施類型為「學舍」、「特殊」,擁有後可能會有公卿來訪,如果給他一些捐款則會取得官位。
南蠻町:花費1000金錢,最大耐久1000,周圍能修建的設施類型為「兵器」、「防禦」、「特殊」,擁有後可能會有南蠻來賣家寶。
當點擊想建設的町時,地圖上會出現大量藍色的區域,代表可以在這些區域建立町,而在鼠標周圍的綠色區域則是建好町後町周圍能夠建立設施的區域。

在最有效的位置建立好町後周圍最多會有八個格子能夠修建建築,但如果町的建設位置沒有選擇好,建好之後周圍甚至會只有兩三格的區域能建建築,因此在選址時一定要慎重。

在決定了預定修建的建築後,在界面右邊可以選擇執行任務的武將,他們會按照政治能力的高低從左到右排列,每個任務最多可以安排三位武將執行,選完武將後在執行武將姓名右上會出現預定完成的時間,覺得一切正常後可以點擊決定。

在已經完成的町旁邊,可以建設該種町所能建設的設施了,所有能建設的設施如下:
金錢類
市:花費200金錢,每季收穫500金錢,最大耐久600。
商館:花費300金錢,每季收穫300金錢,最大耐久800,可以執行買賣指令。
兵糧
:花費100金錢,每季收穫300糧食,最大耐久600。
漁戶:花費200金錢,每季收穫400糧食,最大耐久600,只能在海邊修建。
水田:花費400金錢,每年秋季收穫1800糧食,最大耐久1200,只能在河邊湖邊修建。
學舍
足輕學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得足輕學舍技術後才能修建,用於技術研究。
騎馬學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得騎馬學舍技術後才能修建,用於技術研究。
弓學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得弓學舍技術後才能修建,用於技術研究。
鐵炮學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得鐵炮學舍技術後才能修建,用於技術研究。
兵器學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得兵器學舍技術後才能修建,用於技術研究。
水軍學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得水軍學舍技術後才能修建,用於技術研究。
築城學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得築城學舍技術後才能修建,用於技術研究。
內政學舍:花費500金錢,最大耐久1600,獲得內政學舍技術後才能修建,用於技術研究。
工房
破城槌工房:花費600,最大耐久1200,獲得破城槌技術後才能修建,用於製造破城槌。
攻城櫓工房:花費800,最大耐久1400,獲得攻城櫓技術後才能修建,用於製造攻城櫓。
大筒工房:花費1000,最大耐久1600,獲得大筒技術後才能修建,用於製造大筒。
造船所
關船造船所:花費600,最大耐久1200,獲得關船技術後才能修建,用於製造關船,在港口才能建設。
安宅船造船所:花費800,最大耐久1400,獲得安宅船技術後才能修建,用於製造安宅船,在港口才能建設。
鐵甲船造船所:花費1000,最大耐久1600,獲得鐵甲船技術後才能修建,用於製造鐵甲船,在港口才能建設。
防禦
櫓:花費300,最大耐久1200,以弓箭進攻敵人。
鐵炮櫓:花費500,最大耐久1800,獲得鐵炮櫓技術後才能修建,以鐵炮攻擊敵人。
特殊
兵捨:花費400,最大耐久1000,建成後可以執行募兵指令。
牧場:花費300,最大耐久600,獲得牧場技術後才能修建,可以調達軍馬。
鍛冶場:花費400,最大耐久600,獲得鐵炮鍛冶技術後才能修建,可以調達鐵炮。
湯治場:花費300,最大耐久600,傷兵恢復速度和浪人駐留率上升。
工匠館:花費300,最大耐久600,可以恢復所在城設施的耐久度。
忍之裡:花費300,最大耐久600,提高計略的迴避率和陷阱的成功率。
除了這些設施,還能在建設界面的中間找到「罠」(陷阱)的建設指令。

