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siso
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下面是引用MaverickWu于2006-12-30 09:17发表的 :

路过发问......
XP跟XP 64BIT应该可以比出差异吧?

是可以比较出差异

针对绘图基本来说记忆体的确可以加到更大

例如目前IBM Z-PRO机种Intel5000或是7252晶片组的可以将记忆体加到2Gx8可是

买记忆体的钱比买工作站本身还贵8条2G或是1G ECC都超过工作站空机的价格

对于家用电脑来说目前创见95年12月份单条2G DDR2-533要1万5台币~~ 怎么看目前加大都不划算

假使个人只组1Gx4 DDR or DDR2

还要遇到一个问题4G会比2G快吗?

以Inventor来说小物件多达1000个以上当然在读取有差别

但是图档以及绘图软体真的会吃到2G满 4G满?

答案是否定的~~目前看过最大的记忆体模组厂整厂机器一条生产线规划的图档占地200坪(Inventor上面)

大约才1.5G多一些很难有在更大的顶多整栋101大楼的水管电线配置图(3D)可以相比

那话又说回来这样效能有增加多少吗? 用测试OPENGL最佳的软体 Viewperf9.0来看 (spec.org...)

是没有多少差异的要到绘图都要4G以上配备的我想还有一段路

从软体面来说

"目前所有的绘图软体以及经过认证的绘图卡都没有支援64位元"

光这点各家企业大厂都不可能采用64位元了~~软体成本过高

一套PRO-E就要50万了10台上线看看要多少钱

有些厂商今年才买机器怎么可能说换就换呢

加上稳定度有待测试

"稳定才是绘图工作的最大诉求"

64位元普及绘图上面大约在96年底了吧



献花 x2 回到顶端 [10 楼] From:台湾 | Posted:2006-12-30 09:32 |
chaiyuchi
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我以前接触到的客户
需要绘图的话
都会去买苹果电脑
但是以目前来说
苹果电脑是否还有此一优势呢?

因为很多人都说
他的系统非常稳定
所以微软一直吃不下这块
而因为我很久没碰这块了
不知道以目前的科技来说
两个比较之下
优势是否还存在呢?

PS:难得遇到这么专业的人士,不趁此机会,多套些经验来吸收,实在太浪费了=.=b

PS2:你是我这辈子以来,第一个接到我送的花,我的第一次就这样送给你了,不过经验是无价的,值得。表情
(幸好我老婆不会看这种论坛,不然不被他打死才怪>"<)


[ 此文章被chaiyuchi在2006-12-30 11:50重新编辑 ]


在下判断之时,应先破除内心的成见,否则,你将会用一种错误的标准去衡量,就像患有黄疸病的人,把一切都看成是黄色一样。
对人生加以思索的人,觉得人生是喜剧,只凭感触而未思索的,便觉人生是悲剧。
献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2006-12-30 11:34 |
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下面是引用chaiyuchi于2006-12-30 11:34发表的 :
我以前接触到的客户
需要绘图的话
都会去买苹果电脑
但是以目前来说
苹果电脑是否还有此一优势呢?
.......
是呀...
搜了一下siso大大的文章...应该平常就有在玩绘图卡...
这正是我们所缺乏的部份...


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾 | Posted:2006-12-30 11:38 |
siso
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下面是引用chaiyuchi于2006-12-30 11:34发表的 :
我以前接触到的客户
需要绘图的话
都会去买苹果电脑
但是以目前来说
苹果电脑是否还有此一优势呢?
.......
您过奖了
各个领域都有能人
只是小弟刚好有小接触的这区域

在绘图软硬体方面MAC目前优势较不如PC
1.硬体成本高选择性少, 因为硬体需要认证
早期更是没有授权制造商所以产品利润高,也因为产品封闭
所以稳定度高 ,经过APPLE授权认证以及测试过硬体才能上市

2.MAC/APPLE外观以及OS的风格对于重视美感的动画人员
美工人员有很大的吸引力(靠这行吃饭的sense) 所以以前还有
买APPLE才有文化的说法 ,但是目前台湾美术动画界没落不如香港 日本发达
APPPLE绘图方面产品仅限于少数人士

3.早期WINDOWS上面的文书排版软体发展较晚
造成特定专业人士会使用MAC/APPLE来做排版以及输出的工作
但是拜记忆体以及显示卡大幅度平价化专业美工排版软体
大增供应商用多,使得APPLE/MAC优势失去 , 有点资历的专业人士
依旧会选择 apple因为习惯以及质感较佳

4.绘图软体的开发,PC版本发布速度快加上原厂连研讨会都只使用PC架构软体
以及大量CAM软体都只有PC平台相对更加速MAC边缘化

5.台湾生活所得不如欧美地区
做个假设月入5万专业CAD人员买一台10万元 MAC+FX4500还没算上软体
以及月入5000美元的专业CAD工程师买一台MAC的负担何者较重?
还有业界规模能否接受高价位高质感却未必高效能的硬体?

