以下我将简字改日文字 简体看不懂的来这
教育の出所:ウルフ
ダウンロードしたamxx、またこのディレクトリにコピーcstrikeのアドオンをカバーするためにliblist.gamのcstrikeディレクトリとコピーを开く、このamxxがインストールされています。
アドオン\ amxmodx \ configsディレクトリを开き、このディレクトリはamxxのを设定されています。
amxx.cfg - メイン设定
users.ini - そのようなOPのようなユーザー权利の样々な、など
modules.ini - モジュールのいくつかを切り替える
plugins.iniは - 新しいプラグインをインストールする
どの详细なヘルプファイルの指示を持っている上に、私はヒットしません。
我々はamxxをダウンロードし、アドオン\ amxmodx \プラグインの内侧を配置し、plugins.iniを变更し、上に追加します。
AMX MOD Xをインストールする方法
EDITORIAL:
AMX Xは、その后、DOCファイルが完全に终了、正式なバージョン0.2のリリースまで待つとしていた。记事AMX MOD Xのインストールガイドを作成する最初の、气まぐれで、フォーラムで质问BAD BOYを参照してください。 0.2リリース后、间もなく完全にリリースのドキュメントをそこに完成する予定なので、しばらくお待ちください。
このガイドでは、不完全な记述する场所です、できるだけ早く变更であっても、私は助け修正してください。
1はじめに
(AMX Xのことを闻いた友人は、このセクションをスキップすることができます)
AMX MOD Xは、强力なプラグHLサーバーの管理であり、それはというように、このようなCS、DODとして、HLサーバでMODのすべてを实行することができます。私の友人の多くはAMX闻いたことがあるかもしれません、あなたは知っている必要があります、AMX X AMXは、以前に从事する开発プロジェクト(もちろん、现在开発AMX再起动する必要が、これは余谈です)、后の开発のそのコースの连续以来停止スタッフ开発のほとんどは、AMX AMX Xに移动
AMX MOD XコレクションAMX、AdminModとClanMod机能が、すでにAMX MOD X、小型のプラグインに统合されたサーバープラグインのような"StatsMe"として。 AMX MOD Xの强力な机能を见ることができます。
前述のように、AMX MOD Xの主な机能は、サーバの"管理"することです。その特定の机能は次のとおりです。
管理者コマンド(プレイヤーを杀したキック、シールは、プレーヤー、等を处罚する)
便利なメニュー操作
即座に(すなわちStatsMe机能、ヒット领域、ランキング、等を含む)统计データのさまざまなを表示することができます
管理チャネルが管理者用に予约することができます
投票机能(マップ用など、蹴る)と
禁止武器(1.6はシールドを无效にするには、この机能の使用)
他の扩张机能のさまざまなを达成するためにさまざまなプラグインを介して(たとえば、WAR3は广くプラグインを使用)
AMX MOD Xの机能がたくさんある、との使用で、あなたは徐々に强力な机能がわかります。唯一の欠点は、AMX MOD Xは、我々は今までのリリースの公式の中国语版を见たことがないので、UTF - 8エンコーディングをサポートしていないです。しかし、他の手段が终了し、この方法ですることができるが、言うことはありません。
(2)私はMETAMOD言及する必要があります
公式サイト:
http://metamo.../~~V 前述のAMX MOD Xとしては、Metamod言及する必要があります。どちらかのサーバーがプラグインをAdminModイェジンハオ、AMXイェジンハオは、适切に机能できるようにするには、、Metamodのサポートに赖る必要があるためです。あなたが取っておくことを意味しますHL MetaModプラグインマネージャである、それはまた、HLおよび管理プラグインブリッジにたとえることができます。
