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kururu123
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这些问题等同cso的补给箱距离一样....
(我看到MODCHINA有人把补给箱的模组上面加一个图片= =)



http://csserverzm2.marlito.com/index.php
献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:APNIC | Posted:2009-09-27 16:35 |
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下面是引用 storym88349 于 2009-09-27 16:26 发表的 : 到引言文
To Chaosx:
我是自学的喔表情
我是靠着看别人写的原始码,然后用自己的方式理解之后,自己尝试写一次
然后用compile来检查错误,然后在从游戏中进行测试
测试成功就代表着我能够自己写出一种插件

不过临摹和自己写还是不太一样的
像我现在还在写的模组插件,就让我很头痛
因为没有可以对照的原始码,所以什么都要自己想
长时间下来就变成不管做什么都先做理论推导,再尝试去写

P.S.我现在都想带个笔电去学校写插件了

终于发现同伴了…(感动中…)表情
不过你说的那个超过50K的插件…我怎么感觉你好像跳级太快了…?
还是大大的领悟力超凡啊…? 
因为我是靠小插件累积经验,后面的中大型插件才比较容易写,
甚至有时理解完SMA后还是处在「会其意却不可言」的窘境…
我只知道大概意思和用法,可是叫我解释却解释不出来…
P.S.我写插件是一边写一边参考别人写的SMA内容,原因嘛…因为复制贴上再修改最快啊~表情


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献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-27 17:10 |
storym88349 手机
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下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 17:10 发表的 : 到引言文

终于发现同伴了…(感动中…)表情
不过你说的那个超过50K的插件…我怎么感觉你好像跳级太快了…?
还是大大的领悟力超凡啊…? 
因为我是靠小插件累积经验,后面的中大型插件才比较容易写,
甚至有时理解完SMA后还是处在「会其意却不可言」的窘境…
我只知道大概意思和用法,可是叫我解释却解释不出来…
P.S.我写插件是一边写一边参考别人写的SMA内容,原因嘛…因为复制贴上再修改最快啊~表情


呃...哪里快了?我开始写那个插件的时候,已经会写小插件了阿表情

话说我最近把无线电的设定改了一下,改成用代号和回圈做整合,但是却有个问题没有解决
那就是...两个只有六项,第三个却有九项的问题
因为是用回圈,所以就变成每个按键都有九个
结果就变成第二个选单的前三项跑去补第一个选单补到九个
后面的也全都往前补表情
后来我想把多的部份用空白字串顶过去,结果虽然可以正常执行
但是却变成会显示「玩家名称(RADIO):」
因为我把文字标签也用回圈写了OTZ
如果我想把回圈也分成两个的话,就几乎等于重写了...可是我舍不得表情
所以我就想改成遇到标签为空白的情况则回到选单
这样一来就跟CS内建的一样了,不过我还在考虑要怎么写
因为写到这种程度已经是牵一发而动全身了表情




我找到了载入玩家座标的指令了
但是我找不到爆破点座标和掉落武器座标的写法


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾 | Posted:2009-09-27 18:20 |
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早前我看过CDD外挂的画面
可以显示自己与队友或敌人的距离
可研究一下CDD外挂吧
(我没有用的... = =)


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-09-27 18:55 |
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下面是引用 storym88349 于 2009-09-27 18:20 发表的 : 到引言文
呃...哪里快了?我开始写那个插件的时候,已经会写小插件了阿表情

你对小插件的定义是怎么样啊…突然发现定义不一样,对话的结果搭不起来…


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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:未知地址 | Posted:2009-09-27 22:17 |
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下面是引用 storym88349 于 2009-09-27 16:26 发表的: 到引言文
To Chaosx:

我是自学的喔
我是靠着看别人写的原始码,然后用自己的方式理解之后,自己尝试写一次
然后用compile来检查错误,然后在从游戏中进行测试
测试成功就代表着我能够自己写出一种插件

不过临摹和自己写还是不太一样的
像我现在还在写的模组插件,就让我很头痛
因为没有可以对照的原始码,所以什么都要自己想
长时间下来就变成不管做什么都先做理论推导,再尝试去写

P.S.我现在都想带个笔电去学校写插件了

To AykinDalike:

我找了一些座标相关的资料,发现CS一旦载入座标就是立方座标
不过成功载入的话,就可以指撷取X、Y两座标,然后用相对座标计算求距离
然后再用HUD显示就可以了

不过我到现在还没有找到可以读取座标的指令
所以这个插件的制作还是有胎死腹中的可能性

To VIP7

你在说啥我看不懂...

