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killer699 手機 會員卡
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SOURCE的低需求和CS的簡易操作, GO的市場定位應該會是針對FPS初入門玩家

正正是BF3吃不到的大肥肉

至於COD, 主打SP就更不用說


VALVE推出CSGO絕對是聰明極了


一般回文我多半不會看到得,要找我請用私信/送花

獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:未知地址 | Posted:2011-10-16 14:06 |
聖貓 手機
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下面是引用 亞爾多 於 2011-10-16 11:45 發表的 : 到引言文
竟然看出了bf3和cod的影子...怎麼我完全感受不到...

不過呢...所謂相似的部份也太敏感了吧
多少款遊戲有直升機飛過
HUD顏色相同又有甚麼特別
更別說那個cod的對比,跟本就是兩回事
有網友對比兩款遊戲的槍都是在右下角的,角度極為相似,仿佛是早已說好的一樣

雖然剛剛有點想直接打上「這純屬個人想法!!」來回覆~~

不過還是認真回一下吧



首先CS系列從CS1.0~CS:S甚至是CSO的預告片中從來沒出現過直升機所以CS:GO預告片有直升機這是合理的懷疑!

再者顏色與簡略風格部分純粹是認為Valve有意改變CS:GO在CS系列中的形象與地位...

畢竟原本CS有始至終都是以橘黃色系為主

至於跟COD的比對純粹是拿兩個預告片隨便貼比較相似的部分

個人認為主要相似的地方在人物與動作方面比較相像而且在網路上也有許多網友似乎是這樣認為

最後.........感謝補充槍枝角度的部分~~!!!! 我會補充到文章內的表情

老實說能夠注意到槍枝的這個角度也是合理的懷疑 畢竟CS系列中沒有一款的角度是這樣...((炸


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-16 14:56 |
++HAUN 手機
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這應該是用傳送門2的SOURCE弄的吧.....
說不定是拿來擋跳票的也有可能,因為VALVE出遊戲超愛拖泥帶水..........


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-16 15:26 |
亞爾多 會員卡
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下面是引用 聖貓 於 2011-10-16 14:56 發表的 : 到引言文


雖然剛剛有點想直接打上「這純屬個人想法!!」來回覆~~

不過還是認真回一下吧



首先CS系列從CS1.0~CS:S甚至是CSO的預告片中從來沒出現過直升機所以CS:GO預告片有直升機這是合理的懷疑!

再者顏色與簡略風格部分純粹是認為Valve有意改變CS:GO在CS系列中的形象與地位...

畢竟原本CS有始至終都是以橘黃色系為主

至於跟COD的比對純粹是拿兩個預告片隨便貼比較相似的部分

個人認為主要相似的地方在人物與動作方面比較相像而且在網路上也有許多網友似乎是這樣認為

最後.........感謝補充槍枝角度的部分~~!!!! 我會補充到文章內的表情

老實說能夠注意到槍枝的這個角度也是合理的懷疑 畢竟CS系列中沒有一款的角度是這樣...((炸
其實看影片時看到那個直升機有種"不知道搞甚麼"的感覺
怎說好呢,就像是畫蛇添足般...

顏色方面不太清楚,說不定也有可能是可以自行設定的
valve:換個顏色就把他們全部騙到了!這是新遊戲快買啊~

買槍畫面的風格方面說是為了改變形象嗎,其實和改不改變應該無關
那個應該只是為了主機版本而設計的購買介面

人物方面嘛...是把裝備弄仔細一點,再用以前的低面數模型的話就會被鬧死吧(炸)
動作看不出有甚麼分別,和前作一樣生硬
顏色倒是真的有不同了

但比起改變形象,valve這次給人的印象更像是跟風的感覺(希望事實不是這樣)
如果改變得更多的話還可能會更好

風格上其實也可以說是大勢所趨吧,畢竟現在的玩家普遍喜歡玩cod風格的
所以現在想想風格會有轉變也是理所當然的...


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-10-16 15:27 |
火之新城
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好像改得比 COD 一樣耶 =.=


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:香港New Skies Satellites | Posted:2011-10-16 15:52 |
Clay607 手機
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其實只是把模組.地圖.SPR修改過而已引擎還是一樣的壽司引擎(Source)
我覺得VALVE把模組改得越來越怪
1.手變得更假
2.槍枝彷真度變低
是否要買真的得考慮看看


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-19 17:10 |
聖貓 手機
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下面是引用 Clay607 於 2011-10-19 17:10 發表的 : 到引言文
其實只是把模組.地圖.SPR修改過而已引擎還是一樣的壽司引擎(Source)
我覺得VALVE把模組改得越來越怪
1.手變得更假
2.槍枝彷真度變低
是否要買真的得考慮看看

事實上個人認為CS:S在Source的部分並沒有很完整的詮釋

甚至變成濫用了Source引擎的特殊效果

CS:GO在詮釋的部分也許會比CS:S好很多

不過CS:GO的模組方面...... 也許V社把原本負責模型的人裁員了吧((誤!!


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-23 04:18 |
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下面是引用 聖貓 於 2011-10-23 04:18 發表的 : 到引言文


事實上個人認為CS:S在Source的部分並沒有很完整的詮釋

甚至變成濫用了Source引擎的特殊效果

CS:GO在詮釋的部分也許會比CS:S好很多

不過CS:GO的模組方面...... 也許V社把原本負責模型的人裁員了吧((誤!!


認同

他的擬真太過頭了

希望這次回別再像CS:S一樣做太多的修飾

V####會不會真的換人製作它的模組吧


知道的就是知道,不知道的就是不知道
反正就是這樣而已
獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2011-11-08 17:18 |
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請問,影片的試玩...
是可以試玩了嗎= =?


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:未知地址 | Posted:2011-11-09 02:44 |
kk0845
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下面是引用 Clay607 於 2011-10-19 17:10 發表的 : 到引言文
其實只是把模組.地圖.SPR修改過而已引擎還是一樣的壽司引擎(Source)
我覺得VALVE把模組改得越來越怪
1.手變得更假
2.槍枝彷真度變低
是否要買真的得考慮看看

1.手變得更假
針對這點我有很大的懷疑
在CS:S時代反孔小組明明人物有袖子,第一人稱卻沒袖子....CS:GO修復這個問題了
2.槍枝仿真度變低
從CS1.0~CS:S,槍枝方向完全是相反地這點到CS:GO已經修正,光是這點就提昇不少仿真度了


不過看到CS:GO的手臂動作....我好想死....


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:臺灣新世紀資通股份有限公司 | Posted:2011-11-09 20:58 |

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