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路人甲
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[插件] [ZP][原创]人类道具:高爆破片雷  ((原创~只要3雅币~非回锅))
原创文章

此文章被评分,最近评分记录
财富:500 (by amore12) | 理由: 赞..^^


献花 x1 回到顶端 [楼 主] | Posted:2016-07-26 22:27 |
弑血
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大大有个点子给你参考:

现在手雷好像都是侦测范围给杀伤力的,
想过要不要用traceline给手雷附近随机单位伤害
这样看起来真的比较像是手雷的模拟效果 毕竟 手雷爆炸后 如果躲在障碍物后
就完全没事 如果 人离手雷越近 爆炸后的traceline射到的面积越多伤害也越高。



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2016-07-30 14:22 |
z2352671213
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下面是引用 s8720419 于 2016-07-30 14:22 发表的 : 到引言文
大大有个点子给你参考:

现在手雷好像都是侦测范围给杀伤力的,
想过要不要用traceline给手雷附近随机单位伤害
这样看起来真的比较像是手雷的模拟效果 毕竟 手雷爆炸后 如果躲在障碍物后
就完全没事 如果 人离手雷越近 爆炸后的traceline射到的面积越多伤害也越高。

「大大」不敢当,我只是插件菜鸟
谢谢这位大大提醒,虽然我有写随机伤害,但我之前都没有想到过(越远越小)这个问题表情


有空的话我会去参考的


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2016-07-30 19:22 |
莫欺少年穷
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初露锋芒
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Re:(原创~只要3雅币~非回锅),|[ZP][原创]人类道具:高爆破片雷
这个道具可以的!谢谢大大!


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:重庆 | Posted:2016-10-16 12:49 |
z2352671213
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[ZP][原创]人类道具:高爆破片雷
下面是引用 我是我我我我 于 2016-12-21 16:19 发表的 Re:(原创~只要3雅币~非回锅),|[ZP][原创]人类道具:高爆破片雷: 到引言文
求教。光环是怎么实现的?还有下面那个在线玩家是怎么修改的?能教我嘛。?谢谢。
光环是通过创建message来实现的、
至于在线玩家,就是用get_players函数获取在线玩家数然后print出来就可以了呀


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2017-01-22 15:39 |
anyingxmv
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下载了 感觉很棒呢


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:北京 | Posted:2019-08-04 09:36 |
wongman2000
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ZP5.0.8把HE燃烧弹改成高爆手雷了


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2019-09-16 19:15 |
飞机哥
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路人甲
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Re:(原创~只要3雅币~非回锅),|[ZP][原创]人类道具:高爆破片雷
回 覆 锁 定 :

  此回覆已被锁定,只有『管理员及回覆者』看的到 !!!




献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2021-07-20 10:45 |
lqwezqweqqwe
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不错哦


梦醒一个
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2022-08-06 15:44 |

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