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[模組] [ZP4.2] 道具選單.更換人物模組.背景音樂

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道具選單




修改'M'選單的道具選單

開啟"zombie_plague40.sma"   搜尋"new const g_extra_names[][]"
複製程式
// Extra Items: Weapons and their costs 
new const g_extra_names[][] = { "燃燒彈", "M3散彈槍", "雙持-MP7A1"} 
new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_m3", "weapon_mp5navy"  
     } 
new const g_extra_costs[] = { 3, 20, 25 } //道具彈包價錢 



new const g_extra_names[][] = { "燃燒彈", "M3散彈槍", "雙持-MP7A1"}
→這是在選單內看到的道具名稱

new const g_extra_items[][] = { "weapon_hegrenade", "weapon_m3", "weapon_mp5navy"   }
→這是武器代號 (例:AK=ak47, M4=m4a1)

new const g_extra_costs[] = { 3, 20, 25 }
→道具彈包價錢  (燃燒彈-3彈包   M3-20彈包   MP7-25彈包)


另外教大家改一開始選槍時的武器名稱:

搜尋"new const WEAPONNAMES[][]"

有各個槍枝的名稱,可改成自己喜愛的槍名


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



更換人物模組



修改 (復仇者.倖存者.VIP的人物模型)

開啟"zombie_plague40.sma"     搜尋"new const model_nemesis[][]"


會看到這樣:
new const model_nemesis[][] = { "ABC" } // 復仇者
new const model_survivor[][] = { "Admin_7865" } // 倖存者
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // 人類 new const model_admin[][] = { "vip1" } // 管理員 (人類)
new const model_admin_zombie[][] = { "depredador2" } // 管理員 (殭屍)

人物模組檔案說明:

例:cstrike/models/player/ABC/ABC.mdl

ABC.mdl是模組名稱,若要設ABC.mdl為"復仇者" ,就要像上面的路徑一樣

在player資料夾內 新建ABC資料夾 再把ABC.mdl丟到裡面集即可。

new const model_nemesis[][] = { "ABC" } // 復仇者   (復仇者就變成ABC.mdl的人物了)表情


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







背景音樂設定

搜尋"new const sound_ambience1[][]"

複製程式
// [color=#0000ff]感染模式[/color] Infection Rounds 
new const sound_ambience1[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } // sounds (played randomly) 
new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 17.0 } // duration in seconds of each sound 
// [color=#0000ff]復仇者模式[/color] Nemesis Rounds 
new const sound_ambience2[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 17.0 } 
// [color=#0000ff]倖存者模式[/color] Survivor Rounds 
new const sound_ambience3[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 17.0 } 
// [color=#0000ff]對抗模式[/color] Swarm Rounds 
new const sound_ambience4[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 17.0 } 
// [color=#0000ff]瘟疫模式[/color] Plague Rounds 
new const sound_ambience5[][] = { "[color=#ff9900]zombie_plague/xxx.mp3[/color]" } 
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 17.0 }


改好後模式出現,音樂也就會出現!


[ 此文章被zxzyman在2012-06-20 20:02重新編輯 ]


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獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2011-06-03 22:08 |
Raymond9103
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版區: CS團隊/伺服器
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是CSO的背景音樂嗎?


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2011-06-18 11:04 |
[ggg]
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何必那麼麻煩 到 zombieplague.ini 修改就好了阿 表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-01 23:30 |
zxzyman 手機
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下面是引用 [ggg] 於 2011-07-01 23:30 發表的 : 到引言文
何必那麼麻煩 到 zombieplague.ini 修改就好了阿 表情



ZP4.2  有這個文件嗎?!


[ 此文章被zxzyman在2012-06-20 20:03重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2011-07-02 19:35 |
fggabc
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大大,zombieplague.ini 係4.3,呢個係4.2 =___=


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:IANA | Posted:2011-08-29 13:20 |
=_=
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初露鋒芒
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要怎麼開啟SMA黨
我不會開


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:日本 | Posted:2011-09-11 15:19 |
zxzyman 手機
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下面是引用 =_= 於 2011-09-11 15:19 發表的 : 到引言文
要怎麼開啟SMA黨
我不會開


教學區都有文章~

您可以在收尋上打 sma

就可以找到了


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:沒有資料 | Posted:2012-01-08 11:15 |
a220168722 手機
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ZP4.2的修改可以應用到ZP4.3?


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2012-07-06 08:01 |
a039539709
數位造型
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好複雜= =有沒有影片或教學之類的.


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣台固媒體股份有限公司 | Posted:2012-07-07 13:34 |
asdohk123
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換這個要不要amxx? 表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2012-07-07 14:45 |

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