下面是引用 mantvb2045 於 2010-12-19 20:33 發表的 : 版上已有nero了.. http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=862374
下面是引用 a7760737 於 2010-12-19 17:11 發表的 : 1.嗯 老實我不太曉得T檔是什麼 好像是跟貼圖有關吧.. 反正無T檔的比較好 是可以確定的 你要無T檔的話 我就給吧 原來是那隻手阿 我是不會去在意那個細節..但是我想應該不是他們改的 而是他們拿到的原模就這樣 不過我調了一下.. (接骨手術...30分後) 因為原模袖子裡面沒有手(如果有的話 刪掉就行了 比較簡單..) 所以我把另一個尼祿的手臂接過來 不過只要我動了那個 另一個就錯誤 另一個動了 別的也錯誤 骨骼都綁了好幾次.. 結果被我用出這個斷手的.. 這是walk動作比較正常一點.. 用別的動作看 手和身體會分離-.- 可能原本骨骼就有問題 要不然就是我技術不夠 你還是先把那個骨骼問題搞定 我在來用看看吧..
下面是引用 科隆 於 2010-12-19 22:41 發表的 : 那個是令外一個game的模組 只是可以在這個cs瀏覽器看到 但不能在cs使用- -" .......
下面是引用 a7760737 於 2010-12-20 23:52 發表的 : 將圖3的人 全部模型刪除, 加入尼祿就行啦 這一句有點看不懂 你是說用刪減的方式把但丁刪掉 換尼祿的模型嗎? 那行不通的 你這樣還是要綁定骨架 到不如直接開啟尼祿模型 導入正常骨架重綁定還比較快一些.. 話說這個我是看了很多人教學 才模索出來的.. 這邊的置頂文有基礎的模型移花接木的教學你可以看看 骨骼的綁定我自己也還在摸索(之前綁了一個四不像的人物 身體都被我綁到糾結在一起了 ) 不過大概知道我之前換手是錯哪裡了 我先把自己的模型做完 再去換手看看