建設方針:集中、高效率。
海邊、河流、湖畔旁邊全部建立農村、門前町,而在根本不靠水的地方就建立商業町、武家町,只留一個地方建立職人町、公家町,在前期南蠻町是不必建設的。
一般來說,遊戲裡面最重要的是糧食而不是金錢,因此農村的建設非常重要。
筆者建議玩家開始遊戲後就應當立即把領地的地形摸清楚,用SL大法到處建立農村,找出在能建立最多水田的農村建設點。
在前期沒有內政高級技術「灌溉」的情況下,通常一個農村點能建立三個以上水田就是很不錯的,在不能建立水田的地方建立漁戶,連漁戶都不能建立的地方就建立。
這裡要說明商館的作用,因為市的收入高些,所以一般來說是不必建立商館的,但商館關係到物資的購買,所以喜歡大量裝備鐵炮和軍馬的玩家一定要注意,希望短時期內購買大量物資的話必須要建立很多商館。
此外,遊戲中有時會比較缺糧,這時候也可以通過大量的商館補給糧食,不過通常到了不得不拿金錢來換取糧食的時候,可以說內政已經是失敗的了,所以一定要注意農村的建設。
因為有傷兵恢復的設定,一般來說軍隊都是越打越多,很少需要自行募兵,所以除了最初的城需要建立一些兵捨,到後面一般都不用建設兵捨了。
筆者建議玩家前期只需要建立上述的一些設施,到了中後期實力變大以後再進行他設施的建設。
遊戲中被動守城是非常糟糕的打法,凡是敵人進攻時都應當主動出擊,因此兩種防禦設施以及忍之裡實都沒有必要建設,如果確實有防守的必要的話,鐵炮櫓比一般的櫓要強很多。
為了讓調達軍備的效率達到最高,牧場和鍛冶場最好集中修建在兩個城裡面,一個城全牧場一個城全鍛冶場,這樣一來可以在短期內調達最多的物資,他地方都不用建這兩種設施。
造船所也是同理,只需要在能建建築最多的某個港口全部建造造船所。
大筒工房、攻城櫓工房、破城槌工房的需求並不多,只需要在某一個城裡面修建三個職人町,周圍八個格子裡面建上兩個攻城櫓工房三個這三種建築即可。
工匠所可以恢復城內建築設施的耐久度、湯治場可以加快傷兵恢復速度並提高浪人滯留率,這兩種建築一般不必建造,確實有需要的話,當需要期過後也最好全部拆掉建成他的建築。
除非打法特殊的玩家,忍之裡用處不大,基本上不用建造。
關於各種學舍的建設,會在下面的技術部分詳細解說。
此外,商人町、門前町、南蠻町、公家町關係到家寶的買賣和官位的獲取,所以後期無論如何也要保持領地裡有這四種建築。
總而言之,領地擴張以後,除了幾個用來製造軍備的城和外,他的城應該只有三種建築:農地、市、學舍,這樣才能獲得最大的效率。

技術
技術開發是本作的最大革新之處,光榮公司也在這個方面下了最大的功夫,這個龐大的技術體系包括八大類型八十種基礎技術以及各個勢力所獨有的十二種獨特技術,在遊戲中技術的重要性非常大,有時候一點點技術優勢都可以影響整個遊戲過程,所以玩家只能在完全掌握了技術開發的要點之後才能在本作的遊戲世界中揮灑自如。
所有技術一覽:
足輕系
足輕學舍:研究費用1000金錢,需要武將適性A,擁有此技術後可以建設足輕學舍。
金碎棒:研究費用2000金錢,需要2座足輕學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後足輕隊破壞力+5。
草鞋:研究費用3000金錢,需要6座足輕學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後足輕隊機動力+6、士氣下降速度減半。
三間槍:研究費用5000金錢,需要12座足輕學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後足輕隊攻擊力+4、防禦力+3。
胴丸:研究費用8000金錢,需要16座足輕學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後足輕隊受到足輕戰法進攻時被害減半。
軍太鼓:研究費用10000金錢,需要20座足輕學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後足輕隊鬥志上升速度+30%。
當世具足:研究費用15000金錢,需要28座足輕學舍才能研究,需要武將適性A,擁有此技術後足輕隊受到騎馬戰法進攻時被害減半。
十文字槍:研究費用20000金錢,需要32座足輕學舍才能研究,需要武將適性A,需要已經掌握「三間槍」技術,擁有此技術後足輕隊攻擊力+8、防禦力+6。
橫槍:研究費用25000金錢,需要36座足輕學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後足輕隊戰法連鎖確率上升。
神槍術:研究費用30000金錢,需要40座足輕學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後足輕戰法威力+50%。
三河魂:獨特技術,擁有此技術後足輕隊能防止混亂、潰走。
一領具足:獨特技術,擁有此技術後足輕隊能防止偽報。

