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AykinDalike
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下面是引用 kevin961104 於 2010-01-03 22:55 發表的 : 到引言文


恩...存活者是指倖存者..習慣了說存活者
阿勒...我試十多次還是轉檔失敗....
不過你可以教我怎用set_hudmessage嗎? 我想設在中間
2的那個 可以不用嗎??
Strip survivor from weapons and give M249  <<我找不到這行 可說說行數嗎??



一、
2的那個? 獨立音效嗎?
可以不要呀,只是這樣就沒有設置成女角的意義了
因為這樣只會改變模組而已,聲音還是男聲

二、
關於hudmessage
你要只顯示倖存者訊息?
還是殭屍和倖存者都要?

三、
Strip survivor from weapons and give M249你找不到
那我猜你一定是4.3版的對吧?
再說我的行數跟一般的不一樣
我的主插件幾乎從頭改到尾了
完全沒動過的插件會在5142行找到
除非你4.3的
如果是...那記得這有人問過,我也解釋過了
往前面幾頁翻翻文,你應該會找到唷


[ 此文章被AykinDalike在2010-01-03 23:13重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [80 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-01-03 23:05 |
andyt0621
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我成功了..
謝謝你喔 表情


獻花 x0 回到頂端 [81 樓] From:歐洲 | Posted:2010-01-03 23:11 |
AykinDalike
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下面是引用 andyt0621 於 2010-01-03 23:11 發表的 : 到引言文
我成功了..
謝謝你喔 表情



很高興看到你成功了!!
不客氣~ ^^''


獻花 x0 回到頂端 [82 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-01-03 23:15 |
kevin961104
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下面是引用 AykinDalike 於 2010-01-03 23:05 發表的 : 到引言文



一、
2的那個? 獨立音效嗎?
可以不要呀,只是這樣就沒有設置成女角的意義了
因為這樣只會改變模組而已,聲音還是男聲

二、
關於hudmessage
你要只顯示倖存者訊息?
還是殭屍和倖存者都要?

三、
Strip survivor from weapons and give M249你找不到
那我猜你一定是4.3版的對吧?
再說我的行數跟一般的不一樣
我的主插件幾乎從頭改到尾了
完全沒動過的插件會在5142行找到
除非你4.3的
如果是...那記得這有人問過,我也解釋過了
往前面幾頁翻翻文,你應該會找到唷


一、那還是要XD

二、只顯示倖存者的說

三、我的是4.2版 你可以幫我搞搞嗎 我可能真是太笨 唉= =


本帖包含附件
zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:13 / 51 KB)  
說明: 是這個了拉~~
下載次數:6


獻花 x0 回到頂端 [83 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-03 23:23 |
AykinDalike
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下面是引用 kevin961104 於 2010-01-03 23:23 發表的 : 到引言文


一、那還是要XD

二、只顯示倖存者的說

三、我的是4.2版 你可以幫我搞搞嗎 我可能真是太笨 唉= =



好了

一、這要看你自己喜好

二、我幫你用好了

三、原來你的只是名稱不一樣而已 
      它叫做// Strip survivor from weapons and give him his own 
      在第5279行的地方


本帖包含附件
zip zombie_plague40.rar   (2022-06-09 14:13 / 51 KB)   下載次數:8


獻花 x0 回到頂端 [84 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-01-03 23:56 |
kevin961104
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下面是引用 AykinDalike 於 2010-01-03 23:56 發表的 : 到引言文



好了

一、這要看你自己喜好

二、我幫你用好了

三、原來你的只是名稱不一樣而已 
      它叫做// Strip survivor from weapons and give him his own 
      在第5279行的地方



問題一、那個信息 可以自己修改嗎 可以改中文嗎 (例: ??是倖存者之類 )

問題二、如果有一般模式也有倖存者的話 那也可以有復仇者吧@@ 你可以試一下嗎 那麼tank就可以實現了
因為tank會在某時間出現(例如:50秒)  然後播出音樂 打死tank 後就會變回原來的音樂 大約是這樣
你可以試試看嗎~~ thx~~

