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AykinDalike
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下面是引用 kevin961104 于 2010-01-03 22:55 发表的 : 到引言文


恩...存活者是指幸存者..习惯了说存活者
阿勒...我试十多次还是转档失败....
不过你可以教我怎用set_hudmessage吗? 我想设在中间
2的那个 可以不用吗??
Strip survivor from weapons and give M249  <<我找不到这行 可说说行数吗??



一、
2的那个? 独立音效吗?
可以不要呀,只是这样就没有设置成女角的意义了
因为这样只会改变模组而已,声音还是男声

二、
关于hudmessage
你要只显示幸存者讯息?
还是僵尸和幸存者都要?

三、
Strip survivor from weapons and give M249你找不到
那我猜你一定是4.3版的对吧?
再说我的行数跟一般的不一样
我的主插件几乎从头改到尾了
完全没动过的插件会在5142行找到
除非你4.3的
如果是...那记得这有人问过,我也解释过了
往前面几页翻翻文,你应该会找到唷


[ 此文章被AykinDalike在2010-01-03 23:13重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [80 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-03 23:05 |
andyt0621
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我成功了..
谢谢你喔 表情


献花 x0 回到顶端 [81 楼] From:欧洲 | Posted:2010-01-03 23:11 |
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下面是引用 andyt0621 于 2010-01-03 23:11 发表的 : 到引言文
我成功了..
谢谢你喔 表情



很高兴看到你成功了!!
不客气~ ^^''


献花 x0 回到顶端 [82 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-03 23:15 |
kevin961104
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下面是引用 AykinDalike 于 2010-01-03 23:05 发表的 : 到引言文



一、
2的那个? 独立音效吗?
可以不要呀,只是这样就没有设置成女角的意义了
因为这样只会改变模组而已,声音还是男声

二、
关于hudmessage
你要只显示幸存者讯息?
还是僵尸和幸存者都要?

三、
Strip survivor from weapons and give M249你找不到
那我猜你一定是4.3版的对吧?
再说我的行数跟一般的不一样
我的主插件几乎从头改到尾了
完全没动过的插件会在5142行找到
除非你4.3的
如果是...那记得这有人问过,我也解释过了
往前面几页翻翻文,你应该会找到唷


一、那还是要XD

二、只显示幸存者的说

三、我的是4.2版 你可以帮我搞搞吗 我可能真是太笨 唉= =


本帖包含附件
zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:13 / 51 KB)  
说明: 是这个了拉~~
下载次数:6


献花 x0 回到顶端 [83 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-03 23:23 |
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下面是引用 kevin961104 于 2010-01-03 23:23 发表的 : 到引言文


一、那还是要XD

二、只显示幸存者的说

三、我的是4.2版 你可以帮我搞搞吗 我可能真是太笨 唉= =



好了

一、这要看你自己喜好

二、我帮你用好了

三、原来你的只是名称不一样而已 
      它叫做// Strip survivor from weapons and give him his own 
      在第5279行的地方


本帖包含附件
zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:13 / 51 KB)   下载次数:8


献花 x0 回到顶端 [84 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-03 23:56 |
kevin961104
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下面是引用 AykinDalike 于 2010-01-03 23:56 发表的 : 到引言文



好了

一、这要看你自己喜好

二、我帮你用好了

三、原来你的只是名称不一样而已 
      它叫做// Strip survivor from weapons and give him his own 
      在第5279行的地方



问题一、那个信息 可以自己修改吗 可以改中文吗 (例: ??是幸存者之类 )

问题二、如果有一般模式也有幸存者的话 那也可以有复仇者吧@@ 你可以试一下吗 那么tank就可以实现了
因为tank会在某时间出现(例如:50秒)  然后播出音乐 打死tank 后就会变回原来的音乐 大约是这样
你可以试试看吗~~ thx~~

问题三、如果要设定ZP里 丧尸要打死人类 而不是传染 可以教教我吗~~THX~~~


[ 此文章被kevin961104在2010-01-04 21:08重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [85 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-04 20:43 |
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下面是引用 kevin961104 于 2010-01-04 20:43 发表的 : 到引言文



问题一、那个信息 可以自己修改吗 可以改中文吗 (例: ??是幸存者之类 )

问题二、如果有一般模式也有幸存者的话 那也可以有复仇者吧@@ 你可以试一下吗 那么tank就可以实现了
因为tank会在某时间出现(例如:50秒)  然后播出音乐 打死tank 后就会变回原来的音乐 大约是这样
你可以试试看吗~~ thx~~

问题三、如果要设定ZP里 丧尸要打死人类 而不是传染 可以教教我吗~~THX~~~



一、可以,在zombieplague.ini.的 [tc] 里面更改。
      NOTICE_SURVIVOR = %s 是XXX   的那个 (%s代表玩家昵称)

二、不用试,一定可以。 
      一般模式加入复仇者只要在single infection mode内加上zombieme(id, 0, 1, 0) 
      并附上人数条件 → if (fnGetHumans() >= N)  (N代表视情况而定,你要给我上下文才能说个明白)
      以及排除条件 ↓
      while (g_survivor[id] || g_zombie[id]) id = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum)); 
      某时间(50秒)后才出现那会较麻烦些,要定义另外一组TASK_MAKENEMESIS 
      只是这样的话不就打到一半,有人会莫名其妙被变成复仇者?? 这真的是你想要的吗??
      播音乐就要用replace的方式取代旧的 
      死掉后变回原本的背景音乐再让它return 
      大致上处理步骤是这样。

三、这很好解释,在3.属性设置的if 框框内加上!g_zombie[victim] 
      隔线『 || 』别忘了




[ 此文章被AykinDalike在2010-01-05 21:21重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [86 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-04 21:46 |
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想请问楼主
接续楼主与a78对护甲对话
对于丧尸拥有护甲但是受伤还是只扣血量
这个设定是否能进行修改??
刚刚爬文一下后续并无解答故此想请教楼主一下 表情
------
楼上的板友可能是要模仿香港的tig伺服


[ 此文章被8106125在2010-01-05 01:17重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [87 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-04 23:43 |
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下面是引用 8106125 于 2010-01-04 23:43 发表的 : 到引言文
想请问楼主
接续楼主与a78对护甲对话
对于丧尸拥有护甲但是受伤还是只扣血量
这个设定是否能进行修改??
刚刚爬文一下后续并无解答故此想请教楼主一下 表情



这我就没太深入追究
还在猜测阶段
尚未做出结论

猜测1: zombie_armor的关系(伤害折扣)
猜测2:显示的问题,进一步下定义后有效果 
           但显示依然不变,所以合理的怀疑与血量显示相仿 
           同样都是因为hud本身的限制。

日后观察CSO也是如此
僵尸3开始...被感染的人类护甲会被移除
也就是僵尸得到0 
偶尔才会冒出有护甲,最高也仅达100
所以就没再继续找原因了


[ 此文章被AykinDalike在2010-01-05 01:34重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [88 楼] From:台湾中嘉宽频 | Posted:2010-01-05 01:21 |
kevin961104
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下面是引用 AykinDalike 于 2010-01-04 21:46 发表的 : 到引言文


一、可以,在zombieplague.ini.的 [tc] 里面更改。
      NOTICE_SURVIVOR = %s 是XXX   的那个 (%s代表玩家昵称)
二、不用试,一定可以。 
.......


那个...你说有[人]会莫名其妙地变成复仇者 你说的[人] 是丧尸 还是人类@@

如果是人类 可以设定成丧尸吗

还有.....发短信息教我可以吗(好像太贪心= =)....


献花 x0 回到顶端 [89 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-01-05 17:51 |

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