下面是引用 sk@.@ 于 2009-12-18 20:01 发表的 :
视野退后 已改好了
但把狂暴转成 r 会令很多丧尸出不到技能
还有 可不可教教我 可不可计时- -
即 冷却时间已过:1 冷却时间已过:2 冷却时间已过:3 冷却时间已过:4
#define TASK_COOLD (id + 100)
#define ID_COOLD (id - 100)
..............................................
new g_Abi_Coold_Count[33]
...............................................
#用暴走时
set_task(1.0, "Ability_cooldown", TASK_COOLD)
...............................................
public Ability_cooldown(id) {
if (g_Abi_Coold_Count[ID_COOLD] <= (#冷却时间 - #持续时间)) {
#暴走完结
return;
}
g_Abi_Coold_Count[ID_COOLD]--
set_task(1.0, "Ability_cooldown", id)
}
再看清楚了一点,发觉人物没变红
fm_set_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 0)
(需#include <fakemeta_util>