下面是引用 sk@.@ 於 2009-12-18 20:01 發表的 :
視野退後 已改好了
但把狂暴轉成 r 會令很多喪屍出不到技能
還有 可不可教教我 可不可計時- -
即 冷卻時間已過:1 冷卻時間已過:2 冷卻時間已過:3 冷卻時間已過:4
#define TASK_COOLD (id + 100)
#define ID_COOLD (id - 100)
..............................................
new g_Abi_Coold_Count[33]
...............................................
#用暴走時
set_task(1.0, "Ability_cooldown", TASK_COOLD)
...............................................
public Ability_cooldown(id) {
if (g_Abi_Coold_Count[ID_COOLD] <= (#冷卻時間 - #持續時間)) {
#暴走完結
return;
}
g_Abi_Coold_Count[ID_COOLD]--
set_task(1.0, "Ability_cooldown", id)
}
再看清楚了一點,發覺人物沒變紅
fm_set_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 255, 0, 0, kRenderNormal, 0)
(需#include <fakemeta_util>