前言在娱乐至上的这个电竞世代,拥有一款显示面积大的萤幕来供电竞使用应该是每个玩家都很需要的,GIGABYTE GAMING此次便推出了G32QC来满足玩家的需求。技嘉 G32QC采用31.5吋 VA 1500R 曲率面板,可以让玩家拥有更佳的沉浸感,等于是环绕着你,在进行游戏或观赏电影都有很好的临场感表现。另外曲面萤幕的好处是长时间使用眼睛比较不容易疲倦,较符合人体工学,而在文书使用可显示的编辑区域会比较宽阔。
大尺寸最直观的优点便是能将萤幕显示双画面作多工使用在工作时也更能减少切换视窗的时间。G32QC 具备QHD 2560 x 1440 解析度、在其他规格面方面,350 cd/m2 亮度、3000:1 对比度与 8-bit 色深,达到 94% DCI-P3 / 124% sRGB 的色域表现;而电竞方面,则具备 165Hz 更新率、1ms MPRT 反应速度,支援 FreeSync Premium Pro与G-Sync 相容,身为一台电竞、影音多用途的电竞萤幕,让玩家在各种应用情境下游戏、文书、电影、追剧等综合使用上都能获得超值的大画面升级享受。
下面将透过一连串体验与测试来感受一下 G32QC 萤幕的魅力!
特点与规格GIGABYTE GAMING G32QC萤幕的外观走向为造型哑光磨砂黑的外壳与底座。可调整式支架支持仰角与高度调整,并同样具备 OSD Sidekick 软体控制,以及游戏辅助:诸如监控资讯、准心、计时、倒数与更新率显示等功能。
◆面板尺寸:31.5” VA 1500R
◆解析度:2560 x 1440(QHD)
◆点距:0.2724*0.2724
◆色域表现:94% DCI-P3 / 124% sRGB
◆面板类型:VA
◆亮度 (最大):350 cd/m2(TYP)
◆对比率 (最大):3000:1
◆颜色深度:8bits
◆更新速度:165Hz
◆反应时间:1ms(MPRT)
◆HDR 认证:VESA DisplayHDR 400
◆可视角度 (CR≧10):178°(H)/178°(V)
◆讯号输入:HDMI 2.0 x 2、Display port 1.2 x 1
◆耳机孔:3.5mm 耳机
◆USB 扩充:USB 3.0 Type-B x1(连接电脑);USB 3.0 Type-A x2
◆尺寸:614 x 532 x 260mm
◆重量:7kg
◆VESA:100 x 100mm
◆FreeSync Premium Pro:支援
◆G-Sync Compatible:支援
曲面萤幕知识为何选择曲面显示器(资料取自AORUS官网:
https://tw.aorus.com/blog/Difference-b...t-monitor-tw.php)
相信你一定去电影院看过电影,尤其是巨型IMAX所带来的临场感,值得让你花大钱去享受这令人震撼的影音效果,但是你有想过这巨型萤幕为何是设计成弧型曲面的呢?
以下列出曲面显示器具备的优点:
★让视觉享受上更为舒适
弯曲角度设计可让现场观众不管是从那个角度欣赏,所呈现的画面和观看距离都是相同的,弧型的设计应用到一般显示器上,让使用者在观看萤幕时,眼睛观看显示器中央与萤幕两侧的距离一样,因此不同于平面显示器会造成失真与更佳的临场感。
★相同尺寸视觉感更大
正因为曲面显示器的弯曲角度让使用者眼睛可视范围增加,无须大幅度转动眼球即可看见整个萤幕,所以曲面显示器使用者在一开始使用时,皆觉得曲面萤幕似乎比同尺寸平面显示器更大!这就是我们为什么要选曲面显示器,因为相较于平面,曲面显示能够涵盖更多的可视范围,等同于使用者接收到更多的视觉效果及更逼真的游戏体验。
▼曲面萤幕比平面萤幕更有临场感。
曲度数字知多少?
若你以为曲面显示器只是把萤幕两边变弯曲,那你可就错了,如前述所提,曲面显示器有个弯曲角度,这个角度可是有很大学问与技术,因为弯曲幅度太小就和一般平面萤幕没什么差别,那也不是愈弯愈好,弯曲过大,显示画面容易变形且失真。
曲度一般是以XXXX(数字)加R来表示,例如3200R就是曲面是它的曲度以一个半径长度3200mm的圆弧所制作,最早期这个角度从4000R一直进步到3200R、3000R、1800R,由此可知数字越小代表曲度越大,那么这个弧度要多少才好呢?因为人眼视角范围约1000R的关系,所以这个曲面愈接近人眼的弧型愈好,早期有制程和技术的问题,直到目前最新的的曲面已达到1500R,相比1800R来说更符合人眼视角,堪称黄金曲面角度!
