if (inflictor == killed)
set_user_xp(killed, get_user_xp(killed) + 10);
下面是引用 andyt0621 于 2013-08-07 11:43 发表的 : Q1.大概要将全部get_pcvar_num(xp_kill)改为random_num(10, 20) 要用cvar的话..random_num(get_pcvar_num(xp_kill_min), get_pcvar_num(xp_kill_max)) Q2.用forward zp_user_infected_post不就可以
下面是引用 andyt0621 于 2013-08-07 13:05 发表的 : 你上传的插件已有zp_user_infected_post.. 里面是加EXP的丫
if(!g_zombie[id] || g_survivor[id])
下面是引用 love6534121 于 2013-08-07 18:26 发表的 : 不好意思 我再请问一下 如果要判断僵尸和幸存者重生时不显示选枪选单 使用 复制程式 if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) 有错吗@@!?
下面是引用 s8720419 于 2013-08-07 20:51 发表的 : Q:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) A:if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;
if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled)) if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;
下面是引用 love6534121 于 2013-08-07 20:57 发表的 : 复制程式 if(is_user_alive(id) && get_pcvar_num(p_Enabled)) if(!g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;可是这样人类又不能选枪了...??
下面是引用 s8720419 于 2013-08-07 21:42 发表的 : 抱歉喔 刚刚没有注意到 这样才对: if(g_zombie[id] || g_survivor[id]) return;
下面是引用 love6534121 于 2013-08-08 00:53 发表的 : 不好意思 ... 可以选枪了但是 僵尸重生时 还是会出现 选枪菜单..