下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 17:10 发表的: 到引言文
 
终于发现同伴了…(感动中…)
不过你说的那个超过50K的插件…我怎么感觉你好像跳级太快了…?
还是大大的领悟力超凡啊…? 
因为我是靠小插件累积经验,后面的中大型插件才比较容易写,
甚至有时理解完SMA后还是处在「会其意却不可言」的窘境…
我只知道大概意思和用法,可是叫我解释却解释不出来…
P.S.我写插件是一边写一边参考别人写的SMA内容,原因嘛…因为复制贴上再修改最快啊~

原来大大们也是自学阿...
好厉害....
突然觉得自己非常没用....
因为我有时候都在请教别人...
而不是自己学来的...
自己学来的也只有那么一点点....
自己只会把别人的sma分割为好几部分...
之后再拼装为一个新的sma...
真正自己写的...
能成功的没有几个....(怎么有种越来越自卑的感觉...)
表情 表情 表情

话说...
好像有点离题了...
要继续让它离题吗?
表情 表情 表情


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:欧洲 | Posted:2009-09-27 22:44 |
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下面是引用 Chaosx 于 2009-09-27 22:44 发表的 : 到引言文
话说...
好像有点离题了...
要继续让它离题吗? 
  


这是当然的阿...
因为最主要的问题是这里似乎没有人会写撷取爆破点和掉落武器位置座标的方法
只要有方法,这种插件就能够完成了
不过其实我觉得与其用距离显示
不如直接显示X、Y座标比较好


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾 | Posted:2009-09-28 18:56 |
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下面是引用 storym88349 于 2009-09-28 18:56 发表的 : 到引言文
 

这是当然的阿...
因为最主要的问题是这里似乎没有人会写撷取爆破点和掉落武器位置座标的方法
只要有方法,这种插件就能够完成了
不过其实我觉得与其用距离显示
不如直接显示X、Y座标比较好

不过...
得到两个点的座标....
就能算距离了耶...
距离算法
(X1,Y1)  (X2,Y2)

(X2-X1)(X2-X1)+(Y2-Y1)(Y2-Y1)

之后把上式得到的结果开根号就好了....

不过....
sma中开根号怎么写阿...

话说...
楼上的回覆的第一句话感觉怪怪的...

当然要继续离题?....
表情 表情 表情


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献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:欧洲 | Posted:2009-09-29 08:04 |
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下面是引用 a7811311622 于 2009-09-27 22:17 发表的 : 到引言文

你对小插件的定义是怎么样啊…突然发现定义不一样,对话的结果搭不起来…


对我而言嘛...

小型:容量超小,功用不大的叫小型插件。E.X:ADM服装

中型:容量颇大,功用也颇大的叫中型插件。E.X:自制无线电(是连音效都改的那种)

中大型:容量很大,功用有些多的叫中大型插件。E.X:赌博(我目前看过最大的赌博有过100Kb的)

大型:容量很大,功能很多的叫大型插件。E.X:僵尸、死斗之类

以上表情

下面是引用 Chaosx 于 2009-09-29 08:04 发表的 : 到引言文


不过...
得到两个点的座标....
就能算距离了耶...
距离算法
(X1,Y1)  (X2,Y2)

(X2-X1)(X2-X1)+(Y2-Y1)(Y2-Y1)

之后把上式得到的结果开根号就好了....

不过....
sma中开根号怎么写阿...

话说...
楼上的回覆的第一句话感觉怪怪的...

当然要继续离题?....
表情 表情 表情



好问题,开根号这种东西因为平常用不太到,所以可能没有人写过

据我所知,目前似乎是没有可以直接开根号的函数

我觉得应该可以用定义两个变数的方法
new unknow1
new unknow2 = (unknow1) * (unknow1)
(X2-X1) * (X2-X1) + (Y2-Y1) * (Y2-Y1) = unknow2
最后显示文字的部份用变数unknow1
理论上,既然已经知道unknow2的数值
那么unknow1只算是一个未知数,理应算得出来才是表情

另外,虽然说要离题,但还是忍不住的想要把标题拉回来表情


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:台湾 | Posted:2009-09-29 19:21 |
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下面是引用 storym88349 于 2009-09-29 19:21 发表的 : 到引言文
 

对我而言嘛...

小型:容量超小,功用不大的叫小型插件。E.X:ADM服装

中型:容量颇大,功用也颇大的叫中型插件。E.X:自制无线电(是连音效都改的那种)

中大型:容量很大,功用有些多的叫中大型插件。E.X:赌博(我目前看过最大的赌博有过100Kb的)

大型:容量很大,功能很多的叫大型插件。E.X:僵尸、死斗之类

以上表情


好问题,开根号这种东西因为平常用不太到,所以可能没有人写过

据我所知,目前似乎是没有可以直接开根号的函数

我觉得应该可以用定义两个变数的方法
new unknow1
new unknow2 = (unknow1) * (unknow1)
(X2-X1) * (X2-X1) + (Y2-Y1) * (Y2-Y1) = unknow2
最后显示文字的部份用变数unknow1
理论上,既然已经知道unknow2的数值
那么unknow1只算是一个未知数,理应算得出来才是表情

另外,虽然说要离题,但还是忍不住的想要把标题拉回来表情

我怎么觉得....
unknow1这东西以电脑的智商...
绝对会算不回来的...
而且一定会出问题...
编译时电脑一定会说...
unknow1没有被定义之类的...

要是可以直接使用C的函式库就好了....
或是找出开根号的写法....(好像教C或C++的书上有写到)
直接在sma内定义开根号...
这样就解决了...
表情 表情 表情


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:欧洲 | Posted:2009-09-30 07:51 |

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