問題三、如果要設定ZP裡 喪屍要打死人類 而不是傳染 可以教教我嗎~~THX~~~


[ 此文章被kevin961104在2010-01-04 21:08重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [85 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-04 20:43 |
AykinDalike
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下面是引用 kevin961104 於 2010-01-04 20:43 發表的 : 到引言文



問題一、那個信息 可以自己修改嗎 可以改中文嗎 (例: ??是倖存者之類 )

問題二、如果有一般模式也有倖存者的話 那也可以有復仇者吧@@ 你可以試一下嗎 那麼tank就可以實現了
因為tank會在某時間出現(例如:50秒)  然後播出音樂 打死tank 後就會變回原來的音樂 大約是這樣
你可以試試看嗎~~ thx~~

問題三、如果要設定ZP裡 喪屍要打死人類 而不是傳染 可以教教我嗎~~THX~~~



一、可以,在zombieplague.ini.的 [tc] 裡面更改。
      NOTICE_SURVIVOR = %s 是XXX   的那個 (%s代表玩家暱稱)

二、不用試,一定可以。 
      一般模式加入復仇者只要在single infection mode內加上zombieme(id, 0, 1, 0) 
      並附上人數條件 → if (fnGetHumans() >= N)  (N代表視情況而定,你要給我上下文才能說個明白)
      以及排除條件 ↓
      while (g_survivor[id] || g_zombie[id]) id = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum)); 
      某時間(50秒)後才出現那會較麻煩些,要定義另外一組TASK_MAKENEMESIS 
      只是這樣的話不就打到一半,有人會莫名其妙被變成復仇者?? 這真的是你想要的嗎??
      播音樂就要用replace的方式取代舊的 
      死掉後變回原本的背景音樂再讓它return 
      大致上處理步驟是這樣。

三、這很好解釋,在3.屬性設置的if 框框內加上!g_zombie[victim] 
      隔線『 || 』別忘了




[ 此文章被AykinDalike在2010-01-05 21:21重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [86 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-01-04 21:46 |
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想請問樓主
接續樓主與a78對護甲對話
對於喪屍擁有護甲但是受傷還是只扣血量
這個設定是否能進行修改??
剛剛爬文一下後續並無解答故此想請教樓主一下 表情
------
樓上的板友可能是要模仿香港的tig伺服


[ 此文章被8106125在2010-01-05 01:17重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [87 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-01-04 23:43 |
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下面是引用 8106125 於 2010-01-04 23:43 發表的 : 到引言文
想請問樓主
接續樓主與a78對護甲對話
對於喪屍擁有護甲但是受傷還是只扣血量
這個設定是否能進行修改??
剛剛爬文一下後續並無解答故此想請教樓主一下 表情



這我就沒太深入追究
還在猜測階段
尚未做出結論

猜測1: zombie_armor的關係(傷害折扣)
猜測2:顯示的問題,進一步下定義後有效果 
           但顯示依然不變,所以合理的懷疑與血量顯示相仿 
           同樣都是因為hud本身的限制。

日後觀察CSO也是如此
殭屍3開始...被感染的人類護甲會被移除
也就是殭屍得到0 
偶爾才會冒出有護甲,最高也僅達100
所以就沒再繼續找原因了


[ 此文章被AykinDalike在2010-01-05 01:34重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [88 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-01-05 01:21 |
kevin961104
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下面是引用 AykinDalike 於 2010-01-04 21:46 發表的 : 到引言文


一、可以,在zombieplague.ini.的 [tc] 裡面更改。
      NOTICE_SURVIVOR = %s 是XXX   的那個 (%s代表玩家暱稱)
二、不用試,一定可以。 
.......


那個...你說有[人]會莫名其妙地變成復仇者 你說的[人] 是喪屍 還是人類@@

如果是人類 可以設定成喪屍嗎

還有.....發短信息教我可以嗎(好像太貪心= =)....


獻花 x0 回到頂端 [89 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-01-05 17:51 |

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