johnny9713
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SMA修改提示 ~補充:CVars:
fn_on 1 //(預設為 1) - 1為開,0為關
fn_hitself 0 //(預設為 1) - 若自已也在爆炸範圍內自己也會被傷害
fn_los 0 //(預設為 0) -如果玩家同手榴彈之間的視線中左就必須受影響
fn_maxdamage 30.0 //(預設為 20.0) - 玩家在寒冰手雷的爆破中心點受傷程度
fn_mindamage 2.0 //(預設為 1.0) - 若玩家不小心被寒冰手雷輕微炸中的受傷程度
fn_override 1 //(預設為1) - 1= 購買煙霧彈便是寒冰手雷. 若是 0, 輸入 /fn or /frostnade 才可購買寒冰手雷, 及從buymenu購買煙霧彈使用.
fn_price 16000 //(預設為 300) - 1個寒冰手雷的價格
fn_chill_maxchance 100 //(預設為 100) - 寒冰手雷令玩家停頓程度的百分比
fn_chill_minchance 100 //(預設為100) -寒冰手雷輕微令玩家停頓程度的百分比
fn_chill_duration 10 //(預設為 - 玩家停頓多久
fn_chill_speed 60 //(預設為 60) -當被冷凍後行走速度為多少
fn_freeze_maxchance 100 //(預設為 100) - 寒冰手雷令玩家冷凍程度的百分比
fn_freeze_minchance 40 //(預設為 40) - -寒冰手雷輕微冷凍程度的百分比
fn_freeze_duration 5 //(預設為 4) - 玩家冷凍多久多久
需要模組:
- Fun
- Engine
- FakeMeta
- CStrike
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