下面是引用 a7811311622 於 2013-12-23 11:45 發表的 :
問題主要是沒修改 OnItemSlotKnife 的內容…
複製程式
public OnItemSlotKnife( const item )
{
if (!pev_valid(item))
return HAM_IGNORED;
static owner
owner = pev(weapon, pev_owner)
if (has_hellm3[owner])
{
SetHamReturnInteger( 1 );
return HAM_SUPERCEDE;
}
return HAM_IGNORED;
}
不過我做了測試後…覺得 Ham_Item_ItemSlot 的用途實在有夠少…
整段刪除也無所謂…反正不影響 SPR 結果…
a78 大大您好!! 能請教請問大大一個問題嗎? 剛才問這麼多問題真不好意思
我可能知道問題出在哪裡了...改了這段之後就正常了!
好像是在 public fw_takedamage 這部分...
之前大大跟小弟講的好像是缺回傳值...
請問是要加上 return HAM_IGNORED; 嗎? 小弟試過好像不是這個...