【插件资讯】插件来源:AlliedModders
使用指令:原码内 Line.65 ~ Line.76
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// { R, G, B}
{255, 20, 147}, // 回合开始前
{0, 69, 0}, // 多人感染
{255, 255, 0}, // 对抗丧尸
{255, 0, 0}, // 复仇者
{255, 0, 0}, // 刺客
{0, 191, 255}, // 幸存者
{0, 0, 255}, // 狙击手
{255, 0, 0}, // 军团对战
{255, 0, 0}, // 末日决战 (50%复仇者 VS 50%幸存者)
{255, 20, 147}, // 非官方模式
{0, 100, 0} // 一般感染
{ } 内的数值可以自行设定RGB数值 (0 ~ 255)
安装路径:.sma 放至 \cstrike\addons\amxmodx\scripting 并编译成 .amxx
.amxx 放至 \cstrike\addons\amxmodx\plugins 并在 plugins.ini 内加上该插件的档名与副档名
【插件介绍】C.s.I:又是久违的发文呢w
C.s.I:这次是发布显示当前模式的小插件~
C.s.I:回锅?当然啊,这些对吧:
[ZP][原创] 显示当前模式 [sma]└不支援
zp4.3 + New Modes[UPDATED v1.5],想当然尔 zp5.0 部分模式也不会支援
[ZP] 显示当前模式[颜色版] (支援ZP5.0 末日模式) 0元 └不支援额外新增的
刺客(Assassin)/狙击手(Sniper) 模式
C.s.I:所以请先确认您的ZP版本是不是为
ZP5.0.x,若不是的话请藉由上面的传送门到适合您的版本的文章吧~
C.s.I:以下是插件的演示。
↑ 回合开始前
↑ 一般感染
↑ 多重感染
↑ 对抗模式
↑ 复仇者模式
↑ 刺客模式 (额外加入之模式,原生的ZP5.0并没有)
↑ 幸存者模式
↑ 狙击手模式 (额外加入之模式,原生的ZP5.0并没有)
↑ 军团/瘟疫 模式
↑ 末日审判模式
↑ Assassin vs. Sniper 模式 (额外加入之模式,原生的ZP5.0并没有)
C.s.I.:这次的插件是从
这篇文章修改而成的,简单修改而已所以小卖1雅吧w
反正都有人繁化还是大言不惭的卖10雅以上了,卖个1雅不过分吧?C.s.I.:特别感谢
a7811311622 大神协助修改,在此致上十分的敬意。
注意:请确定您的CS里已经安装
AMXX 1.8.1 或更高版本
Zombie Plague Mod 5.0 或更高版本
附件内有两个 .sma,
zp50_addon_dtcm.sma 是给「没有加入 Assassin / Sniper 模式」的ZP5.0玩家使用
zp50_addon_dtcm_full.sma 是给「有加入 Assassin / Sniper / AvS 模式」的ZP5.0玩家使用
===== 2014/04/29 更新 =====
模式的判定到今天似乎有点头绪了...
当初还是不知道到底是怎么判定的w
.sma 似乎是依照您 plugins-zp50_ammopacks.ini 内的 Game Modes 排列顺序做为参考,如上图所示。
原理的话...毕竟不确定是不是真的和 .ini 档有关系,所以我也不知道是怎么回事(摊手
所以如果有加入 刺客/狙击手 模式之后仍然会显示错误的话
不妨试着更改一下模式顺序,
应该 大概 也许能够修正这个问题~
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C.s.I.:以上。
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