下面是引用 a7811311622 于 2013-12-23 11:45 发表的 :
问题主要是没修改 OnItemSlotKnife 的内容…
复制程式
public OnItemSlotKnife( const item )
{
if (!pev_valid(item))
return HAM_IGNORED;
static owner
owner = pev(weapon, pev_owner)
if (has_hellm3[owner])
{
SetHamReturnInteger( 1 );
return HAM_SUPERCEDE;
}
return HAM_IGNORED;
}
不过我做了测试后…觉得 Ham_Item_ItemSlot 的用途实在有够少…
整段删除也无所谓…反正不影响 SPR 结果…
a78 大大您好!! 能请教请问大大一个问题吗? 刚才问这么多问题真不好意思
我可能知道问题出在哪里了...改了这段之后就正常了!
好像是在 public fw_takedamage 这部分...
之前大大跟小弟讲的好像是缺回传值...
请问是要加上 return HAM_IGNORED; 吗? 小弟试过好像不是这个...