▼原生1500R比1800R更弯更有沉浸感。
G32QC的VA主面板提供QHD 2560x1440 2K 解析度、165Hz 更新频率以及极速 1ms(MPRT)反应时间,可以提供178度超广角的可视范围外,超细腻色彩及94%DCI-P3/124% sRGB超广色域显示。2K解析度在细部画面呈现能更细致、锐利。得益于G32QC的大萤幕显示范围,使得在游戏、文书、剪辑工作、娱乐的多方面表现上都有令人满意的使用感受。
萤幕外观介绍
▼首先看到外盒正面,由于是本体是32吋,可以感到箱子十分的庞大。
插图上可明显看出唯一款曲面萤幕曲率为1500R,左下方标示着主打功能。
▼外盒背面。
▼箱子拆开后,映入眼帘的便是附有一张张的图解步骤,带你手把手的安装进行萤幕安装。
▼一打开就可看到萤幕讯号线放置在正中央的空隙处。
▼配件放置处,每一个保丽龙的收纳空间都有利用到。
▼总共有两层保丽龙装着内容物。
▼上层的保丽龙内附底座、支架、变压器、各国安规电源线等附件。
▼各式电源线一览。
▼萤幕内部配件: 萤幕供电端是透过外接75W变压器作连接,提供各国标准AC电源线(欧规、美规、日规),讯号线则有 HDMI、DisplayPort 与 USB Type B - A 等 连接线。
▼下层的保丽龙则内装31.5吋 VA 1500R 曲率萤幕本体。
▼金属底座形状采V字形设计。
▼底座背面特写。
▼支架可供调整高度的范围为100mm。萤幕支架支援100mm高度调整,可以进行仰角与倾角的微调,无左右旋转的功能。
▼萤幕需要先自行组装支架与底座,金属支架采用 VESA 100 x 100mm 的孔位、由4根螺丝固定,高度可以自由调整。
以32吋这样面积的萤幕,对于桌子深度有一定要求。
▼大V字形的金属底座采用手转螺丝、卡榫与支架固定。
▼如果对用手直接转不太放心,当然也是可以拿出螺丝起来锁螺丝。
▼底座组合示意图:将接脚脚对准即可组合。
▼自行安装支架与底座。最后萤幕架、底座跟萤幕进行组合即可。
▼左下角类比的5向OSD控制旋钮。
▼萤幕上所有的连接埠一览。萤幕输入部分则是有2 个 HDMI 2.0与1 个 DisplayPort 1.2。
另外还有3.5mm 耳机、 USB 3.0 Type B 连接 PC 扩充 2 个 USB 3.0 Type A、DC 输入。
▼背面生产资讯。
▼底座支援VESA Mount 100 x 100 孔位,之后可依喜爱自行加装旋臂支架。
建议一开始先把支架、底座都锁好,再把萤幕卡上。
▼锁螺丝示意图:安装时采用4颗螺丝固定设计。
▼锁好即可固定好萤幕本体。
▼萤幕正面。G32QC外观设计语言相对简单,哑光磨砂黑的表面处理,应该是要让人更专注萤幕显示的影像。
G32QC采用1500R 曲率的VA 面板,萤幕曲率计算是以半径 1500mm 所绘制的圆弧曲面,代表着 1500R,因此曲率越小萤幕会越弯。得益于超高曲率,接近人眼的弧度,可以减低眼睛疲劳度。
▼萤幕背面美背,简单即是俐落,赞!
▼萤幕正上方设计多处散热孔帮助散热降温。
▼型号G32QC的LOGO : G for GAMING、32 for尺寸、 Q for QHD、C for CURVE。
▼支架有设计大孔洞来方便理线及走线。
▼线材给它插好插满,取得最大扩充性是一定要的啦!
