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[测试][显示卡] AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G开箱实测与暗黑破坏神IV游戏体验
AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G动态外观、游戏效能与暗黑破坏神IV实测影片请订阅支持:
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从去年NVIDIA RTX40系列推出4090,到后来4080、4070 Ti、4070至今为止话题不断,4060 Ti则在5月下旬发布,依VRAM不同而有8GB与16GB版本,后续推出4060 Ti 16GB与更低一阶的4060。
NVIDIA首款推出为4060 Ti 8GB版本,许多显示卡品牌皆推出多种不同价位的版本,依用料设计与散热模组让市场做选择,本篇开箱测试为AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G,也是技嘉4060 Ti系列中最高阶的版本。


核心时脉2655MHz、4352 CUDA Cores;记忆体时脉18Gbps、GDDR6 8GB、128 bit。
NVIDIA 4060 Ti记忆体规格仅128 bit,网路上讨论普遍认为对效能表现会有影响。
比起上一代3060 Ti有优势之处是支援NVIDIA DLSS 3技术与AV1硬体编解码,显示卡尺寸L=301 W=128 H=56 mm,PCI-E 4.0规格,电源供应器建议搭配500W。


记得首次测试WINDFORCE散热系统显示卡是在2011年GTX 560 Ti时代,此款依然采用技嘉风之力散热系统,10几年来的设计进步幅度颇大。
搭载3个9公分独特刀锋导流造型风扇,内建正逆转功能、风扇停转功能。
4根高效能纯铜热导管直触GPU导热与Screen cooling散热技术,标榜能大幅提升解热能力。


风扇内建三环灯发光,支援RGB FUSION技术可透过技嘉控制中心调整灯号或与其他配备同步灯号。
扇叶边缘为立体锯齿造型与扇叶表面采用导流沟槽,会比同尺寸同转速的风扇拥有更多的进风量。
另外标榜采用奈米石墨烯润滑油可让风扇更为安静,并使一般风扇寿命提升2.1倍的耐用度。


背面设计一览,采用金属强化背板强化结构,提升保护性与防止PCB板弯曲。


右方采用延伸风道设计提升散热能力,中央与右下侧边AORUS皆为灯号设计。


IO输出为DisplayPort 1.4a与HDMI 2.1a各2个Port。


PCI-E 8Pin电源输入并附有电源监控指示灯,旁边内建双BIOS提供预设OC模式与Silent模式可做切换。


其他特色还有极限超频设计、超耐久用料、全自动化的友善PCB设计。
导入目前AORUS最高阶设计,在用料、功能与设计都是该品牌之最,相对地价位也会比入门等级的4060 Ti高上一些,进而拉近与4070入门款价格的差距,加上先前4070促销期间NVIDIA公板卡与技嘉赠送暗黑破坏神4游戏,当时大多网友倾向直上4070会更具CP值。
以上NVIDIA 4060 Ti GPU主要规格与AORUS用料设计特色分享完之后,接着是进入实测部分。

测试平台
CPU: Intel Core i5-13600K
MB: Z790 AORUS ELITE AX
DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2
VGA: AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G
SSD: ZADAK TWSG4S 512GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Thermalright Frost Commander 140
OS: Windows 11更新至2022H2
* 效能分数表现会因使用情境、配置及其他因素而异,仅供参考。


受惠于技嘉主机板新版BIOS,CPU全速电压表现优异,仅搭配风冷可轻松压制且温度不高,轻松将P-cores倍频提升为57/57/55/55/53/53,E-cores维持原设定39倍频,DDR5则开启XMP运行7600。
NVIDIA驱动程式版本为535.98。
3DMARK Time Spy score => 14398


3DMARK NVIDIA DLSS feature test 2560 x 1440=>
DLSS2 off 37.79 FPS、DLSS2 on 91.14 FPS、Performance difference 141 %。


3DMARK NVIDIA DLSS feature test 2560 x 1440=>
DLSS3 off 37.40 FPS、DLSS3 on 134.24 FPS、Performance difference 258%。


3DMARK是一款以跑分与优化为主的测试软体,也提供DLSS 1~3可做对比,RTX 40系列GPU开始支援DLSS 3,也是NVIDIA新世代显卡主打的重要技术,3DMARK测试中可以看到DLSS 3比起DLSS 2有明显页数提升,不过应该是最优化的理想值。

FINAL FANTASY XIV : Endwalker –1080P HIGH=> 30600


Apex 英雄 画质设定最高–1080p => 293 FPS


Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 虹彩六号:围攻行动 画质设定Ultra–
1080p => 473 FPS、最低342、最高565


FAR CRY 5 极地战嚎5,将3D特效为极高模式–
1080p FPS => 最低154、平均188、最高229


Assassin’s Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛,画质设定极高–
1080p => 105 FPS、最低49、最高255、总帧数6618;


