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我明白了index是指someone 但我還是不明白public的用途(是用來裝飾的嗎=-=)


獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:香港康樂及文化事務署 | Posted:2010-07-14 14:10 |
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我有些東東想知
就是常看人的sma 頭都寫了一些#include
是從a78大中抽出的pump_knockback

#include <amxmodx>
#include <engine>

#define PLUGIN    "Pump Knockback (when shot by one)"
#define VERSION    "1.0"
#define AUTHOR    "v3x & Chronic"

new cvar_pump_active , cvar_pump_force;

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN , VERSION , AUTHOR);

    register_event("Damage" , "event_Damage" , "b" , "2>0");

    cvar_pump_active   = register_cvar("pump_knockback" , "1");
    cvar_pump_force       = register_cvar("pump_force"     , "10");
}

public event_Damage(id)
{
    if(!get_pcvar_num(cvar_pump_active))
        return PLUGIN_CONTINUE;

    if(!is_user_alive(id))
        return PLUGIN_CONTINUE;

    new weapon , attacker = get_user_attacker(id , weapon);

    if(!is_user_alive(attacker))
        return PLUGIN_CONTINUE;

    if(weapon == CSW_M3)
    {
        new Float:vec[3];
        new Float:oldvelo[3];
        get_user_velocity(id, oldvelo);
        create_velocity_vector(id , attacker , vec);
        vec[0] += oldvelo[0];
        vec[1] += oldvelo[1];
        set_user_velocity(id , vec);
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

// Stock by the one and only, Chronic :P
stock create_velocity_vector(victim,attacker,Float:velocity[3])
{
    if(!is_user_alive(victim) || !is_user_alive(attacker))
        return 0;

    new Float:vicorigin[3];
    new Float:attorigin[3];
    entity_get_vector(victim   , EV_VEC_origin , vicorigin);
    entity_get_vector(attacker , EV_VEC_origin , attorigin);

    new Float:origin2[3]
    origin2[0] = vicorigin[0] - attorigin[0];
    origin2[1] = vicorigin[1] - attorigin[1];

    new Float:largestnum = 0.0;

    if(floatabs(origin2[0])>largestnum) largestnum = floatabs(origin2[0]);
    if(floatabs(origin2[1])>largestnum) largestnum = floatabs(origin2[1]);

    origin2[0] /= largestnum;
    origin2[1] /= largestnum;

    velocity[0] = ( origin2[0] * (get_pcvar_float(cvar_pump_force) * 3000) ) / get_entity_distance(victim , attacker);
    velocity[1] = ( origin2[1] * (get_pcvar_float(cvar_pump_force) * 3000) ) / get_entity_distance(victim , attacker);
    if(velocity[0] <= 20.0 || velocity[1] <= 20.0)
        velocity[2] = random_float(200.0 , 275.0);

    return 1;
}

紅和綠有啥用地?_?


獻花 x1 回到頂端 [11 樓] From:香港康樂及文化事務署 | Posted:2010-07-14 14:24 |
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下面是引用 [AHK]XXX 於 2010-07-14 14:24 發表的 : 到引言文
我有些東東想知
就是常看人的sma 頭都寫了一些#include
是從a78大中抽出的pump_knockback
#include <amxmodx>
#include <engine>

#define PLUGIN    "Pump Knockback (when shot by one)"
#define VERSION    "1.0"
#define AUTHOR    "v3x & Chronic"

new cvar_pump_active , cvar_pump_force;

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN , VERSION , AUTHOR);

    register_event("Damage" , "event_Damage" , "b" , "2>0");

    cvar_pump_active   = register_cvar("pump_knockback" , "1");
    cvar_pump_force       = register_cvar("pump_force"     , "10");
}

紅和綠有啥用地?_?

簡略回答版:
紅色:固有定義
綠色:自訂定義
詳細回答版:
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這當然是隨便說的~因為真的要詳細說明太麻煩了~ ̄ω ̄


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-14 15:53 |
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固有 自訂 ?_?啥意思?
表情


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-07-14 17:45 |
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怎麼回了也看不到 表情
不如大大幹脆開個帖 說明sma的參數 表情 (勞煩大大了 表情 )


獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-07-14 17:53 |
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下面是引用 [AHK]XXX 於 2010-07-14 17:53 發表的 : 到引言文
怎麼回了也看不到 表情
不如大大幹脆開個帖 說明sma的參數 表情 (勞煩大大了 表情 )

原來假語法也能騙到人…表情
SMA的說明…教學區這篇有…這篇可說是基本中的基本呢…
(雖然我以前自學時從來沒看過這類的文章…因為根本沒這種文章可學…表情 )


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獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-14 19:47 |
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怎麼我覺得看了那文後對寫SMA也沒幫助... = =


沒有理想的世界
獻花 x1 回到頂端 [16 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-07-14 19:54 |
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雖在學校學過一些關於變量的東東 但還是沒這麼深 表情
不過還是先謝a78大 表情 以後還要請教大大了 表情


獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-07-14 22:02 |
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下面是引用 chuchung712 於 2010-07-14 19:54 發表的 : 到引言文
怎麼我覺得看了那文後對寫SMA也沒幫助... = =

沒人說看了就會有幫助啊~表情
「你看的懂基礎」≠「你會寫SMA」啊…表情


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獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-14 22:04 |
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不錯 表情 !有道理 不過還是紮好根子先吧! 那大大認為該從哪學起 表情


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2010-07-14 22:27 |

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