结论:

软体普及程度以及硬体价格还有选择性多寡
造成PC以及苹果的差距, 而不是"口耳相传"而已的稳定度
许多制造商的分析软体都要千万以上 都还是采用IBM架构的工作站(HP /DELL/ IBM)
苹果电脑这块领域是吃不到的,太偏颇某个领域了

以上有错误请指证
我不是APPLE迷兼专家有错误请多指导

此文章被评分,最近评分记录
财富:150 (by woolswell) | 理由: 专业又诚心的回文。受小弟一拜!敬献150点,聊表敬意。谢谢您,也恳请常至本区指导。


献花 x2 回到顶端 [13 楼] From:台湾 | Posted:2007-01-02 22:36 |
chaiyuchi
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所以说MAC还是有其专业的一面
只是因为没有太过于普及化
且价格又居高不下
造成客源流失的原因吧

不过现在好像也都还看的到
有支援MAC的软体
所以多少还是有爱好者存在
不过苹果真的很贵就是了

在我个人观点来说
微软的稳定性
还是有其缺点存在(且一些骇客也都专攻这一块,可以说是冷门有冷门的好吧)
故MAC在稳定性
与质感问题
多少还是有他的优势存在
奈何人总是习惯「可以就好」的想法
且价格又是超现实的问题
才会让他失去客源吧
台湾要玩得起这种东西的
少之又少
且政府也不会有所补助
不像韩国那样
有竞争的话
才有进步的空间
所以在画面上
韩国与日本等等的国家
都比我们好太多了
既细腻又漂亮

以电玩来比较的话
台湾就如黑白机那种程度
而其他国家却都已经是PS3、XBOX之类的了
(不过盗版程度,却是不会输得太难看就是了=.=|||)


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献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2007-01-02 23:02 |
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下面是引用siso于2006-12-27 19:35发表的 :
3D绘图
不外乎MAYA / MAX
机构设计
INVENTOR / SOLDWORK / PRO-E / SOLIDEDGE

.......

siso大大,请问一下,若是跑3D MAX 的需要的话,
您建议是用AMD or INTEL的CPU平台?

另外, 会做3D绘图的,的确在显卡的选择上一定不同于玩GAME的选择..
除了 V3100外, 有没有合适3D MAX,( 我记得是要有支援OPEN GL的,有错请指正)
而花费在5,000元左右的选择呢?

另外.. 您有提到3D都还尚未有支援双核心, 那您组过的配备里AM2 and E6300 是双核心的吧~(这CPU太混乱了..希望大大指导)

小弟近日想组一台桌机,看到大大的出现,真是解决我的问题...

目前心里已决定的
RAM - 1G DDR2 (512 x 2 双通道)
HD - 250 or 320G SATA 2 / 16M
尚未有定案的
CPU / MB
VGA
请大大指教!! (预算大约在20,000NTD)


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾台湾索尼 | Posted:2007-01-09 00:22 |
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下面是引用chaiyuchi于2007-01-2 23:02发表的 :
所以说MAC还是有其专业的一面
只是因为没有太过于普及化
且价格又居高不下
造成客源流失的原因吧

.......
我那个死老哥也是搞绘图的...
当初在考虑绘图工作站的时候也是考虑了很久...
一台apple的阳春型绘图工作站至少也要十万...
的确对一个CAD人员是一个不小的负担...
于是乎最后还是考虑自行组装(还不是我帮他装的= =)

目前他有考虑要使用MAC OS 2的OS...不过我懒的理他
说MAC优势大不如前...这点我是绝对相信...质感与荷包...一般技术人员还是会选择荷包的吧...(除非公司出钱)


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:局域网对方和您在同一内部网 | Posted:2007-01-09 08:32 |
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下面是引用siso于2006-12-27 19:35发表的 :
3D绘图
不外乎MAYA / MAX
机构设计
INVENTOR / SOLDWORK / PRO-E / SOLIDEDGE

.......