▼支架降至最低调整高度一览。
▼支架升至最高调整高度一览。
▼萤幕可视最高仰角一览。
▼萤幕可视最低倾角一览。
▼主打的1500R曲率萤幕一览。设计曲面的用意在于,观看大尺寸的萤幕时,人眼从正中央到四个角落的对焦距离略有不同,因此萤幕越大这问题会越明显,这也是为何电影院的 IMAX 萤幕从来都不是平面的原因。除了让眼球焦距一样外,曲面可带来包覆感与更好的临场感受。
▼简洁风格的背面设计,没有RGB背光设计。
▼有省电能源之星保证标签。
▼萤幕外观走简洁俐落风,面板采窄边框设计。
▼边框特写:面板有8mm的面板保护框。
▼萤幕边框正下方配有"GIGABYTE LOGO"。
▼G32QC搭载了VA QHD面板 ( 2K 解析度 94% DCI-P3 / 124% sRGB 色域)32”, 像素点距为 0.2724*0.2724。
进入显示器设定,开启2K解析度、165Hz、8位元、HDR等配置。
OSD选单操作▼按下5向控制按键即可呼叫出控制选单。往上按选可进入【SETTING 设定】 选单。
▼最上方的资讯栏这边会显示当前的设定状态。
第1项为【游戏功能设定】 : 有稳定瞄准功能、黑平衡、超级解析度、显示模式、反应时间、AMD FreeSync Premium Pro等选项可供调整。
▼第2项为【图像设定】 : 有预设模式、FPS模式、RTS/RPG模式、电影模式、阅读模式和SRGB模式等选项可供调整。
▼第3项为【显示设定】 : 有HDMI、HDMI RGB讯号范围、Overscan等选项可供调整。
▼第4项为【PIP/PBP设定】 : 可选择开启PIP/PBP或关闭PIP/PBP。
▼第5项为【系统设定】 : 有音讯、OSD设定、快速键设定、其他设定等选项可供调整。
▼第6项为【语言功能】 : 有11个国家语言等选项可供调整。
▼第7项为【储存设定值设定功能】: 可储存3种萤幕设定。
第8项为【清除所有设定值功能】。
▼往左按选可进入【DASHBOARD 系统资讯栏】选单 : 可勾选显示CPU和GPU的温度、频率、 风扇转速、使用率等数据。
▼往右按选可进入【GAME ASSIST 游戏辅助工具】选单 :有GAME情报、准心辅助、萤幕拚接辅助选项可供调整。
工作应用桌面展示
▼Windows 10的桌面: 展示FORZA MOTORSPORT主题。
车身在标准模式下显示亮暗部细节分明。
▼VA面板的特有优点便是黑白对比度相当高。
▼显示色彩令人惊艳,饱和度丰富。而在特定角度观赏下 ,VA面板看起来稍微偏灰。
文书处理
▼技嘉G32QC具备颇大的31.5吋的显示面积,可显示的工作范围瞬间有感的扩大。在文书输入时字体够清晰不需要一直频繁的切换视窗。
▼浏览双份PDF很有感,萤幕左右边缘的区域由于曲面的弯曲设计能够掌握的一清二楚,如此一来处理工作起来有效率多了。
▼网页浏览的应用情境,当需要同时显示双页交叉比对时 ,A/B test页面都是很方便的 。
影像处理
▼对于影视相关工作者处理大量又零散的素材,使用像G32QC大尺寸的萤幕就非常适合用来做大量的影片剪辑。
▼大萤幕操作起来就是行云流水,能够有效增加剪辑影片的输出效率。
得益于萤幕尺寸的扩展,剪辑横轴区域拉长很多,同时一边开启资料夹,
看档案缩图就可以迅速找到要拉进剪辑软体的档案。
▼在影片后期编辑时能看到更多的进度条,不用再一直频繁拖拉时间轴进度条。
能将时间轴或预览窗格放在另外一侧,观感看起来比较不会那么拥挤在一起。
也可以安排将工具列分开,让整体工作空间显得充裕。
OSD Sidekick 萤幕设定调整
安装技嘉所提供的OSD Sidekick软体, 里头提供完整的「显示设定」功能,包含影像模式的调整,以及上述的各种功能,还有 PIP/PBP 子母画面的调整等等。直观的使用滑鼠 即可操作萤幕的细项设定, 这些功能甚至可透过热键方式来进行快速调整与切换;并提供软体与萤幕韧体的自动更新功能。
