下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-02-27 19:07 發表的 : 我是完美主義者,我的zombie_plague40.sma有幾十個warning,我一個一個的解決 那warning看到就討厭
下面是引用 tomwck123123 於 2010-02-27 22:23 發表的 : 拖尾一節節還沒解決耶
// 設定槍榴彈的行進間拖尾效果 kill_beam(ent) create_beam_follow(ent)
下面是引用 a7811311622 於 2010-02-25 22:22 發表的 : 我想…M4裝消音管的時間應該不能改吧…如同draw的時間「目前」也不能改… 或許AlliedModders有神人寫出但是我不知道… 至於所有槍都裝消音管…我給的答案是否定的…因為讓每把槍都能消音等於是改槍聲… 可是目前又沒有方法可以消除原槍聲後再用新槍聲蓋過…所以無解…(對我來說)
下面是引用 chuchung712 於 2010-02-28 10:25 發表的 : 那可以讓每把槍都能消 但槍聲都是同一種個檔案? (如ak47, 消不消音都是用ak47-1和2)
下面是引用 a7811311622 於 2010-02-28 10:36 發表的 : 因為槍聲目前SMA找不到方法改…所以真的想做成消音的話…方法剩下唯一的一個: 就是把cstrike\sound\weapons的所以槍聲都改成像m4a1-1.wav的消音槍聲, 之後再利用插件播放這把槍的槍聲。 例如大大舉例的AK47,把ak47-1和2改成m4a1-1和2後再利用插件在必要的情況播放槍聲, 讓AK47播放出原本的ak47-1和2,因為ak47-1和2的槍聲音量一定能蓋過m4a1-1和2, 利用此特性將其模擬成「修改槍聲」。
下面是引用 chuchung712 於 2010-02-28 11:25 發表的 : 這麼複雜... = =" 話說我又想問問 在sma購買子彈的指令是什麼 = =" 就是會因應你手中的槍購買子彈 (不要 client_cmd(id, "primammo") 或 client_cmd(id, "secammo") 因為這樣要在購買區才可以買) 感謝~ @@
下面是引用 a7811311622 於 2010-02-28 11:36 發表的 : 應該是engclient_cmd(id, "buyammo1")和engclient_cmd(id, "buyammo2")吧… 沒試過有沒有效…而且也不確定這指令是否有限制於購買區有效… 我之前有試過用插件做出可以讓你隨時隨地都是購買區的插件… 可是用在ZP時貌似無效…不過一般模式倒是有希望…(因為沒試過~)