DIRT 5 大地长征5,画质设定最高–1080p => Average FPS 117.2


上面几款游戏设定1080P并将特效开到最高,4060 Ti都能拥上百页的帧数表现,甚至3D较为吃重的DIRT 5特效全开平均也有110页以上。
若解析度改为1440p会让平均帧数些许下降,但上面多数游戏特效1080p开到最高还是可以胜任,4060 Ti 8GB官方虽定位为1080p游戏卡,若提升至1440p也会有很不错的表现。

接着是手边几款有支援DLSS技术的游戏对比测试:
Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像设定为最高–
1080p => 帧格渲染:29469、平均帧率:187


1080p开启DLSS => 帧格渲染:38152、平均帧率:244,帧数增加约30.5%


HITMAN 3 刺客任务3,画质设定最高 –
1080p => Overall Score 183.59 FPS


1080p DLSS开启效能 => Overall Score 208.66 FPS,帧数增加约13.7%


Cyberpunk 2077 电驭叛客2077,画质设定Ultra –
1080p => Average FPS 145.27


1080p开启DLSS Auto => Average FPS 167.12,帧数增加约12.98%


Call of Duty 决胜时刻:现代战争II 2022 –
1080p => 平均帧数 135


1080p开启DLSS 平衡 => 平均帧数 186,帧数增加约37.8%


虽然没有3DMARK最佳化的DLSS测试项目的杰出表现,但以上几款支援DLSS游戏开启后都有明显的帧数提升。
每款游戏对于DLSS优化程度不同,增加幅度也有所差异,最低达到12.98%,最高达到37.8%。
希望NVIDIA未来可以更努力推广DLSS技术,应用在更多游戏上面,此外DLSS 3也希望能看到更多游戏支援。

SPECworkstation 3.1 GPU效能测试:


Diablo IV暗黑破坏神IV :测试场景黑暗蜿蜒之地门口 –
1080p特效超高、帧数生成关闭、DLSS关闭 => 145 FPS


1080p特效超高、帧数生成开启、DLSS关闭 => 195 FPS


1080p特效超高、帧数生成开启、DLSS开启效能 => 235 FPS


先前参加两次Beta测试抢先体验发现是款对记忆体重度需求的游戏,除了主记忆体容量还需要显示卡VRAM,后来正式版在主记忆体有优化,需求降低许多。
4060 Ti解析度在1080p开超高特效游戏中大约都需要6G以上8GB以下的 VRAM,开启RTX 40系列特有的帧数生成可提升相当多的帧数,再开启DLSS会再加成,以上设定在游戏过程中将这两个选项打开,不论是在城镇或是战斗中几乎都有200多页以上的表现。
4060 Ti以这样的帧数表现就算解析度提升到1440p解析度应不成问题,若要以4K进行游玩,虽然GPU效能还够使用但VRAM不太够就需要降低不少特效。
Diablo IV开启4K依特效等级不同,建议至少要搭配12-16G以上VRAM较佳,主记忆体目前已降价许多,32G不成大问题,但希望以后游戏可以再优化降低显示卡VRAM需求。

运行FurMark 1080p GPU烧机时外部温度状态,室温约27度,GPUZ软体显示GPU温度55度,红外线测温最高点为43.1度,风扇约1550转上下。


裸机时运行FurMark烧机模式时噪音表现约43~45dB,算是很安静的等级。


多种环境耗电量表现:
FurMark 1080p全速烧机时GPU核心功率140W,全机约为250W。
刺客教条:奥德赛测试模式全机瞬间最低269W与最高296W、大多时间约为280W;
大地长征5测试模式全机瞬间最低285W与最高298W、大多时间约为290W。


本篇AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G实测游戏效能对比表格:


台湾市场已有许多显示卡品牌推出4060 Ti,技嘉推出4个系列共5款算是最多的品牌。
技嘉4060 Ti全系列皆搭载3风扇,虽然GPU温度不高,但搭载更好散热模组可让风扇转速与噪音下降。
相信有许多人都会拿NVIDIA 4060 Ti 8G与上一代3060 Ti 8G相比,4060 Ti拥有接近3070等级的3D效能,更低温与更低功耗的表现,最新DLSS 3技术与AV1硬体编解码,这些都是比上一代更为进步的地方,价格差距就要看个人用途与喜好而定,当然预算更高可直上4070 12G会更好。


NVIDIA RTX 40系列从去年10月最高阶4090上市,其他版本以各降一阶陆续推出,随着RTX 30系列也从高阶往下渐渐退出市场,近期已有少数4080出现优惠价,加上4070先前那波促销也有很好的市场反应,3060 Ti近期也有降价促销的活动,4060 Ti刚推出不久价格很硬与先前更高阶几款刚推出差不多,若未来3060 Ti销售终了,也许刚出推的4060系列会有较优惠的市场价位。

虽然新一代4060 Ti有推出16G版本,但还是希望原本8G版本至少提升到10G,这样对比上一代更有差异性,且对于原本有3060 Ti想升级的消费者才更有吸引力。
以上是windwithme对于AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G效能实测与感想,提供给有兴趣的网友做为参考,觉得有帮助的也请订阅Youtube频道,感谢支持。



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2023-07-03 18:06 |

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