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[ZP]原创~~~第一只丧尸自动获得毒弹~~~
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freeze02468
级别:
初露锋芒
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这样人类要胜利恐怕很难...
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[10 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-09-11 22:49 |
RainUfa
级别:
小人物
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x1
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▼
Re:仿TIG SERVER 呵~~~~~,|[ZP]***原创***~~~第一只丧尸自动获得毒弹~~~
Not bad!
此文章被评分,最近评分记录
财富:-10 (by a7811311622) | 理由:
请注意回覆字数!
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[11 楼]
From:美国 |
Posted:
2011-09-13 02:17 |
w854625286
级别:
小人物
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▼
好样的 刚好缺插件
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[12 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2011-09-18 23:36 |
JR是个人
级别:
小人物
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分享:
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不错
这样子丧尸王会比较好杀人
但是因该会有不少人抱怨吧
如果留着拿来杀最后1个人类就....
阿哈哈
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[13 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-11-17 18:21 |
willychu6360
级别:
初露锋芒
x11
x42
分享:
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▼
我想应该不难写吧
NOTFAKE论坛:
http://notf...org
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0
[14 楼]
From:香港特别行政区 |
Posted:
2011-11-18 21:52 |
dennis888
级别:
特约版主
版区:
CS插件区
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x139
分享:
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▼
回14楼,这个真的不难写
不过我建议在主插件修改比较好,我是写了丧尸重生时计算机率获得T-病毒炸弹
因为单人感染模式太易完场= =所以我干脆把单人感染模式变成出小王(依旧人类死后会重生成丧尸)
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[15 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2012-01-29 12:07 |
Nailaz
级别:
小有名气
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楼主回覆说毒弹是ZP内建..
那为何来源是原创?
web front-end and software engineer.
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[16 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2012-02-02 22:02 |
marcolao168
级别:
小人物
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x13
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这个是ZP的,有没有一般我,我想在BaseBuilder用?
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[17 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2012-02-02 22:19 |
旋o岚
级别:
小人物
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分享:
▲
▼
跟16楼有一样问题..
内建 却又原创?
部分修改?
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
超喜欢
阿福
的歌!!!
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[18 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2012-02-02 22:40 |
dennis888
级别:
特约版主
版区:
CS插件区
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x139
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▲
回16,18楼
楼主不是指毒弹是他写,当然毒弹是主插件制作人写= =
标题:第一只丧尸自动获得毒弹
他设定指令使丧尸自动获得毒弹- -
看清楚文章内容才回文
补充:回16楼
楼主可以只是写 fm_give_item(id, "weapon_smokegrenade")
因为只要毒弹属性是烟雾弹和只有丧尸使用
只需要定义其使用角色(主插件修改:if (g_zombie[id]),外置插件:if (zp_get_user_zombie(id))
插件难度不高,相信是楼主原创
[ 此文章被dennis888在2012-02-02 23:08重新编辑 ]
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[19 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2012-02-02 22:58 |
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