systemmsg.dat 這檔案,最近發現2個可以利用的功能:
1. 把訊息的屬性改成「損傷」類型,那麼就能用遊戲內建的選項來濾除容易洗頻的訊息。
例如把以下的3句話:
感受到「$s1」的效果。
「$s1」的效果消失了。
「$s1」的效果被解除了。
把這3句話代表屬性數字的0改為3,那麼就能濾除,因為效果狀態已經有圖示來顯示了,就連倒數都有提示了,那這3種訊息再顯示在對話框裡實在很容易佔畫面...
2. 把訊息的撥放格式設定成聯合軍指揮的模式,那麼就能比較重要的訊息用這種方式來強調!
以下是我在巴哈寫的相關文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05264&sn...ge=&media=0#1777794----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
user.ini 這檔案,也發現一個可以利用的功能:
以下轉至巴哈我寫的回文:
鎖右鍵問題一直以來都是被人注意的...
而不方便的主要原因有兩個:
其一是視野方向被拉回預設值,變成往前方看...
其二是視野的離地距離被拉回最近,變成又再用滾輪慢慢把視野拉高...
對我而言,第二點才是令我最不方便的,滾輪重新滾回原來的高度是最麻煩的...
所以我即使不鎖右鍵也會把這個設定改掉 ,方法就如下:
把user.ini 解開後,找到以下的字串:
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;亂碼字
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch[0]=-2700.0
FixedDefaultCameraDist[0]=230.0
FixedDefaultCameraViewHeight[0]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[0]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0
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以上 括號裡面是 0的,代表是正常視野模式的各個預設值:
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch=-2700.0
這兩行代表要面對的方向...
FixedDefaultCameraDist[0]=230.0,這行代表滑鼠滾輪滾了多少的那個離地距離...
而這個值為 230 ! 就知道有多麼的近,所以我就把它改成 600,就如下:
FixedDefaultCameraDist[0]=600.0
這樣一來,即使右鍵按再大,視野也只會拉到剩下600,就不用重新拉回時候還要滾的半天...
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這樣改完,目的就達到了...
但是從這方面著手修改,再配合Home、右鍵來預設視野,是能辦到更多的功能...
例如:我把這3種模式都改了,也順便清除那些礙眼的亂碼註解(分號之後的都是註解),就改成如下:
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;模式1
FixedDefaultCameraYaw[1]=0
FixedDefaultCameraPitch[1]=560.0
FixedDefaultCameraDist[1]=230.0
FixedDefaultCameraViewHeight[1]=700.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[1]=1
FixedDefaultCameraDisableZoom[1]=0
;模式2 Follow view
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch[0]=-2300.0
FixedDefaultCameraDist[0]=650.0
FixedDefaultCameraViewHeight[0]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[0]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0
;模式3
FixedDefaultCameraYaw[2]=0
FixedDefaultCameraPitch[2]=560.0
FixedDefaultCameraDist[2]=1200.0
FixedDefaultCameraViewHeight[2]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[2]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[2]=0
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模式2是預設值,就如我上述說的,這模式之下,按Home鍵就會回復到650的距離,而不是最近...
模式3是跟模式2的設定類似,但在這模式之下,同樣都是按Home鍵或右鍵連按,這個是會把視野拉回至1200的距離...
模式1則是特殊用途所改的:
FixedDefaultCameraHidePlayer[1]=1 代表設定看不到自己
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0 代表設定能用滾輪改變遠近
FixedDefaultCameraViewHeight[1]=700.0 代表畫面起始點的高度拉高至700
也就是說 模式1的設定,是直接把鏡頭位置擺在高空...
那麼就能很容易地由上往下看...
也可以很容易地穿越天花板,從房間內的鏡頭變成高空鏡頭...
不然即使有無限遠的修改,也不能穿越天花板...
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大概就這樣,3種模式也可以改成 一個是平常用、一個是高空看、一個是地底看,反正怎麼改看個人...
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以上這些都是把檔案解密,自己看解密過的文意才領悟的...
所以要感謝大大的詳細教學,讓人解密看內碼變容易了...