下面是引用 asean75300 於 2010-03-06 11:04 發表的 : 我的意思:因為我本來把M4設420攻擊,但現在裝冰龍插件,冰龍沒有覆蓋原本的M4哦!!所以攻擊都是一樣!!我想讓普通M4A1攻擊420而冰龍攻擊是正常M4那SK大的殭屍....不是把amxx放到plugins然後在plugins-zplague加上zp_zclass_normal (g).amxx嗎?我有少作啥嗎= =
下面是引用 sk@.@ 於 2010-03-06 11:08 發表的 : 把 zp_zclass_normal (g).amxx改成zp_zclass_normal.amxx試試amxx 檔也要改好像不可有符號
下面是引用 asean75300 於 2010-03-06 11:35 發表的 : 好了耶!!SK大大一出手,問題x0.0
下面是引用 asean75300 於 2010-03-06 11:56 發表的 : new const zombie_pressure_normal[] = { "zombi_pressure.wav" } //暴走聲音位啥我有這檔案卻沒聲音?有放好= =
下面是引用 asean75300 於 2010-03-06 11:04 發表的 : 因為我本來把M4設420攻擊,但現在裝冰龍插件,冰龍沒有覆蓋原本的M4哦!!所以攻擊都是一樣!!我想讓普通M4A1攻擊420而冰龍攻擊是正常M4我有少作啥嗎= =
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-03-06 12:22 發表的 : 你是用配合CSO模組的還是另一個
下面是引用 sk@.@ 於 2010-03-06 12:25 發表的 : 直接new const zombie_pressure_normal[] = { "zombi_pressure.wav" } 代表聲音在cstrike\sound中@@