提醒一下必须安装内附USB连接线,GIGABYTE专属的OSD Sidekick萤幕调整软体才能正常操作。
▼预设模式 : 标准最原始的显示模式,应该是最万用的模式。
此款显示器并内建预设FPS、RTS/RPG、电影、阅读、sRGB等显示模式供选择,用以强化不同类型游戏间的效果表现力。
▼FPS模式 : 载入后针对第一人称射击游戏有优化显示。
▼RTS/RPG模式 : 即时战略及角色扮演游戏的优化。
▼电影模式 : 对观赏影片有加强画质优化。
▼阅读模式 : 此模式适合阅读文件及文稿。
▼sRGB模式 : 提供更好的色域表现,适合专业绘图时使用。
▼HOT KEY : 使用者可以自定义想要的热键位置。(类似快速键的概念)
▼GENERAL SETTING : 调整一般设定。切换讯号来源, OSD透明度的调整和OSD显示的时间长短,解析度和更新率的调整。
▼ABOUT: 点击此处方便自动检查软体或韧体更新。
影片效果收看网路新闻节目
以下测试是连接HDMI 2.0端口,未开启HDR的效果。
▼主播的肌肤气色表现自然。
▼画面上字体显示很清晰,字型的边缘表现锐利。
▼人物的肌肤感呈现很立体。
YOUTUBE影片
▼观看APPLE 2020 WWDC大会。今年受到全球疫情的影响,第一次在线上举办。
▼最明显的是物件的细节看得很清楚。
▼Apple正式为 iOS 带来自定义主萤幕以及「App Library」,可以按照英文字母次序排列,授权使用者来自我调节应用程式的分布。
▼这边演示重点可以明显感受到色域的颜色表现鲜艳。
▼2K画质颜色鲜活,广色域的优势体现无疑。
▼白色地板的反射呈现很清楚地传达。
▼画面中各种黑色物件的亮暗表现区别能感知得出来。
▼测试HDR影片是从YouTube寻找一段DEMO影片,影片名称: Real 4K HDR: LG 2020 NanoCell Color in HDR。
G32QC具备VESA DisplayHDR 400认证,影像输出有良好的品质。
▼以下"HDR On"样张展示 可以与下面没开启HDR的样张做对比。
开启HDR 影片后,整体显示暗部更暗、亮部均匀。在大片红色场景的色彩饱和,呈现鲜艳。
▼尽情欣赏自然风景的美好,天空的对比有所呈现。
▼阳光洒入风景很迷人。
▼亮暗处的比较也是有差异。
▼树木树叶的细节一览无遗。
▼HDR Off展示。
▼仔细与上方的HDR样张比较,有开启的话细节还是较为显着。
▼此处密集恐惧症的朋友请闪避,哈。
▼对比上方样张没有HDR加持,场景立体表现较不明显。
▼亮暗较不明显,但整体画质还是优秀。
▼自然美景就是看不腻。
电影测试播放使用几部热门影片做为参考测试。
▼绝地战警FOR LIFE 2160P实机播放画面。
▼衣服的纹理皱摺很明显。
▼人物肤色表现突出。
▼车身反射的细节可看得很清楚。
▼影片投射出的光线表现自然。
▼绝地战警FOR LIFE是一部轻松的动作片喜剧,片中不少幽默对白令人发噱。
▼VA的优点就是在暗处细节也表现丰富。
▼捍卫任务3:全面开战 2160P实机播放画面。
▼这是一部基努李维 基哥主演挂帅的硬核动作片,动作表现流畅值得一看!
▼片中动作场面拳拳到肉十分过瘾,享受极佳影音声光效果。
▼人脸的细部表现很细腻 。
▼艾莉塔:战斗天使 :是一部类赛博庞克风科幻电影,通常有基因工程、半人半机器人、虚拟实境、人工智慧等元素的超现实主义题材。
▼因此在片中可以看到很多女主角半人半机器人的结构,场景颜色饱和细腻,充满浓浓的未来科技感。
▼科幻动作场景的细节透过G32QC曲面大萤幕的能得到极高沉浸感,在家就能当电影院享受吃爆米花啰!