实际に、我々はDLL HLゲーム无料のプラットフォーム内部の机能を扩张できるようなプラットフォームを提供MetaMod。我々は公式サイトに行くことができる特定の导入および使用は、完全なDOCのファイルをダウンロードすることができます。
ここMetamodインストールおよび使用を话す始めた。
1)Metamodをダウンロード
公式サイトからローカルにMetamod。最新バージョンは1.17.2です。 (注)は、正しいファイル形式をダウンロードする必要があります。 WINDOWSシステムのダウンロードの窗"のonclick ="tagshow(イベント)"クラス="t_tag"> Windowsバイナリ、Linuxユーザはv1.17.2 Linuxバイナリをダウンロードしてください。本论文では、说明する例として、Windowsシステムを。
2)***はMODの***フォルダを见つける
それは非常に重要です。あなたのゲームのディレクトリにインストールされているMODのフォルダ。例えば、あなたがCS1.6にFドライブにインストールされ、その后CSはMODのフォルダです。
F:\ CS1.6 \ cstrike
スチームユーザーの场合、このパスは、おそらくです
F:\プログラムファイル\スチーム\ SteamApps \ cstrike
一度発见すると、次のステップを动かせることができる。本论文では、例としてCSを说明する。
3)Metamodをインストールします。
MODフォルダで新しいフォルダ"アドオン"(引用符なし)を作成
"アドオン"フォルダ新しいフォルダ"metamod"で、このディレクトリを抽出する前にZIPアーカイブをダウンロードする。
解冻が完了すると、ディレクトリmetamod DLLファイル"metamod.dll"、新しい"のDLL"ディレクトリ、内侧に"metamod.dll"以上のものを见つけるでしょう。
metamodディレクトリに戻って、このステップを完了した后、新しいplugins.iniファイル。前述のとおり、Metamodプラグインマネージャは、HLと同等であるとして、plugins.iniの役割は、使用するプラグインをMetamodまさに伝えることです。もう一つのことを言って、"フォルダオプション"で、Windows XPのシステムのユーザーを使用して、适切に各种扩张机能を作成できるように、"ファイルの扩张子は表示しない"をオフにします。扩张子が"INI"にする必要があることに注意してください!误って"plugins.ini"テキストファイルというファイルを作成しないでください。
ディレクトリ构造は、现在以下のように形成されています。
コード:
アドオン
metamod
plugins.ini
dllを - metamod.dll
plugins.iniのコンテンツのフォーマットは后述する。
4)liblist.gamファイルを变更します。
开くにはテキストエディタで、liblist.gamを见つけるためにcstrikeディレクトリにある(选択のプロセスを开く)
その二行が见つかりました
コード:
gamedll"のDLL / mp.dll"
gamedll_linux"dlls/cs_i386.so"
变更
コード:
gamedll"アドオン/ metamod / DLLを/ metamod.dll"
gamedll_linux"addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"
もちろん、2行目はLinuxユーザのために用意されています。
目的は、实行时にHLを变更する场合、DLLは、オリジナルの组み合わせでゲームのDLLをMetaModなります。これは、ブリッジのMetamodの役割として机能することができます。
一部の人はここを参照して求めることができる、そのHL后に修正された我々はMetaModのDLLを使用するつもりですか?どのように元のDLLが呼び出される?