我在网路上无意间发现有专人为比较单核和双核心的CPU在
3D绘图上的差异, 发现双核的效能还是有比较优于单核..

这和siso大大的看法,3D绘图多不支援双核......这其中的观点是有何不同的呢?

我该怎么选择CPU勒?????


献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台湾台湾索尼 | Posted:2007-01-10 00:25 |
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下面是引用niceword于2007-01-10 00:25发表的 :


我在网路上无意间发现有专人为比较单核和双核心的CPU在
3D绘图上的差异, 发现双核的效能还是有比较优于单核..

.......
虽然不支援双核...
但是实际上还是会受到CPU效能的影响...
道理如同...虽然XP 32位元版不支援64位元的CPU...但是效能仍然会因为64位元的CPU而有所提升


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:局域网对方和您在同一内部网 | Posted:2007-01-10 09:02 |
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下面是引用niceword于2007-01-9 00:22发表的 :


siso大大,请问一下,若是跑3D MAX 的需要的话,
您建议是用AMD or INTEL的CPU平台?

.......


不好意思 最近小忙没有上来回文,

3DMAX 以及MAYA 在我们工作之余测试的结果同等级 ATI /nVIDIA绘图卡

举例如ATI FireGL V3400以及 nVIDIA Quadro FX560(通路市价A:14,000 N:16,000)

在Maya的分子运动以及球形物体旋转(经纬以及section都 100x100)

实际运作下FireGL V3400 全都优于FX560(平民PC平台 P4-630 3.0G / 2G-ddr2 533)

在专门测试OGL效能Viewperf方面分数差满多的A牌赢5到8分 (Viewperf 差5分可以感觉明显差异)

可是~~ N牌的卡一但装在高时脉 P4-3.4G的平台上 分数马上超过A牌(测试软体Viewperf 8.1)

吃重CPU原因很多也许Driver也许是测试软体

不过目前来看选三万块以内A牌的性能价格比会理想的多

双核心方面的确目前绘图软体都不支援

包括CAE的模拟分析软体

这在PRO-E 拔模动作或是各软体渲染色彩动作时大家可以把工作管理员开启来看

永远的50% , 为什么绘图软体不支援双核心原因有

1.软体厂商10多年来的开发,软体核心已经过无数的DEBUG以及最佳化
所以更动是需要开发风险的 (每年都要出新版跟不上硬体脚步)

2.以制造商角度来说买一套PRO-E全模组要两百万
线上有20台电脑软体成本还没回收, 隔年厂商出双核心版本
那是否会造成某些新旧功能运作方面的相容问题 ? 或是厂商能否接受这种高成本的更新?

3.一但支援多核心市面上所有绘图卡Driver都必须重新认证, 30多种 CAE /CAM /CAD软体
真不知道A / N公司会拖多久完成 , 认证这原因也是绘图卡高价原因之一"认证"是要给钱的
认证过的绘图卡很重要,市售nVIDIA FX1500卖的差原因就在这!

4.绘图工作对于大规模制造商来说最重要的是 " 稳 稳 稳" 双核心的开发要能保证
不会当机不会出问题才有可能上线

至于您说的配备我建议

1.还是Intel为主因为浮点运算来说 I 牌较佳
这对于座标运算以及图形呈现速度有影响
当然你不能拿P-4 / P-D跟AM2的X2系列比较,那还是会输AMD的

2.v3100太过于阳春虽然比FX350好
但是不值得选购 , 建议网路上拆机卡 'v3400或是 FX560 分别为7000多 / 8000多
真的有预算请买通路彩盒的产品毕竟电脑用的久保固很重要的
题外话有间鼎壹科技的ELSA ATI还算满便宜的 可以去ELSA网站看看
N牌的FX560也不错有多HDTV功能不过丽台的价格对照国外通路彩盒卡的价格
实在让人摇头!

3.记忆体2G最理想(买超过2G你就要考虑换64位元作业系统但是绘图软体不支援!)
硬碟大不如装两颗跑RAID(开图快很多)
或是装两颗250G 或是160G
"虚拟记忆体设定不同硬碟最好!"
建议CPU入门 E6300
记忆体高时脉不如低CL值来的效能好

Regards
















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[ 此文章被siso在2007-01-14 08:14重新编辑 ]

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献花 x2 回到顶端 [19 楼] From:台湾 | Posted:2007-01-13 09:58 |

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