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ryoson
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[1.6][插件] 等級插件
我在寫一個等級插件
是用 PlayerPreThink 來判斷等級和經驗值...
我想玩家在升級時給予4點能力點 (g_ability[id] += 4)
但加在 PlayerPreThink 就會不斷的增加
那應該怎樣寫 升級一次就加4點呢?


本帖包含附件
zip SMA.rar   (2022-06-09 14:19 / 3 KB)   下載次數:39


[ 此文章被ryoson在2011-10-17 17:59重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2011-10-16 21:21 |
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改成這樣

if (g_exp[id] >= 20 && g_exp[id] < 50){
if (g_level[id] == 1) 
g_ability[id] += 4

g_level[id] = 2 
g_explimit[id] = 50
}


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-10-17 18:04 |
ryoson
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成功了
當到20或以上EXP時,就先給4點經濟
然後提升為2級 (先後次序)
所以只給一次 是這樣嗎?


[ 此文章被ryoson在2011-10-17 21:34重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2011-10-17 18:43 |

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