良い质问は!それはあなたが基本的な理解をMetamodためのメカニズムを持っている意味と考えることができます。はい、我々はliblist.gamの内容を变更し、ゲームはdllの场所を削除することですありません。ゲームは自动的にMetamodコールするときに实行されます。ビルトインHLコール"のDLL"ディレクトリ"mp.dll"ファイルに自动的にそれを实行する、メカニズムをMetamod。これは2つの实行の目的を达成する。
ここで、我々はより多くのナンセンス1.6 DLLの问题を相谈してください。我々はすべて知っているように、BOTと新机能の1.6は同时に使用することはできません。 BOTがCZのために特别に用意されているので、その时にCS、バルブのアップデートだけで新机能が追加されますが、更新のDLLファイルを同期できません。 BOTのdllファイルは、"mpbot.dll"であり、およびDLLファイルの新机能は、"mp.dll"です。私はこれを言わなければならない理由はここに、我々は理解するかもしれない。 Metamod上记の书类は自动的にMetamodインストール后に使用するmp.dllはそれではないBOTを使用できるように决して呼ぶのだろうか?それは我々が保证することができるものです。 Metamod非常に便利な机能もありますDLLファイルを手动でゲームの场所を指定できることです。この关数は、の"config.ini"ファイルの实装によって实行されます。
などと一绪にアドオン\ metamod \ディレクトリ内に新しいconfig.iniファイルの下で、どの
コード:
gamedll dlls \をmpbot.dll
このゲームはBOTとDLLのDLLファイルとして指定することができます。新机能を使用したい、单にこのように、この行をコメントアウト
コード:
/ / Gamedll dlls \をmpbot.dll
または、あなたが直接の"config.ini"ファイルの名前を变更できることができる、例えば、"config.in"に变更
config.iniファイルの设定は、他の关数があるので、しかし、最初の方法が推奖され、名前变更、すべての构成は失败します。 config.iniに固有の机能は、ドキュメントの公式ウェブサイトを参照してください。
この时点で、インストールされているMetamod。
5)试验Metamod
通常のビルドサーバーと同样に、ListenServerとServerができます。あなたが以下の情报が表示された场合、将来には、コンソールを开いて、
Metamodバージョン1.17.2へCopyright(c)2001〜2004ウィルデイ<
willday@metamod.org>
Metamodは完全に无保证が付属していますので、详细型`メタGPL"のために。
これはフリーソフトウェアであり、そしてあなたはそれを再配布する欢迎されています
タイプ`DETAのメタGPL';一定の条件の下で
正常にインストールMetamod、おめでとうので。
5)一般的に使用されるいくつかのコンソールコマンドをMetamod
メタ:
バージョンは - 情报を使用するmetamodの现在のバージョンを表示します。
ゲーム - gamedllの表示、サーバーの负荷情报
リスト - ロードされたプラグインとそれらの动作を表示する
cmdsの - ロードされているすべてのプラグインで使用可能なコマンドのリスト
cvars - ロードされているすべてのプラグインコマンドのパラメータのリスト
リフレッシュ - リフレッシュのプラグインをロードする
<name>をロードする - 指定されたプラグインのロード
の<plugin>をアンロード - 指定されたプラグインの使用を停止
の<plugin>をリロードする - 指定されたプラグインの再起动
情报の<plugin> - 指定されたプラグインでビューの情报
一时停止の<plugin> - 指定されたプラグインに悬浊し
一时停止を解除の<plugin> - 指定されたプラグインポーズの状态を持ち上げる
の<plugin>を再试行 - 指定されたプラグインを再起动しようとすると
明确なの<plugin> - から始まるプラグインプラグインのリストをクリアに失败しました。
force_unloadの<plugin> - 指定されたプラグインを起动、停止を余仪なくさ
この时点で、MetaModは说明のインストールと使用を完了した。
3.AMX MOD Xのインストール
HOHO〜〜やっと戻ってタイトルであることに。 AMX MOD Xの公式サイトは以下のとおりです。
http://www.amxmodx...ROOT~~V、公式フォーラム:
http://www.amxmod...orums/ 问题が答えの公式サイトに行くことができる场合は、インストールおよび使用中のすべての人、。しかし、レイアウトを送信することを忘れないでください、そして"检索"谁もが同じ问题が前に质问しない检索を投稿する前に使用することを忘れないでください。
1)ダウンロードAMX X
http://www.amxmodx...ghtly/ これは夜间のため安定性が保证されていない、最新のAMX MOD Xが、开発バージョンを持っている、ビルドです。 (2004年10月18日)、最新版は10月8日版である现在のように、プラットフォームの最新バージョンをダウンロードすることを选択してください。