▼此片精彩的剧情及逼真特效,让人反思人类与机器人的关系。
游戏表现PS4游戏主机
▼秀一下Final Fantasy VII 重制版 TIFA动态主题桌面。
▼接入PS4首次开机后,即有提示支援HDR的提示(高动态范围)。
▼G32QC使用HDMI连接游戏主机可支援4K影像输入,我这边接上PS4作测试,可达到3840 x 2160 ,60Hz的解析度。调整HDR可调整亮暗部表现。
▼影像输出设定。
▼《Final Fantasy VII 重制版》(日语:ファイナルファンタジーVII リメイク,英语:Final Fantasy VII Remake)是史克威尔艾尼克斯开发并先行发行在PlayStation 4平台的动作角色扮演游戏,于2020年4月10日在全球推出,PlayStation独占1年发售时间。该游戏为1997年在PS平台推出的Final Fantasy系列第七作《Final Fantasy VII》的完全重制作品。
多位参与《Final Fantasy VII》原作开发的成员回归本作的开发,包括担任总监与负责概念设计的野村哲也、担任制作人的北濑佳范、担任编剧的野岛一成、担任联合总监与编剧的鸟山求、担任音乐总监的植松伸夫等人。
由于游戏容量的原因,整个《Final Fantasy VII》的重制内容将会分为多部作品推出。第一部作品深入描写了原作游戏序盘的工业大都市米德加,故事进行到离开米德加为止。故事主要讲述玩家控制的作为雇佣兵的克劳德·史特莱夫(Cloud Strife)和一个名为「雪崩」的极端环保组织的主要成员,与使用星球生命精华作为能源的、有如同政府一般控制力的大型垄断组织「神罗」公司之间对抗的故事。游戏结合了即时战斗、策略与传统回合制要素。
▼体验2020年PS4的3A RPG大作: Final Fantasy VII 重制版,玩家最爱的爱丽丝在20多年后又重现一次高画质。
▼颜值就是高!
▼经典场面帅气满点的翻身下车过场重现迷倒众生。
▼当年克劳德帅气身背的大刀是不少玩家的经典形象。
▼马上跟敌方进行一番激烈战斗。
▼战斗时的火花光影细节不容错过。
▼《王国之心III》(日语:キングダム ハーツ III,英语:Kingdom Hearts III)为史克威尔艾尼克斯开发发行的动作角色扮演游戏,本作是王国之心系列第12部作品,游戏已在2019年1月25日于日本发售,国际版于2019年1月29日发售,登陆平台为PlayStation 4与Xbox One。
接下来试玩王国之心III。
▼也是一款史克威尔艾尼克斯开发发行的动作角色扮演游戏,与迪士尼合作开发。
▼各种画面场景设计很用心。
▼史克威尔制作的游戏剧情丰富是挂品质保证的。
▼不是单纯的传统RPG游戏,而是一款ARPG类风格游戏, 其战斗系统有玩动作游戏的特殊感受。
▼当然迪士尼的大当家米老鼠有现身喔!
▼各种迪士尼的名场景在游戏中忠实重现,就像是进入时光隧道一般。
PC游戏画面
▼《决胜时刻:现代战争2》(英语:Call of Duty:Modern Warfare 2,中国大陆和香港译作「使命召唤:现代战争2」)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。2009年2月11日,动视宣布该作,并确定于2009年11月10日发售。《决胜时刻:现代战争2》是《决胜时刻4:现代战争》的续作,其剧情背景和多人游戏设定的核心部分将延续前作。
2020年3月31日,动视在PlayStation 4平台推出《现代战争2》战役模式的复刻版,但暂时将不会包括联机对战模式。Xbox One和Microsoft Windows版本将于同年的4月30日推出。游戏增加了繁简中文游戏内容。
决胜时刻:现代战争2重制版,此款射击算是近年来的经典,玩家间评价相当好,逼真的游戏成像在G32QC上发挥出色的作用。
▼此处录制了一段4K游戏影片在G32QC萤幕的表现,供大家参考
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看▼经典的过场表现仿佛在欣赏一部电影。游戏过程中有机会以最先进的武器对轰,如飞弹、导弹、战斗机, 直升机、战车、轻装甲车横行的震撼场面,体验在大城市里进行激烈的战斗。
▼游戏中好几段剧情高潮迭起,很有戏剧张力,由于枪声真实让人有逼真的代入感在攻掠时血脉喷张。
▼游戏一开始要接受靶场训练,加强瞄准射击准心的技术,算是基本功。
G32QC在射击游戏强调高速反应的情境下,提供1ms(MPRT) 超快反应时间,让影像更为的清晰与锐利。
▼游戏中的过场场景物件呈现很真实,重制版的细节比以前丰富多了,光影的特效也精进不少。
▼一旦开启165HZ的高更新率后,甩起枪来就是流畅。
▼铁拳7(日语:铁拳7,英语:Tekken 7)是由万代南梦宫娱乐开发和发布的格斗游戏,是铁拳系列的第九部,也是该系列中应用虚幻引擎的第一部。2015年3月在日本发布了有限的街机版本。2016年7月在日本发布了更新的街机版本:《铁拳 7:Fated Retribution》,更新了包括新的擂台、服装、道具以及人物的扩展内容;2017年6月发布了面向Microsoft Windows, PlayStation 4和Xbox One平台的相同版本。游戏设定在铁拳6的事件后不久,剧情集中在武术家三岛平八与他的儿子一八之间的战斗。铁拳7在评论与商业上都取得了成功,到2017年底全球售出300万份。
铁拳7: 以Unreal Engine 4专属引擎打造,过场动画光泽表现优异。
▼事不宜迟马上进行一场超爽快的战斗!
