【需求】: SDKHooks v2.x    或者更高 Sourcemod v1.4.x 或者更高    
Metamod:Source v1.8.x 或者更高   
 【详细说明】:
Plugin 来自   Alliedmods
Plugin 作者 : thetwistedpanda
翻译.插件部分繁体化 :  冷场馆女仆长 and 妹样测试人员 :  ChaosX / Harumitama Kita(サニーミルク)/冷场の鸡鸡(瓶装麦克鸡)/冷场馆女仆长
在此...先感谢以上的帮忙~
我想大家应该都有在CS 1,6玩过Dodgeball Mod吧?
这次的是Source版本的
地图..每一张都可以执行 
对了...有个差别 
CS 1.6的版本是取代高爆手榴弹(HE)
则这个版本则是取代闪光弹(Flashbang)
玩法呢...就跟CS 1.6一样  拿球砸人就对了
砸到的话  就会死..  (不过可以自订球的攻击力和玩家的生命值 
【游戏裁图】:
【插件Cvars】:
css_dodgeball_enabled                                                  //插件开关
css_dodgeball_delay                                                      //抛出球后,多少秒会获得一个新的球
css_dodgeball_bounce                                                   //允许球的弹跳次数(-1 = 不限)
css_dodgeball_weapon                                                  //使用什么字符串来表示球的杀害讯息,主要用于统计及
跟踪目的(""=禁用,例子:"weapon_ball") 
css_dodgeball_life                                                          //抛出的球存在多少时间
css_dodgeball_grenades                                               //玩家最多可以有多少个球
css_dodgeball_health                                                    //玩家生命值
css_dodgeball_damage                                                 //球对玩家的伤害
css_dodgeball_knife_left                                               //刀子对玩家的伤害(左键)
css_dodgeball_knife_right                                             //刀子对玩家的伤害(右键)
css_dodgeball_prevent_radio                                       //防止玩家使用无线电
css_dodgeball_prevent_suicide                                   //防止玩家自杀
css_dodgeball_prevent_damage                                 //防止玩家受到球以外的伤害
css_dodgeball_prevent_falling                                    //防止从高处跌伤
css_dodgeball_strip_objectives                                  //去除地图任务
css_dodgeball_strip_equipment                                 //去除地图上自带的装备
css_dodgeball_strip_death                                        //玩家死后不会掉下装备
css_dodgeball_extra_spawns                                   //系统将确保重生点是否足够
css_dodgeball_ignite                                                //抛出的球有着火效果
css_dodgeball_max_rounds_afk                              //玩家最多可闲置多少回合
css_dodgeball_scramble_teams                               //每隔多少回合便随机转换队伍(0=禁用)
css_dodgeball_maintain_teams                               //队伍规模保持不变,以防止团队失衡
css_dodgeball_supply_equip                                   //是否在玩家抛出球后,立即给予一个新的球
css_dodgeball_dissolve                                          //清除球时的效果(-1 =禁用,0 =能源,1 =轻,2 =重,3 =核心)
css_dodgeball_display                                           //是否在屏幕右侧显示目前的得分
css_dodgeball_spawning_mode                            //重生方式 (0 = 不重生, 1 = 回合时间, 2 = 玩家重生)
css_dodgeball_spawning_factor                           //玩家可重生多少次
css_dodgeball_spawning_delay                           //玩家多少秒后重生
css_dodgeball_spawning_ignore                         //防止结束回合
css_dodgeball_spawning_new                            //多少秒后防止新玩家重生
【安装位置】: 
伺服端: \css\cstrike\addons\sourcemod\
客户端: X:\Steam\steamapps\Steam 帐号\counter-strike source\cstrike\addons\sourcemod\
请把 css_dodgeball.smx 放到plugins里
css_dodgeball.sp 放到scripting里
css_dodgeball.phrases.txt 放到translations里
【其他备注】: 
1.特别感谢冷场馆女仆长的帮忙
2.没有SourceMod、Metamod:Source和SDK Hooks的人  可以按我下载和安装 
 3.插件部分繁体化 翻译不好 请见谅
4.有问题请释出问题图片或者错误讯息 
5.请勿灌水 
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