CSXF
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请问 //#define DISALLOW_OWN_UPGRADES // 从第一等到第二等,需要一个同对的帮忙[包含自己],再前方加 // 取消此设定 //#define DISALLOW_TWO_UPGRADES // 从第二等到第三等,需要两个同对的帮忙[包含自己],再前方加 // 取消此设定 new const g_SENTRYFRAGREWARDS[3] = {30, 20, 10} // 每一个等级杀死僵尸所得到的弹药包. new const g_DMG[3] = {200, 300, 400} // 每一个等级的杀伤力. new const Float:g_THINKFREQUENCIES[3] = {0.1, 0.1, 0.1} // 每一个等级发现将尸的反应速度 new const Float:g_HITRATIOS[3] = {1.0, 2.0, 3.0} // 每一个等级的命中次数 1.0=大多集中 0.0=打不道 new const Float:g_HEALTHS[3] = {550.0, 1100.0, 2200.0} // 每一个等级的血量 zp_sentry_cost1", "30 //建造时所花的弹药包 zp_sentry_cost2", "20 //升到第二级所花的弹药包 zp_sentry_cost3", "10 //升到第三级所花的弹药包 是指令?
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