▼跟三五好友对战就是要用大萤幕同乐才有感,G32QC完美达成这个任务。
▼享受高速格斗的快感,顺畅直接的核心格斗系统依然使人着迷。
▼在优质的细腻画质下,整体画面打起来十分热血过瘾。
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《恶魔猎人5》(日版名:デビル メイ クライ5,英文版名:Devil May Cry 5,中国大陆译作「鬼泣5」)是一款由卡普空开发并发行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows的动作冒险游戏。本作是《恶魔猎人系列》时隔10年公布的正统第五代,也是继2013年的《DmC:恶魔猎人》后的最新作,还是系列继《恶魔猎人2》之后再次支援中文内容,包括繁简中文。游戏于2018年E3展的微软展前发表会上正式公布,定于2019年3月8日发售。但丁和尼禄以可玩角色的身份回归。此外,还有一名叫做「V」的可玩角色。
▼作为一个动作游戏控,接下来轮到我最期待的恶魔猎人5游戏啦。
▼将G32QC显示解析度直接开到2560X1440@165HZ。
游戏最高画质和萤幕更新率给它催下去啦!
▼并能观察到游戏中的物件纹理表现非常清楚,呈现的物理反光效果也很自然。
▼看看这怪物血盆大口的细节真的逼真到让人害怕!很有临场感。
▼游戏动态的光影效果表现相当优秀,没话说的赞。
▼动作游戏对于高速进行砍杀的流畅感是很要求的。
所以一台萤幕达到画面没有撕裂感就很关键,G32QC就能达到这项要求。
▼打击感一流,真的达到一定的爽度舒压,尤其是当怪物被剑砍杀出所展现的喷速感很过瘾。
调整细部功能与测试G-SYNC设置: 由Nvidia开发的一种专有的自适应同步技术,主要用于消除画面撕裂。
▼G32QC当然支持原生G-SYNC认证,能够让游戏画面更滑顺。
可以进入NVIDIA控制面板进行G-Sync 设置。
▼G-SYNC 钟摆测试:G-SYNC 摆锤示范:透过摆锤示范,了解 NVIDIA G-SYNC 如何透过消除撕裂、降低延迟的方式改善游戏画面,提供顺畅无比的游戏体验。只需安装并执行这款互动式摆锤示范,便能让您一览启用 V-SYNC 产生的延迟、停用 V-SYNC 产生的撕裂,以及无撕裂、超顺畅的 G-SYNC 效能。透过不同的 GPU 画面更新率、视角及场景旋转设定,详细观察 G-SYNC 为游戏画面带来的巨大转变。
游戏辅助Game Assist功能
提供 Dashboard 资讯监控、准心、倒数计时、计时器、更新率显示等功能。
G32QC最高支援165Hz更新率与1ms 反应速度,相信一般程式应用或电竞游戏很够用。
▼启动Dashboard资讯栏可以监控各种系统资讯: CPU和GPU的温度、频率、 风扇转速、使用率等等数据 一应俱全 。
▼此处以恶灵古堡3重制版做示范。
▼有个相当贴心玩家的功能就是可透过软体开启十字"准心"功能辅助射击。
▼开启准心打起丧尸就是更有把握。
▼原厂提供一个小趣味,就是可以自行设计准心,我设计了一个英文字母G。
▼看起来在游戏中的显示效果还不赖。
▼提供游戏中稳定瞄准功能,开启该功能去强化动态表现,让操作人物在画面移动时更加稳定。
▼Game Assist: 倒数计时、计时器、更新率显示。
TestUFO网站测试 : 能够线上测试你的萤幕刷新率,打开网站后不需要做任何动作,就会自动检测萤幕刷新率。
▼飞碟运动测试 : 测试更新率,跑出165HZ的测试,观察其拖影表现相较其他频率不明显。
▼运动模糊演示说明 : 高更新率能让画面帧数表现更稳定。
