下面是引用 fuworm21so 於 2010-05-09 20:19 發表的 :
你的意思是說..
插件是於
第一首背景音樂結束後..
當有殭屍重生後..便會播放出現復仇者的音樂?..
及使背景音樂結束後的第一隻重生的殭屍復活成復仇者?..
插件的內容大概是這樣吧..是嗎?..
我推測……
最大可能、取得人類跟喪屍的數目作比較
次要可能、喪屍死掉的次數
再次要的、背景音樂的完結
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比方說在zm_long_jump這地圖
人類一開始都會拿著槍跑到水池外,然後很爽的殺喪屍
除非是conbiner出現或是什麼什麼原因
人類都不會回洞吧
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對比一下這個
人類沒死……喪屍一直沒有變多
人類不停的殺,喪屍不停的重生,死掉的次數增加
背景音樂……我沒聽啦……
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所以這地圖一直都是極速出王
一出王大家就跑回洞去囉
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題外話: 遇到某些新手當leader……感覺有點不爽
看到Nemesis或是白癡威廉就會退後
結果不給擋……現在G-1會100%致命攻擊……碰到就死……
NEMESIS也是……不願擋掉火箭炮…結果直接命中後面拿AWP的……秒殺