騎馬系
騎馬學舍:研究費用1000金錢,需要武將適性A,擁有此技術後可以修建騎馬學舍。
牧場:研究費用2000金錢,需要2座騎馬學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後可以修建牧場。
蹄鐵:研究費用3000金錢,需要6座騎馬學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後騎馬隊機動力+6、士氣下降速度減半。
馬上槍:研究費用5000金錢,需要12座騎馬學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後騎馬隊攻擊力+4、防禦力+4。
馬鎧:研究費用8000金錢,需要16座騎馬學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後騎馬隊受到足輕戰法進攻時被害減半。
旗指物:研究費用10000金錢,需要20座騎馬學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後騎馬隊鬥志上升速度+30%。
耳覆:研究費用15000金錢,需要28座騎馬學舍才能研究,需要武將適性A,擁有此技術後騎馬隊受到騎馬戰法進攻時被害減半。
良馬生產:研究費用20000金錢,需要32座騎馬學舍才能研究,需要武將適性A,需要已經掌握「馬上槍」技術,擁有此技術後騎馬隊攻擊力+8、防禦力+6。
拍車:研究費用25000金錢,需要36座騎馬學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後騎馬隊戰法連鎖確率上升。
赤備:研究費用30000金錢,需要40座騎馬學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後騎馬戰法威力+50%。
風林火山:獨特技術,擁有此技術後騎馬戰法發動時動搖確率上升。
軍神:獨特技術,擁有此技術後騎馬隊鬥志上升速度+30%。

弓系
弓學舍:研究費用1000金錢,需要武將適性A,擁有此技術後可以建造弓學舍。
輕弓:研究費用2000金錢,需要2座弓學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後弓隊機動力+6、士氣下降速度減半。
遠矢:研究費用3000金錢,需要6座弓學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後弓隊射程+1。
強弓:研究費用5000金錢,需要12座弓學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後弓隊攻擊力+2、防禦力+4。
弓騎馬:研究費用8000金錢,需要16座弓學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後可以編製兵科弓騎馬。
竹束:研究費用10000金錢,需要20座弓學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後弓隊受到鐵炮戰法進攻時被害減半。
遠射法:研究費用15000金錢,需要28座弓學舍才能研究,需要武將適性A,擁有此技術後弓隊進攻速度+5。
黑鐵弓:研究費用20000金錢,需要32座弓學舍才能研究,需要武將適性A,需要已經掌握「強弓」技術,擁有此技術後弓隊攻擊力+4、防禦力+8。
步盾:研究費用25000金錢,需要36座弓學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後弓隊受到弓戰法進攻時被害減半。
繼矢:研究費用30000金錢,需要40座弓學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後弓隊戰法連鎖確率上升。
與一之弓:獨特技術,擁有此技術後弓戰法威力+50%。

鐵炮系
鐵炮學舍:研究費用1000金錢,需要武將適性A,擁有此技術後可以建造鐵炮學舍。
鐵炮鍛冶:研究費用2000金錢,需要2座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後可以建造鍛冶場。
早合:研究費用3000金錢,需要6座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後鐵炮隊機動力+6、士氣下降速度減半。
散彈:研究費用5000金錢,需要12座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後鐵炮隊攻擊力+2、防禦力+4。
馬上筒:研究費用8000金錢,需要16座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後可以編製兵科騎馬鐵炮。
火藥改良:研究費用10000金錢,需要20座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後鐵炮隊射程+1。
速式銃:研究費用15000金錢,需要28座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性A,擁有此技術後鐵炮隊攻擊速度+10。
元迂銃:研究費用20000金錢,需要32座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性A,需要已經掌握「散彈」技術,擁有此技術後鐵炮隊攻擊力+6、防禦力+8。
鐵盾:研究費用25000金錢,需要36座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後鐵炮隊受到弓戰法及鐵炮戰法進攻時被害減半。
半鍾:研究費用30000金錢,需要40座鐵炮學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後鐵炮隊戰法連鎖確率上升。
三段構:獨特技術,擁有此技術後鐵炮戰法威力+50%。
遠當:獨特技術,擁有此技術後鐵炮戰法發動時狙擊確率上升。
猿叫:獨特技術,擁有此技術後鐵炮戰法發動時混亂確率上升。

