// 击退 zp_knockback 0 // 开启武器的击退 zp_knockback_damage 0 //用给与的伤害来计算击退 zp_knockback_power 0 // 用武器的威力来计算击退 zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度 zp_knockback_ducking 0.35 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候[ 0 - 击退时禁用躲避] zp_knockback_distance 500.0 // 击退的最大距离 zp_knockback_nemesis 0.15 // 复仇者攻击乘数[0 -禁用攻击的克星]
下面是引用 史来姆 于 2012-01-18 22:13 发表的 : 设成0.00001看看 因为设0好像会无视的
下面是引用 brian233123 于 2012-02-03 01:36 发表的 : http://forums.alliedmods.net...php?t=149249