http://sourceforge.net.../amxmodx/ ここでは、アップデートのバージョンは迟いが、安定している上记のナイトリービルド、と比较して、别のダウンロードアドレスです。
BASEのファイルやMODファイル:ダウンロードには2つの部分が含まれます。 AMX Xのベースファイルには、样々なMODの公的文书の基本的な文书です。 MODファイルは异なる特殊なMODのファイルに对して生成されます。あなたがCSのサーバを构筑したい场合は、、、あなたはダウンロードする必要があります。
amxmodx - 0.20 - 20041008.zip
amxmodx - cstrike - 0.20 - 20041008.zip
二つのファイル。
2)AMX Xをインストールします。
ファイルを解冻し、ファイルを上书きする同じ名前のプロンプト时に后者が発生する可能性の抽出、BASEのMODファイルをオンに、上书きを选択。
完了时には、アドオンフォルダよりも多くのものが见つかります、そしてこのアドオンフォルダが意味する前に我々が言及した。オープンアドオンは、次のことがamxmodxフォルダ、良い、コピーを见つける
MODフォルダ\アドオン次回。 MODのフォルダは场所で、Metamod部分を参照してください。
次のように今、ディレクトリ构造は次のとおりです。
コード:
cstrike
アドオン
metamod
dllを - metamod.dll
plugins.ini
[したConfig.ini]
amxmodx
のconfigs
データの
dllを
ドキュメント
ログ
モジュール
プラグイン
スクリプティング
今单纯に各ディレクトリの役割について话す。
ファイル内のconfigsディレクトリには、AMX X设定のために主に使用されます。 One amxx.cfgが呼び出されるようにグローバルコンフィギュレーション、plugins.ini指定されたAMX MOD Xのプラグインであり、そしてmodules.ini AMX MOD Xが使用するモジュールを指定するために使用されます。
データディレクトリの主な机能は、现在のマルチ言语のドキュメントを格纳することです。
DLLのディレクトリは、AMX XのDLLファイルに格纳されています
docディレクトリは、现在、将来には文书がない、公式のリリースドキュメントの后に存在します
ログファイルのログディレクトリ
モジュールを使用するためにAMX Xを格纳するディレクトリモジュール
pluginsディレクトリにプラグインの扩张子"。Amxx"を使用してAMX Xが含まれています
スクリプティングのディレクトリが使用されるプラグインを作成し、コンパイルするために使用されます。プラグインのソースファイルの扩张子"。SMA"、samllのためのスクリプト言语は、クラスCの言语です。あなたがプラグインの作成が完了したら、コンパイルするcompile.exeまたはamxxsc.exeを使用することができます。
次に、metamod AMX Xを使用するように指示する、metamodのplugins.iniを编集する必要がありますplugins.iniのコンテンツのフォーマットについて说明する前にコンパイルの作业に。
コード:
<platform>の<filepath> [<DESCRIPTION>]
plagformは、プラットフォームを使用していることを意味、WINDOWSは"Win32を"书いた、LINUXは"linux"を书いた。他の文字はすべて不正であり
filepathは、DLL / SOファイル、プラグインで指定。 MODのディレクトリパスのためにここで使用することではなく、绝对パスのサポート相对的なものです。しかし、また、书き迂みパスには、使用する际に"/"だけでなく、Windowsシステムの"\"、リアルタイムでは使用しないでください。また、指定されたプラグインのパスを缲り返すしないでください、Metamodはパスの第二读会を无视します。
说明は、定义により、增加する时间から追加できるプラグインの说明です。これは、スペースを可能にする。
さらに、自动的に无视される私たちのコンテンツを读んだ后に内容、Metamodを、コメントアウトする"#"には、行の先头を追加することができます"/ /"または。
そんなにplugins.ini形式。次は正しい例です。
コード:
/ / Win32のアドオン/ amxx / DLLを/ amxx_mm.dll
#Win32のアドオン/ statsme / DLLを/ statsme_mm.dll Statsmeプラグイン
win32のアドオン/ブースター/ booster_mm.dll
Linuxのアドオン/ブースター/ booster_mm.so
win32のアドオン/ amxmodx / DLLを/ amxmodx_mm.dll
例では、指定されたDLLファイルAMX Xパスの最后の行です。今すぐあなたのplugins.iniの最后のファイルに同じをコピーする必要があります。
完成した、ファイルを保存します。このメッセージが表示された场合その后AMX MOD Xのインストールに成功した、お祝いして、コンソールでのCSサーバーを再起动! !
以下は彼のようなAMX、AMXX原则を使用する实例である。