兵器系
兵器學舍:研究費用1000金錢,需要武將適性A,擁有此技術後可以建造兵器學舍。
破城槌:研究費用2000金錢,需要2座兵器學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後可以建造破城槌工房。
台車:研究費用3000金錢,需要6座兵器學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後兵器機動力+6、士氣下降速度減半。
南蠻鐵:研究費用5000金錢,需要12座兵器學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後破城槌、大筒破壞力+10。
攻城櫓:研究費用8000金錢,需要16座兵器學舍才能研究,需要武將適性B,需要已經掌握破城槌技術,擁有此技術後可以建造攻城櫓工房。
車盾:研究費用10000金錢,需要20座兵器學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後兵器防禦力+15。
製圖:研究費用15000金錢,需要28座兵器學舍才能研究,需要武將適性A,擁有此技術後兵器製造速度減半。
大筒:研究費用20000金錢,需要32座兵器學舍才能研究,需要武將適性A,需要已經掌握攻城櫓技術,擁有此技術後可以建造大筒工房。
射角計算:研究費用25000金錢,需要36座兵器學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後大筒射程+1
炸裂彈:研究費用30000金錢,需要40座兵器學舍才能研究,需要武將適性S,擁有此技術後大筒攻擊力+20、能破壞兵器及艦船。
國崩:獨特技術,擁有此技術後大筒隊攻擊速度+20。

水軍系
水軍學舍:研究費用1000金錢,需要武將適性A,擁有此技術後可以建造水軍學舍。
關船:研究費用2000金錢,需要2座水軍學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後可以建造關船造船所。
大型帆裝:研究費用3000金錢,需要2座水軍學舍才能研究,需要武將適性C,擁有此技術後艦船機動力+6、士氣下降速度減半。
盾板:研究費用5000金錢,需要2座水軍學舍才能研究,需要武將適性B,擁有此技術後受到鐵炮戰法進攻時被害減半。
水雷: ..

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看帖要回文,不然的話就...算了
獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2005-06-29 23:28 |
tim4983689
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辛苦了 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信HINET | Posted:2007-08-28 18:07 |
icicic
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真的寫的很詳細
對我的幫助很大


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:東森 Cable | Posted:2007-09-05 22:54 |
taiwan84058
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很詳細!好上手很多 !感謝! 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣固網股份有限公司 | Posted:2007-12-10 14:25 |
jetlo
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感謝說明,講解很詳細


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣 | Posted:2008-07-14 14:36 |
warren95 手機
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詳細解說, 受用良多表情


逍遙自在
神遊寰宇
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣索尼So-net網 | Posted:2008-11-01 10:22 |
artuuu
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雖然已經打過好幾次但看到您的解析真的非常棒有種想在玩一的感覺謝謝啦


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣 | Posted:2008-11-04 17:09 |
pok12379
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寫的好詳細阿 有暸這資料
  對遊戲就更快上手了
  辛苦大大了


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華HiNet | Posted:2008-12-24 10:05 |
tommy620
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真的要給你拍拍手~
ˋ真 表情 清楚~


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣固網公司 | Posted:2009-01-25 02:17 |
daniel791016
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推文 x0 鮮花 x0
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這是很棒的遊戲,但是有點小複雜!

還是需要看一些功略,會比較好上手,

不然很多技術都不知道怎麼升級!

謝謝大大分享~
表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:歐洲 | Posted:2009-06-07 09:21 |

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