哇~哈~哈~
我来捧场+凑热闹啦~XD
好久不见...近来可好啊~老兄
我的话改得比较多也比较深.............
首先 子弹包=POINT(我是这样啦 因为我觉得子弹包听起来很瞎= =)
人类每伤害僵尸100滴血可+1POINT(如果成功杀死僵尸 还会再给予额外的加血奖励)
人类的基本血量是1000滴 最后一位人类额外再加1500滴
ZM每感染一位玩家可+300滴血(好像是...吸血丧尸则加500)外加1POINT(第一只ZM的血量=预设血量X3 通常都会破万...)
另外 完全胜利的一方还可以得到5POINT的额外奖励(PS:我一开始的预设POINT是35唷~XD)
我的每个模式的中奖机率皆平均 都是25%.....(太高就不好玩了= =)
幸存者预设武器是英雄SVD 并且可再从8种武器中择一当辅助火力(但BOT不会选...)
有M249 TRG-42 英雄SVD(不变) 黄金SL8 QBB95 双持MP7 黑AK60R USAS12
选好之后还可以得到3把小枪(夜鹰 双枪&Fiveseven )+所有拔辣(待遇超好= =)
并且拥有长跳的能力(冷却时间比长跳丧尸长)
复仇者则没有长跳 攻击力是350
(PS:人多的话血还会冲到快破十万滴= =)
另外 复仇者&幸存者每次杀死敌人也会+1POINT
大致上就是这样.............................................