下面是引用 mnbmnb5266 于 2010-11-22 11:35 发表的 : 不玩NST,如果NST要是能做的严谨一点的话可以考虑一下。
下面是引用 史来姆 于 2010-11-23 19:29 发表的 : 曲线的烦更多吧 如果是支援bot的 还要计算bot与敌人的距离,因而调整适合的角度 并让bot发射,还要set gravity来造出曲线的效果 相反,直线的,只需考虑bot是否在描准着敌人就行了= =
下面是引用 lichen 于 2010-11-25 13:32 发表的 : 怎么不严谨了?做的蛮精致啊...