▼电子游戏平移测试 : 使用Dota 2作为基准测试。
▼持久性演示 : 视觉测试的持久性-具有光学幻觉的显示运动模糊演示。
另外G32QC防闪频功能稳定,让眼睛在高时长的使用下不会容易疲劳。
▼重影测试 : 该测试揭示了重影,电晕和过载现象。
▼通过黑框插入减少运动模糊的演示。
黑平衡设置
▼G32QC针对黑平衡有20个阶段的调整设定,黑平衡技术顾名思义是让运作游戏画面过程中的暗部变亮,原本亮部却不会过曝的调整技术。
能够适配在不同的情境应用来调整,数值往上会增加高暗部的表现,在整体画面的细节会变明显变亮,原本看不见的部份会看得更清楚。
▼黑平衡共有1-20个阶段。显示阶段"7"的显示效果。
将黑平衡调低,在暗部的细节便会消失。
PIP与PBP子母画面显示: 同时输入两个影像来源,使用者根据实际需求来调整画面的显示模式,将子画面调整到所需要放置的位置。
▼开启PBP实机显示 : 同时显示电脑与PS4。
▼开启PIP实机显示 : 依自由需求切换不同的位置。
Lagom液晶显示器测试页
网址:
https://www.lagom.nl/l...lack.php能够线上测试你的萤幕各项数值。如没有校色器这项设备这会是个不错的测试参考。
▼色阶测试。线性分布的RGB颜色标尺。萤幕应能显示在每种颜色的标尺都可分为从1至32、大致上等宽但不同亮度的色带。
▼Gamma测试。萤幕灰度系数校准检测页,灰度系数决定屏幕上的亮度(即发光的总量)与8位RGB数值之间的关系。
▼亮度测试。 萤幕应该要能分辨下图当中每一个棋盘方块的亮度。
▼暗部表现。 萤幕应该要能分辨下图当中每一个黑色的方块。
▼灰阶测试。萤幕应该见到两条平滑的色阶, 当中不应有任何直条纹的色带, 不应有任何地方偏蓝偏红或偏绿。
体验总结GIGABYTE发表的此款G32QC萤幕规格齐全,采用全曲面32吋窄边框设计具备2K解析度,具备1500R 曲面 VA 面板与165Hz更新率、1ms 反应时间,124% sRGB的色域表现。从价位与规格来考量,G32QC定价 $12,990 元,对于萤幕多用途使用的玩家想必是个极佳选择。
G32QC给予玩家大萤幕的升级体验,大范围的可视尺寸处理文书时搭配1500R 曲率带来更好的包覆感,对眼睛可说是非常友善。让大萤幕在眼睛焦距上能够维持一致的观影表现;高达3000:1 对比度、350 cd/m2 亮度165Hz 更新率、1ms(MPRT) 反应时间, ]8-Bit 色深让色域达到 94% DCI-P3 / 124% sRGB 色域的表现,可说是一款全方位用途取向的萤幕。
另外防闪频功能稳定LED光源,让使用者经过长时间观看能降低眼睛疲劳及伤害、低蓝光通过TÜV国际认证,保护眼睛健康。整体而言拥有许多强悍的功能性并集结众多特色让使用者在观看感受上非常舒服。
在使用过程中搭配官方所提供的OSD Sidekick体调整设定相当便利,可以快速的利用滑鼠来设定开启或关闭需要的功能,规格上支援NVIDIA G-Sync同步功能并同时相容AMD FreeSync,让萤幕整体画面更顺畅、滑顺不撕裂。在最后进行测试色阶及画面拖影的测试一轮下来,显示成绩优异,平时或假日想放松观赏4K影片或线上YOUTUBE影片也是个很棒的享受。
整体来说GIGABYTE G32QC整合并优化了电竞萤幕规格的体验实感,不管单纯作为生产力工具或娱乐用途皆有令人满意的体验,最近想要添购一款游戏及影音兼具的全能电竞萤幕的朋友,入手此款GIGABYTE G32QC是个很称职的电脑伙伴喔!
以上体验内容推荐给需要的玩家们,谢谢观赏!